ゲーム開発 記事一覧
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目指したのは「面白くてライトなエクストラクション」。『VOID DIVER : アビスからの脱出』開発者インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年05月26日 18時30分
本日2026年5月22日から24日まで開催された「BitSummit PUNCH」。展示されていたゲームより『VOID DIVER : アビスからの脱出』の開発者インタビューとなります。
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京都で開催されたインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」、累計来場者数は過去最大を記録。昨年比117%の約6.8万人に
2026年05月26日 18時20分
「BitSummit PUNCH」の累計来場者数、総出展数などが発表された累計来場者数は昨年比117%、過去最大の68,208人一般出展数125、企業出展数78、そのほかゲーム...
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『カスタムロマンスシティ3D3』開始1分で目標達成、目標額35倍超のクラファンから"街に通う恋愛体験"の全貌まで。KISSのYamatoプロデューサーに訊く【開発者インタビュー】
2026年05月26日 17時30分
3D美少女ゲームシリーズ待望の新作、そのクラファンの裏には意外な考えも。
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『バイオハザード レクイエム』や『PRAGMATA』で採用。カプコン技研、「RE ENGINE」のリアルタイムパストレーシング技術を解説した講演の資料を公開
2026年05月26日 16時06分
カプコンの「RE ENGINE」におけるリアルタイムパストレーシング技術の講演資料、ドクセルで公開NVIDIAの「DLSS Ray Reconstruction」と統合し、開発者2人が1....
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「自分の手」だけでキャラを操作。ゲームパッドいらずの2Dパズルアクション『Handlime』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026年05月26日 15時21分
2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間、京都・みやこめっせで開催された「BitSummit PUNCH」。展示されたゲームの中から、今回はBONJORYが手がける2Dア...

ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ PS4
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本作は「等身大の少年少女のほんのちょっとの成長」をコンセプトにした、新しい世界で描かれる新たな「アトリエ」シリーズ。 誰にでもあるけれど、ひとりひとりにとっては特別な友達との思い出。 『ライザのアトリエ』は、大人になる前の彼女たちが、自分にとって大切なものを見つける物語です。
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Behaviour Interactive、『Dead by Daylight』新チャプターを6月17日にリリース予定…10周年の節目に「ジェイソン」が満を持して登場
2026年05月26日 14時15分
カナダのゲーム開発・販売会社である Behaviour Interactiveは、非対称対戦型マルチプレイヤーホラーゲーム『Dead by Daylight(デッド・バイ・デイライト)...
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個人ゲーム開発者POMENEST STUDIO、コイン落とし×モンスター育成RPG『コインサマナー』をApp StoreとGoogle Playでリリース
2026年05月26日 13時45分
個人ゲーム開発者のPOMENEST STUDIOは、2026年5月26日、新作スマートフォンゲーム『コインサマナー』をApp StoreおよびGoogle Playにて配信開始した。価格は...
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『DQVII Reimagined』インタビュー動画を海外スクエニが公開。制作意図や本作のテーマについて主要スタッフが思いをつづる
2026年05月26日 13時30分
オリジナル版から25年経った今だからこそ、ダークで不条理な世界観が現代に響くとスタッフが語ります。
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個人ゲーム開発スタジオのShell Sphere Studios、Roblox向け新作サバイバル建築ゲーム『The Infinite Expo』オープンベータテストを開始
2026年05月26日 13時17分
個人ゲーム開発スタジオShell Sphere Studiosは、2026年5月24日、現在開発中のRoblox向け新作サバイバル建築ゲーム『The Infinite Expo(インフィニット・エキ...
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「Valheim」のクリエイターによる新作は,リアルな“宇宙”を体験できるハードSFだった。「Starpath」プレイレポ&インタビュー[BitSummit]
2026年05月26日 12時23分
「Valheim」のリードエンジニア兼デザイナーであるJonathanSmårs氏が,「BitSummitPUNCH」の開催直前に新作「Starpath」を発表した。本稿では,その体...
