ゲーム開発 記事一覧
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インタビュー:『モンハンストーリーズ3』では“ギリギリ勝った瞬間が一番楽しい”という体験を目指した。モンスターの選出基準やエンドコンテンツについても聞いてきた
2026年02月13日 00時05分
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「よりRPGらしく」をテーマにした理由とは 『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』開発者インタビュー
2026年02月13日 00時00分
シリーズとして独り立ちし、RPGとしてのシステムを突き詰めたスピンオフRPGとしての特徴をさらに突き詰めた『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜...
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『モンスターハンターストーリーズ3』は本気で「RPGらしさ」に特化。『メタファー』『Expedition 33』など最新RPGも研究、“快適でヒリつく”バランスのこだわりなどを開発陣に訊いた
2026年02月13日 00時00分
『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』開発陣に向けておこなわれた、メディア合同インタビューの様子をお届けする。
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『モンハンストーリーズ3』インタビュー。RPGながらフィールド探索はアクションや触り心地を追求。“里孵し”は物語の設定とプレイ体験をリンクさせたものに
2026年02月13日 00時00分
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『モンスターハンターストーリーズ3』開発者インタビュー。ターゲット層の変化や武器種の見直し、新たな「里孵し」システムなど、大きく変化した最新作のこだわりを聞いた
2026年02月13日 00時00分
本作のディレクターを務める大黒 健二氏、リードゲームデザイナーの若原 大資氏、アートディレクターの川野 隆裕氏、エグゼクティブプロデューサーの辻本 良...

蒼き雷霆 ガンヴォルト 鎖環 - switch
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求めた希望(あした)の、その先へ。新たな主人公きりんと、シリーズの主人公であるガンヴォルトを切り替えながらプレイする、本格2Dアクションゲームである本作は、シリーズで好評を博しているハイスピード&ハイテンションなアクション性、アクション中に会話が進行するライブノベルはそのままに、新たな要素として、過去のキャラクターが登場しアクションをサポートする\"イマージュパルス\"を150種類以上追加しました。
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[インタビュー]「モンスターハンターストーリーズ3 〜運命の双竜〜」は,スケールの大きな物語と歯応えを増したバトルで“RPG”らしさを強調
2026年02月13日 00時00分
2026年3月13日にリリースされるカプコンの「モンスターハンターストーリーズ3 〜運命の双竜〜」は,モンスターハンターの世界観やアクションをコマンドバ...
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「モンスターハンターストーリーズ3」開発陣インタビュー:遊びやすさは向上しつつも“ギリギリで勝つ”ようなヒリヒリ感を味わえるバトルを目指した
2026年02月13日 00時00分
カプコンから2026年3月13日に発売予定のPS5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/PC(Steam)用ソフト「モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~」に...
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Google Deepmind、インタラクティブな世界モデル「Project Genie」をGoogle AI Ultraサブスクライバー向けに提供開始! - ニュース
2026年02月12日 23時02分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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東京・高円寺で開催のインディーゲームイベント「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」、チケット販売を開始。出展タイトル第1弾も発表
2026年02月12日 22時26分
2026年3月20日(金・祝)~21日(土)に開催のインディーゲームイベント「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」の入場チケットが発売一般公開日のチケットは1,000...
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“捨てても戻ってくる人形”目線のステルスホラー『DOLL is BACK』Steamにてお披露目。『リトルナイトメア』『INSIDE』の影響受ける、絶望的な帰路
2026年02月12日 21時05分
個人ゲーム開発者のロマ氏は2月12日、ステルスホラーADV『DOLL is BACK』のSteamストアページを公開した。
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モノクロな世界で静かにパズルが楽しめるアーティステックなゲーム「HER TREES : PUZZLE DREAM」,配信中
2026年02月12日 21時00分
個人ゲーム開発者のStone氏は,PCゲーム「HERTREES:PUZZLEDREAM」を2026年2月11日にSteamでリリースした。本作は,手書き風な温かみのあるタッチで描かれる...
