ゲーム開発 記事一覧
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『悠久幻想曲 2nd Album リバイバル』インタビュー。開発陣が明かすリメイクへと繋がったファンの熱量。全BGMはゼロから再構築!?
2026年07月10日 12時32分
『悠久幻想曲 2nd Album リバイバル』の主要スタッフにインタビュー。開発の経緯などをうかがいました。
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ポケモン、『ポケモン GO』が10周年記念の新テレビCM3篇を7月10日より放映! アイナ・ジ・エンドさんへのインタビューも公開
2026年07月10日 11時00分
ポケモンは、スマートフォン向け位置情報ゲームアプリ『ポケモンGO』の新テレビCM「Sing like GO♪ “Fooh!”篇」、「Sing like GO♪ “ゲッチューNOW♡”篇」、「Si...
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『スターオーシャン』シリーズ30周年記念の公式生放送が、7月19日20時より配信決定。シリーズの歴史振り返りや開発秘話記念企画の告知も
2026年07月10日 08時03分
『セカンドストーリー R』開発元ジェムドロップの北尾雄一郎さんらが出演。なお、シリーズ新作ゲームの情報はないとのこと
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サイゲ「Project Awakening」、開発を本格化。これから一気に加速していく段階最新情報公開に合わせ求人も
2026年07月10日 04時24分
Cygamesは、ハイエンドコンソール機向けタイトル「Project Awakening」についての最新情報、開発状況などを、デジタルコンテンツ向け情報サイト「CGWORLD」...
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【人間とテクノロジーの境界を溶かす】Diver-Xが「ContactGlove 3」を発表、「Melt Interface Technologies」へ社名変更。同社が描くビジョンとは? - 特集
2026年07月10日 03時50分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。

LIVE A LIVE(ライブアライブ) - Switch
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伝説のRPG、今ここに──スーパーファミコンで発売された『ライブアライブ』が、ドット絵と3DCGの融合「HD-2D」の映像表現を用いて、Nintendo Switchで生まれ変わる! 時代、主人公、ゲーム性も異なる7つの物語──どれから遊び、どう進めるかはプレイヤー次第。
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RealityScan 2.2公開ーAMD GPUをサポート NVIDIA GPUとの混在環境にも対応 - ニュース
2026年07月10日 03時48分
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Cygamesが手がけるハイエンドコンシューマータイトル『Project Awakening』&プリレンダーフルCG映像制作の開発状況に迫る! "最高のコンテンツを作る"仲間を募集中 - スペシャルコンテンツ
2026年07月10日 01時00分
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#21:これからの映像制作の必須知識!! 『バーチャルプロダクションの教科書』 - 連載
2026年07月10日 00時55分
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SideFX、Houdiniによる『トロール2』メイキング動画を公開 Vellumを用いた心臓表現、RBDによる建物の破壊、KineFX活用の樹木制御など - ニュース
2026年07月10日 00時46分
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CGWORLD28周年記念 特大プレゼント企画 - ニュース
2026年07月10日 00時24分
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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator | 直感的に美しいStylized雲を作成できるBlender用アドオン!新たな雲生成機能が搭載されたアップデートが公開!
2026年07月09日 19時39分
数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!
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インディーゲーム開発のアラスカ横断部、バイクと拳で戦うシミュレーションRPG『ドラマチックロード 風の発端』を7月30日に正式リリースへ移行
2026年07月09日 19時30分
インディーゲーム開発の「アラスカ横断部」は、2026年7月9日、『ドラマチックロード 風の発端』において、最終章となる第三部シナリオ、エンディング、および...
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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無料3Dテクスチャペイント&マテリアル合成&AIテクスチャ生成ツール!
2026年07月09日 19時20分
ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテク...
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『パルワールドカードゲーム』ブシロード・木谷社長が語る「遊べないと話にならない」という思いーメディア向け体験会をレポート! ギアや建築物で盤面を組む戦略性が面白い
2026年07月09日 19時15分
『パルワールドカードゲーム』発売に先駆けて開催されたメディア合同体験会をレポート。基本ルールやカードの種類、実際にプレイして感じたゲーム性を紹介す...
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【CEDEC2026】ユニティ、ゴールドスポンサーとして出展 ゲーム開発に役立つ3つのセッションも実施
2026年07月09日 19時03分
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、パシフィコ横浜ノースにて開催される国内最大のゲーム開発者向けカンファレンス『CEDEC 2026』に、ゴールドスポンサ...
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【VIPインタビュー】コーエーテクモ 鯉沼久史社長が語る世界No.1に向けたグループ戦略。開発ライン数の増設に取り組み、5000人規模の組織を目指す
2026年07月09日 19時00分
コーエーテクモホールディングス 代表取締役 社長執行役員CEO 鯉沼久史氏にインタビューを実施。“世界ナンバーワンのデジタルエンタテインメントカンパニー”...
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「少年アニメを観ていると「キャラクターをぶっ飛んだ設定にしても大丈夫なんだな」という自信が湧いてくる」日本(?)レースゲーム『Nippon Marathon 2: Daijoubu』【開発者インタビュー】
2026年07月09日 18時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Onion Soup Interactive開発、PC/Linux向けに4月17日に早期アクセスが開始された日...
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『FF2』開発秘話を河津秋敏が語る。“ワードメモリーシステム”誕生やシリーズ転換の裏側に迫る“INSIDE SQUARE ENIX”が7月10日21時配信
2026年07月09日 18時30分
スクウェア・エニックスは、“INSIDE SQUARE ENIX”にて『ファイナルファンタジーII』をテーマにした河津秋敏氏のインタビューを2026年7月10日21時より公開。開...
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「これほど成功すると予想していなかったため、当初の計画の多くを見直し、調整する必要があった」協力型採掘ACT『Pratfall』【開発者インタビュー】
2026年07月09日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Quad Head開発、PC向けに4月20日にリリースされた協力型採掘アクション『Pratfall...
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アプリボット、自社制作タイトルのポートフォリオサイトを公開。過去未公開の設定画や資料の公開に加え、モーションや背景の制作事例なども解説
2026年07月09日 15時44分
アプリボット、自社制作タイトルの設定画や資料、モーションや背景の制作事例などをまとめたポートフォリオサイトを公開『ちいかわぽけっと』『ファイナルフ...
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人ん家で勝手にクラフトサバイバル! 『ゲイトトゥダイ』完全版が8月に無料配信。『シャドウゲイト』リスペクトなレトロスタイルアドベンチャー
2026年07月09日 15時10分
秘密結社マテンロウ計画でゲーム開発を行う個人クリエイター・うた氏は、『ゲイトトゥダイ』の完全版をSteamにて8月に無料公開予定であることを明らかにした。
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Pawprint Studio、オープンワールドモンスター収集RPG『アニモ』のCBTを開始!広大なフィールドを一足早く体験可能
2026年07月09日 14時00分
シンガポールを拠点にグローバル展開を行うゲーム開発・パブリッシングスタジオ、Pawprint Studioは、現在開発中のオープンワールドモンスター収集RPG『アニ...






















