ゲーム開発 記事一覧
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ドイツの個人ゲーム開発者vibnav、ビー玉アドベンチャーゲーム『Marblearium』を発表
2026年04月30日 15時13分
ドイツの個人ゲーム開発スタジオのvibnavは、2026年4月30日、ソロデビュー作となるビー玉アドベンチャーゲーム『Marblearium』を発表した。価格は未定である...
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“オーナーのセクハラ”告発によりスタッフ総辞職の『スカルガールズ』元開発元、訴訟沙汰となったオーナーと元スタッフが和解。ゲーム開発に復帰へ
2026年04月30日 14時45分
Lab Zero Gamesでは主要スタッフが2020年8月に相次いで辞職し、その後訴訟合戦に発展していた。
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業界標準のオーディオ修復ソフトウェア「iZotope RX 12」リリース。セリフ、BGM、SEを自動分離するScene Rebalanceなどを新搭載
2026年04月30日 12時14分
iZotopeがオーディオ修復ソフトウェア「RX 12」を2026年4月29日にリリースミックス済みの音声をセリフ/BGM/エフェクトに分離する「Scene Rebalance」や、分離...
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ゲーム開発者向け展示会「GTMF 2026」、12月に東京・大阪で開催決定—出展社の募集を開始
2026年04月30日 12時14分
2006年の初開催から21回目を迎え、ゲーム開発向けツールやミドルウェアを一堂に集めた展示・セミナーに加え、懇親会「After Party」も両会場で実施予定です。
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架空のSNSに投稿された情報を読み解き,事件の真相に迫るSNSパズル推理ゲーム「ミカクテイ事件の観測者-Demons’Timeline」,本日発売
2026年04月30日 12時06分
インディーゲーム開発チームのDigitalCatsは本日,PC用ソフト「ミカクテイ事件の観測者-Demons'Timeline」を発売した。本作は,部屋から一歩も出ることなく...

トモダチコレクション わくわく生活 -Switch
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あなたが作ったMiiたちの自由気ままなわくわく生活。【Miiを作り、お世話をしながら暮らしを見守る】作ったMiiたちは、現実と同じ時間が流れるこの島で、自由気ままに生活を送ります。誰かと友達になったり、恋をしたり、別れたり……。
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インディーゲーム開発チーム「DigitalCats」、SNSパズル推理ゲーム『ミカクテイ事件の観測者』を本日Steamで正式リリース!
2026年04月30日 11時00分
インディーゲーム開発チーム「DigitalCats」は、ネットの情報のみを手がかりに事件を解き明かすSNSパズル推理ゲーム『ミカクテイ事件の観測者-Demons'Timelin...
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『GreedFall』シリーズの開発元スタジオが閉鎖へ。親会社Naconの資金難から連鎖して
2026年04月30日 09時33分
Nacon傘下のゲーム開発会社Spidersは4月30日、閉鎖を発表した。Spidersは親会社Naconの資金難を受けて支払不能を申告していた。
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目指すは社会現象! 『ZERO RISE』石橋弘毅×佐藤たかみち×平賀勇成が語るKINGS+HOOT“マリアージュ”の軌跡
2026年04月30日 09時23分
ブシロードの新クロスメディアプロジェクト『ZERO RISE』のKINGS+HOOTのキャスト3人にインタビュー。石橋弘毅さん、佐藤たかみちさん、平賀勇成さんが作品へ...
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韓国の『ディアブロ IV』コラボフードを試食したら、ハンバーガーにスペアリブを挟む暴挙など、あまりにも欲望に忠実なバカウマ飯だった。最新拡張セット「憎悪の帝王」での変更点などを聞く開発者インタビューも掲載
2026年04月30日 09時00分
ハンバーガーにスペアリブを挟むのは流石にやりすぎだろ!(ちなみに、めちゃくちゃ美味い)。最新拡張セット「憎悪の帝王」での変更点などを聞く開発者インタ...
