ゲーム開発 記事一覧
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劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇 - 特集
2026年04月20日 01時00分
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作って学ぶ! Blender入門[第2版] | 最新のBlender 5.xに対応!M designが手掛けたBlender入門書の第2版が発売中!
2026年04月20日 00時19分
Blenderチュートリアル動画などでもお馴染み M design によるBlenderの入門書の第2版『作って学ぶ! Blender入門[第2版]』が2026年4月2日から販売開始され...
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スタジオブロス、6/11(木)より全10回のTwinmotionで建築パース制作を体系的に学ぶセミナー開講 - ニュース
2026年04月19日 22時10分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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「OpenUSD v26.03」リリース 3DGSのネイティブサポート、テスト用レンダラ同梱によりusdview内で表示確認可能 - ニュース
2026年04月19日 22時08分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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SNK、『メタルスラッグ』30周年記念プロジェクトを始動…新作ゲーム開発を含む様々な企画を推進
2026年04月19日 21時35分
SNKは、2026年4月19日、『メタルスラッグ』シリーズの30周年記念プロジェクトを始動すると発表した。あわせて特設サイトの公開、SNS運用開始、記念映像の公開...

【PS5】DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH (デス・ストランディング 2: オン・ザ・ビーチ)
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我々は繋ぐべきだったのか? 人と人との繋がりを描いた感動の旅路は、UCAを越えた未知の荒野へと続いていた。 サムは人類を絶滅から救うために、仲間とともに新たな旅を始める。
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『ZERO RISE』RumbleWing[s]田原廉・真野拓実・前嶋曜インタビュー。バスケとの関わりや、優勝候補チームを演じる意気込みは? 「〇〇なのは誰?」の質問で3人の素顔もチラリ
2026年04月19日 19時15分
ブシロードの新クロスメディアプロジェクト『ZERO RISE』の舞台化に向けて、優勝候補チームRumbleWingのキャスト3人にインタビュー。田原廉、真野拓実、前嶋...
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「ぽこ あ ポケモン」新TVCM「みんなでつくる、松村さんの街。篇」4月24日より放映 松村さんの街を初公開!出演者らがマルチプレイの楽しさを語る撮影後インタビューも公開
2026年04月19日 19時00分
Nintendo Switch 2用スローライフ・サンドボックス「ぽこ あ ポケモン」のTVCM第2弾「みんなでつくる、松村さんの街。篇」を、4月24日より放映する。
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新作『ドラクエスマグロ』好評だったCBTを踏まえた改良点は? ユーザーの高いプレイ意欲は“うれしい誤算”だった【ドラゴンクエストスマッシュグロウ:堀井雄二氏&開発インタビュー】
2026年04月19日 18時16分
4月21日(火)サービス開始予定のiOS/Android向け『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』の堀井雄二氏ほか開発者インタビュー中編を掲載します。
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『崩壊:スターレイル』3周年記念! 週刊ファミ通4月23日発売号で48Pの大特集。本誌初公開となる貴重な6キャラクターの設定画や、声優・阿澄佳奈、上田麗奈、小倉唯へのインタビューなど必見の内容!【先出し週刊ファミ通】
2026年04月19日 16時00分
週刊ファミ通2026年4月23日発売号(No.1945/2026年5月7日号)では、『崩壊:スターレイル』の3周年記念特集をお届け。
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「もっと自由に宝石を見たい」「宝石カットという文化の豊かさを伝えたい」――採掘・加工・展示まで楽しめる『RigidGems Museum』とは【インタビュー】
2026年04月19日 12時45分
技術デモにとどめず作品へ。15年以上の研究をどうゲームとして成立させたのかを紐解くインタビューです。
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工場設備をモチーフにした90種類以上の3Dモデルが収録。アセットパック『Conveyor Kit』アップデート版、Webサイト「Kenney」にて無料で公開
2026年04月19日 12時00分
工場設備をモチーフにした3Dモデルを収録したアセットパック『Conveyor Kit 』のアップデート版、Webサイト「Kenney」で無料公開モデルに加え、色違いのテク...
