ゲーム開発 記事一覧
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『KAZUMA KANEKO’S ツクヨミ』キャラ&神魔人気投票の締切間近。金子一馬氏へのインタビュー用質問も同時募集
2026年07月11日 11時43分
電撃オンラインオリジナル企画として、『KAZUMA KANEKO'S ツクヨミ』のキャラクター人気投票&アンケートを実施します。あわせて、金子一馬氏をはじ...
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ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/7/11】
2026年07月11日 10時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
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少女行方不明事件の真相に迫るミステリー推理アドベンチャー『未解決事件は終わらせないといけないから』PS5版の発売日が 8/19 に決定!初のオリジナルグッズ販売を同日開始予定
2026年07月11日 10時30分
よりミステリー推理アドベンチャー『未解決事件は終わらせないといけないから』(PS5、Switch、Steam)PS5版の発売日が 8/19 に決定しました。また、同日、初...
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「頭蓋骨がパックリ割れた」4トントラックに轢かれ車両の下敷きに…表舞台から“突然”姿を消した人気アニメ声優が明かす、凄惨な交通事故の一部始終 | 文春オンライン
2026年07月11日 03時10分
「これだ!」平野綾の活躍を見て声優の道へ ――今回のインタビューでは2015年、交通事故に遭ったお話を中心にお聞きできればと思います。思い出すのはつらいか...
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『めっちゃカメレオン』アプデで新マップ「HIKAKINミュージアム」実装。あのHIKAKINとのコラボマップ
2026年07月11日 01時40分
ゲーム開発者のLEMORION氏およびHAGANEIRO氏は7月11日、『めっちゃカメレオン』にてアップデートを配信し、公式マップ「HIKAKINミュージアム」を実装した。

TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)-Switch
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スクウェア・エニックスが送る完全新作タクティクスRPG HD-2Dの美しいグラフィックで描かれる重厚なストーリーと、往年のタクティクスを思わせる奥深いバトル。
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さよならララ:人魚姫が琵琶湖によみがえる 斬新なオリジナルアニメ誕生の裏側 「インスタントに消費できるアニメは作りたくなかった」 小出卓史監督インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年07月11日 01時21分
「アニメ業界でオリジナル作品を作るチャンスはなかなかないんです。さらにいうと、初監督でオリジナルをいきなりできることもない。不安ではあったのですが...
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「うまければ正義」から脱却し、強さ以外も備えた選手を求めてー異色のオーディションとなったシャドバ合宿の“狙い”【インタビュー】
2026年07月10日 23時45分
“シャドバ合宿”への思いを、川上氏に聞きました。
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NVIDIA、モーション生成AIフレームワーク「GPC」をSIGGRAPH 2026で発表 インタラクティブ制御のための、自然かつ物理的根拠のある動きを生成 - ニュース
2026年07月10日 23時23分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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新作発表はないけれど、30年の感謝がある!『スターオーシャン』周年記念生放送が7月19日20時配信、開発秘話やファン投稿を番組で紹介
2026年07月10日 23時15分
公式Xにて「#ここが好きだよスターオーシャン」キャンペーン実施中!
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アニメ『対ありでした。』深月綾役・長谷川育美インタビュー。最初はヤバい子だと思ったけど…? 常識人でありながら極端に突っ走る綾の面白さ
2026年07月10日 21時59分
アニメ『対ありでした。 〜お嬢さまは格闘ゲームなんてしない〜』のキャストリレーインタビューをお届け。連載第1回は、深月綾役・長谷川育美さんです。
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【第32回電撃小説大賞《金賞》受賞作】『歌姫を殺したい』来述延先生インタビュー。“陰キャ×陰キャ”の青春劇が生まれるまでの驚きの裏側。受賞の◯◯を考えたことも…!?
2026年07月10日 21時59分
第32回電撃小説大賞で《金賞》受賞作『歌姫を殺したい』の作者・ 来述延先生のインタビューをお届けします。
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なぜ「電ファミ」がゲームイベント出展側に? 奥底には「インディーゲームに還元できていない問題意識」―「電ファミニコゲーマー」ブース担当者にインタビュー!