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“自分が止まると時間も止まる”ターン制弾幕ローグライク『Enter the Chronosphere』は、じっくり考えても高速プレイしても楽しい。5年間の開発秘話や今後の展望を訊いた
2026年05月26日 12時01分
5年の開発を経てリリースされた『Enter the Chronosphere』の開発者にメールインタビューを実施した。
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[インタビュー]3人だからこそ作れた“誰かの声を聞く”ゲーム。開発陣に聞く「シュレディンガーズ・コール」完成までの4年間
2026年05月26日 12時00分
「シュレディンガーズ・コール」は,どんな人たちによって,どんな思いで作られたのか。開発チームのアクチリことアクロバティックチリメンジャコの3人と集...
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「NIGHTMARE OPERATOR」は,コマンド入力を通じて格闘ゲームの魅力を伝えたいという思いが生んだ作品。開発者のNolan Joseph氏に聞いた[BitSummit]
2026年05月26日 11時00分
京都・みやこめっせで開催されたインディーゲームイベント「BitSummitPUNCH」で,「NIGHTMAREOPERATOR」の開発者NolanJoseph氏にインタビューする機会を得...
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【おはようgamebiz(5/26)】大手ゲーム決算まとめ、『シュレディンガーズ・コール』インタビュー、テレ朝HDがアニメ事業とネット事業強化
2026年05月26日 09時00分
おはようございます。昨日2026年5月25日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【インタビュー】『シュレディンガーズ・コール』は、な...
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犬x『スイカゲーム』x『Balatro』!?『Dogpile』開発者インタビュー「おバカなところはとことんおバカに、頭を使うところはしっかり頭を使う」【BitSummit PUNCH】
2026年05月26日 08時00分
犬の日常的な行動を、カードシナジーと組み合わせたゲームメカニクスに巧みに落とし込んでいます。
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シリーズ初のオープンフィールドで描く妖怪蠢く世界『仁王3』(1) - 特集
2026年05月26日 07時46分
ゲーム『仁王3』のメイキングを紹介
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東京・中野で妖怪と戦うホラーゲーム『NIGHTMARE OPERATOR』開発者の姿勢があまりにも“ガチ”すぎた。リアリティある描写のため、国内外のスタッフを東京に誘致「中野や下北沢がどんなところか、自分の目で見てほしい」
2026年05月26日 03時30分
アメリカから日本へ移住し「ラーメンがないと死ぬ」と語る開発者が、国内外のスタッフを招集。ゲーム制作の姿勢が本気すぎ
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『オッドタクシー』『ホウセンカ』の監督が紐解くストーリーテリングの極意とは。「物語を伝える映像演出の技術」講座が6/30にオンライン開催 - ニュース
2026年05月26日 02時12分
ご利用ありがとうございます。お探しのページは見つかりませんでした。
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hakoniwa氏、After Effectsプラグイン「MangaTone」リリース 動画や画像を簡単にアウトライン+マンガトーン化、1,500円 - ニュース
2026年05月26日 02時04分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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sweet ampoule、ダークファンタジー乙女ゲーム『夢見るブライアローズ~悪魔は囁くだけ~』英語版を配信開始
2026年05月25日 20時05分
同人ゲーム制作サークル sweet ampoule は、Android/iOSで配信していた乙女ゲーム『夢見るブライアローズ~悪魔は囁くだけ~』 の英語対応版(英語タイトル:...
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インディー開発のRasim、新作タクティカルRPG『RuneCipher』を発表 QTEで戦局が変わるアクション要素も
2026年05月25日 19時39分
インディーゲーム開発者のRasimは、PC向け開発中のSRPG『RuneCipher』を発表した。本作は、従来のグリッドベース(マス目状)のシミュレーションRPGに、プレ...
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「Unreal Engine 6」が正式発表。UE6初採用タイトルは『ロケットリーグ』
2026年05月25日 19時10分
Epic Gamesが次世代のゲームエンジン「Unreal Engine 6」の存在を正式に発表初採用タイトルは『ロケットリーグ』。Unreal Engine 3から直接移行する詳細な機...










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