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【イベントレポート】ダンデライオン西川氏×マンガボックス安江氏が語る「ヒット作を生む組織」――Flow PT×freee連携が見据える、クリエイターファーストなプロジェクト管理 - スペシャルコンテンツ
2026年04月30日 07時45分
「クリエイターの熱量」をいかに最大化し、同時に「赤字リスク」を回避して持続可能な経営を実現するか。マンガボックスの安江亮太氏とダンデライオンアニメ...
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ArcBrush v1.0 | 1つのグラフで多彩なバリエーション制作なども可能なノードベースの画像編集ツールが登場!無料で使用可能!一部AI機能などはクレジット制で有料!
2026年04月30日 05時41分
Albert Omoss氏が1つのグラフで多彩なバリエーション制作なども可能なノードベースの画像編集ツール「ArcBrush v1.0」をリリースしました!無料で使用可能で...
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Foundry Japan、ノードベースのAIツール「Griptape Nodes」の日本語インストールガイドを公開 - ニュース
2026年04月30日 03時27分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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【CG講師求人特集】次世代のCGクリエイターの育成に携わりませんか? - スペシャルコンテンツ
2026年04月30日 03時00分
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Embark Studiosが手掛けたFPSゲーム『THE FINALS』のプロシージャル建築制作のメイキング日本語版を公開──Houdiniで実現する破壊と再構築のワークフロー - ニュース
2026年04月30日 02時55分
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vol.006:チュートリアルエリアも設定したレベルデザイン!「Grimoire」 - 連載
2026年04月30日 01時25分
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第12回 後編:ワコムが磨き続ける「描く体験」と開発の思想 - 連載
2026年04月30日 01時00分
本連載では、CG映像制作におけるテクニカル系スタッフの仕事の現状と課題を、パイプライン開発の専門家である痴山紘史氏(日本CGサービス(JCGS)代表)が探...
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『NTE』配信記念特集! 『ドラクエスマグロ』堀井雄二氏&開発チームインタビューや『NIKKE』コスチュームビジュアルも必見(2026年4月30日発売)【今週の週刊ファミ通】
2026年04月30日 00時00分
週刊ファミ通2026年5月14・21日合併号(No.1946/2026年4月30日発売)では、期待のオープンワールドRPG『NTE: Neverness to Everness』の配信記念特集をお届...
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Arnold公式、Mayaのトゥーンシェーダを用いたレンダリングのチュートリアル動画を公開 プラモの取扱説明書に掲載されているようなNPRルックを実現 - ニュース
2026年04月29日 23時37分
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「Steamで新作を出したけど100本も売れていない...」デッキ構築型ローグライク『DUNGEON WALK4』を手掛ける個人開発者が切実な苦境を訴える
2026年04月29日 18時30分
個人ゲーム開発者がSteamにおけるゲームの売上の実情を訴えました。
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個人ゲーム開発者のまるければ工房、一人称視点の“8番ライク"ホラーウォーキングシミュレーター『異変駐車場』をSteamで正式リリース
2026年04月29日 17時07分
個人ゲーム開発者のまるければ工房は、2026年4月30日、一人称視点の“8番ライク"ホラーウォーキングシミュレーター『異変駐車場』をSteamにて正式リリースする...
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精神崩壊デッキ構築ローグライク『カオスゼロナイトメア』の弱点は“ソシャゲなのに育成幅を狭くしたこと”だった。0.5周年を機にどう変えていくのか
2026年04月29日 17時06分
本作のプロデューサーを務めるキム・ヒョンソク氏にメールインタビューを敢行。これまでの振り返りや、今後の方向性などを伺った。
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『カオゼロ』0.5周年記念インタビュー。キャラ精神崩壊の裏側とは? 神アプデを実現できた理由や狙いは?
2026年04月29日 17時06分
『カオスゼロナイトメア』0.5周年記念インタビュー。開発の原点、精神崩壊のテーマ、最新アプデなど、ディープな開発秘話や、運営の真摯な姿勢をお聞きしまし...






