2026年07月10日 19時30分
マレが「BitSummit PUNCH」にて「電ファミニコゲーマー」ブースを出展。ゲームメディアである「電ファミ」がなぜ出展に踏み切ったのかなどについてお話を伺い...
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“発表から10年”Cygamesの大型オープンワールド『Project Awakening』、ついに開発が本格化。ゲームエンジンは内製から「UE5」に、狙うのは“ハイパーフォトリアル”
2026年07月10日 19時15分
Cygamesは7月10日、メディアCGWORLDのインタビューを通して、『Project Awakening』の開発状況を明かした。
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「めっちゃカメレオン」,ヒカキンさんとコラボか。新マップを今夜配信予定
2026年07月10日 18時35分
個人ゲーム開発者のLEMORION氏は本日(2026年7月10日),かくれんぼゲーム「めっちゃカメレオン」について,新マップを今夜配信すると発表した。発表にあわ...
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台北のゲーム開発カンファレンス「Taipei Game Developers Forum 2026」7/15~16に開催。日本からも東映ゲームズなど企業・開発者が登壇
2026年07月10日 18時31分
台湾の有志団体によるゲーム開発者向けカンファレンス「Taipei Game Developers Forum 2026」が2026年7月15日~16日に開催ゲーム開発のさまざまな分野に関し...
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「最もトラウマ級な死に様をまとめた動画集を作ってくれたプレイヤーも」おふざけ要素満載ローグライクADV『Lucky Tower Ultimate』【開発者インタビュー】
2026年07月10日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Studio Seufz開発、PC向けに4月17日にリリースされたローグライクアドベンチャー『...
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『NINJA GAIDEN4』刺激的なゲーム背景をローコストで仕上げる技法。リソース管理の極意と内製ツール活用事例【GCC 2026】
2026年07月10日 17時29分
2026年3月28日(土)、大阪府立国際会議場(グランキューブ大阪)にてゲームクリエイター向けカンファレンス「GAME CREATORS CONFERENCE ’26」が開催さ...
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『スターオーシャン』30周年記念の生放送が7月19日20時より配信。シリーズの歴史、開発秘話、記念企画告知などお届け。新作ゲームの情報はなし
2026年07月10日 16時22分
スクウェア・エニックスは、『スターオーシャン』シリーズ30周年記念の公式生放送が2026年7月19日20時よりYouTubeで配信する。
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『EVE Online』を生み出したゲームエンジン「Carbon Engine」がオープンソース化。大半のコードはMITライセンスで提供
2026年07月10日 15時58分
MMORPG『EVE Online』の開発に用いられたゲームエンジン「Carbon Engine」、オープンソースで公開大規模なオンラインマルチプレイゲームの長期運用を目的に構...
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河津秋敏氏が語る『ファイナルファンタジーII』制作の裏側、7/10 21時より配信!「仲間との別れ」やワードメモリーシステム誕生秘話も
2026年07月10日 15時01分
のクリエイターインタビュー番組「INSIDE SQUARE ENIX」にて、7/10(金)21:00より、「『ファイナルファンタジーII』河津秋敏 制作の裏側」が配信予定です。...
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『DOOM』を生んだ老舗id Software、本部の内製エンジン担当チームに“1人しか残ってない”と報じられる。XBOX大規模レイオフで「技術面」にも爪痕
2026年07月10日 14時30分
テキサス拠点のゲームエンジン「id Tech」を担当するチームでは、“1人を除いた全員”がレイオフされたという。
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データアナリストとはどんな人材か “数字からゲームを成長させる”役割に求められる資質を整理
2026年07月10日 12時38分
スマートフォンゲームやライブサービス型タイトルでは、ユーザーの行動データをもとに運営や改善を行うことが一般的になっている。イベントの参加率や継続率...






