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「特殊な条件下での『ぼくのなつやすみ』だと思って制作した」Steam“100%好評”の傑作青春ADV『ペンギンウォーズ』はどうやって生まれたのか?余すことなく訊いてみた【開発者インタビュー】
2026年04月19日 12時00分
その独自の世界観が生まれるまでの経緯を、開発チーム「しゃちクマず」にロングインタビュー。
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ルーツは『進撃の巨人』と『モンハン』!? 梶田拓希さん写真集『希耀』発売記念インタビュー。『進撃の巨人』調査兵団に憧れた少年時代。『モンハン』で深まった友達との絆エピソードなど
2026年04月19日 10時16分
ミュージカル『新テニスの王子様』や、舞台『刀剣乱舞』など、2.5次元作品を中心に活躍している俳優・梶田拓希さんの1st写真集『希耀』が4月15日(金)に発売...
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Game*Sparkレビュー:『ポケモンチャンピオンズ』熱い駆け引きを持つポケモン対戦が、ついにすべての人に触れやすいものに
2026年04月19日 08時00分
ポケモン対戦に初挑戦した友人へのインタビューも掲載しています。
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派手な戦闘はないけれど…かわいいヤモリになって世界をよじ登れる『ゲッコー・ゴッズ』開発者インタビュー
2026年04月19日 07時00分
“登ること”そのものを面白さに。
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『メタルスラッグ』2026年4月19日でシリーズ30周年を迎える。新作ゲーム開発を含む記念プロジェクト始動
2026年04月19日 04時47分
1996年4月19日に第1作が登場。シリーズの再燃・リブートをミッションとした数々の企画を予定している。特設サイトなどを通して30周年を盛り上げるコンテンツ...
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黒沢ともよ:「響け!ユーフォニアム」は「20代の全て」 久美子と歩んだ11年 「最終楽章」インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年04月18日 23時38分
久美子は数々の困難を乗り越えながら、成長していった。「最終楽章」では3年生、部長になった。これまで積み重ねてきた思いを大切にしながら、再び久美子、作...
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同人誌“『XEBECらしく』でいこう!”1巻が文フリ東京で頒布決定。『蒼穹のファフナー』などを手掛けた羽原信義監督のロングインタビューが掲載
2026年04月18日 22時18分
同人誌“『XEBECらしく』でいこう!”の1巻が2026年5月4日に開催予定の"文学フリマ東京42"での頒布が決定したことが発表されました。
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個人ゲーム開発者KomeFukuro、一人称視点の心理的和風ホラーゲーム『狂い咲き』の体験版を公開
2026年04月18日 21時56分
個人ゲーム開発者のKomeFukuroは、一人称視点の心理的和風ホラーゲーム『狂い咲き』の体験版を公開した。本作は、日本を舞台にした一人称視点の心理的ホラー...
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『ディシディア デュエルム』加藤弘彰Pインタビュー:『FF12』20周年の節目にバルフレアが現代東京へ! セリフ監修はシナリオ担当の渡辺大祐さんも参加
2026年04月18日 18時15分
『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』のプロデューサーを担当している加藤弘彰さんがバルフレアについて語っています。
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「プログラミング的な手法で問題を解決する楽しさは、Zachtronicsのゲームから着想を得た」SFサバイバルストラテジー『Desynced』【開発者インタビュー】
2026年04月18日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Stage Games開発、PC向けに3月5日にリリースされたSFサバイバルストラテジー『Desy...
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『ドラクエスマグロ』リリース直前。開発チーム&堀井雄二氏が語る制作秘話。タイトルに込められた意味は? 【ドラゴンクエストスマッシュグロウ:インタビュー】
2026年04月18日 15時20分
4月21日(火)サービス開始予定のiOS/Android向け『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』の堀井雄二氏ほか開発者インタビュー前編を掲載します。

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