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リブート版『Fable』に抱く大きな期待と懸念 美しいビジュアル、楽しいユーモア、道徳的選択が特徴のRPG
2026年02月12日 19時13分
人気だった犬を出さない理由も聞いたリブート版『Fable』に関する期待について、開発者インタビューを交えつつ紹介。
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Godotベースの2Dゲーム制作ツール『ACTION GAME MAKER』、バージョン1.2.0にアップデート。無料体験版が3/24(火)11時30分まで配信中
2026年02月12日 18時45分
ノーコードで2Dゲームを制作できるツール『ACTION GAME MAKER』、バージョン1.2.0にアップデート既存のGameObjectと比較して処理負荷が抑制された「Area2DBas...
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個人開発のGushio、『ネネコネコ』Steam版を3月に配信!子猫のお昼寝を手伝う箱猫パズル
2026年02月12日 18時35分
個人ゲーム開発者のGushioは、『ネネコネコ』のSteam版を、2026年3月に配信開始する。『ネネコネコ』は、母猫と一緒に子猫のお昼寝を手伝う箱猫パズルゲーム...
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Steam高評価インフレ呪文ローグライト『スペルトナエル』なんと定価を「3倍」にがっつり値上げへ。“作品体験とズレる”ほど安すぎたので
2026年02月12日 18時19分
ゲーム開発者のおまど氏は2月11日、ローグライトアクション『スペルトナエル』の販売価格を2月16日より値上げすると発表した。
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ブラウザで3Dアプリを作れるUnity公式エディター「Unity Studio」、無料ベータ提供を3/4に終了
2026年02月12日 16時26分
Unity公式の3Dアプリケーション作成エディター「Unity Studio」、2026年3月4日(太平洋時間)にベータ提供を終了ブラウザで動作するツールで、ビジュアルスク...
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Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、2/24(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。スマートフォンのビデオ通話などを実装できるシステムアセットなど3製品
2026年02月12日 15時12分
統合コンテンツマーケットプレイス「Fab」、2026年2月24日(火)午後11時59分までの期間限定で無料コンテンツを公開Fabは、「Unreal Engineマーケットプレイ...
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『モンハンストーリーズ3』はなぜ“大人向け”へと舵を切ったのか? クリアまで50時間を想定した重厚なドラマを紡ぐ最新作について聞いてきた【開発陣インタビュー】
2026年02月12日 15時00分
少年少女の冒険譚から国家争いへスケール感も倍増。生態系を守るレンジャーの視点の“自然との共存”が描かれる
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SteelSeries、次はDPI・ポーリングレート設定の自動化マウス? エティシャム・ラバーニCEO独占インタビュー“ゲーマーの問題解決”を掲げる老舗ブランドの次の一手とは?
2026年02月12日 15時00分
本稿では、ゲーミングデバイスブランド「SteelSeries(スティールシリーズ)」CEOのエティシャム・ラバーニ氏へのインタビューをお届けする。
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体験版の反響は上々。ゲームとしての“気持ちよさ”にとことんこだわった『カラテローグ』輝井永澄さんインタビュー【電撃インディー#1263】
2026年02月12日 12時14分
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【新講座】大人気Maria Yue先生によるライティング講座の第二弾『光で描くスタイライズドの世界 ~セミリアリスティック ライティングの設計と実践~』が3/27(金)に開講! - ニュース
2026年02月12日 11時29分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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個人ゲーム制作者「作っちゃうおじさん」、ローグライトゲーム『ダンジョンボンバー』体験版をSteamでリリース
2026年02月12日 11時29分
個人ゲーム制作者「作っちゃうおじさん」は、ローグライトゲーム『ダンジョンボンバー』の体験版をSteamでリリースした。対応言語は日本語、英語、簡体字中国...






![[インタビュー]「モンスターハンターストーリーズ3 〜運命の双竜〜」は,スケールの大きな物語と歯応えを増したバトルで“RPG”らしさを強調 [インタビュー]「モンスターハンターストーリーズ3 〜運命の双竜〜」は,スケールの大きな物語と歯応えを増したバトルで“RPG”らしさを強調](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-02-13/4gamernetgames933G09333320260212072_jpg.webp?wx510hx380&wbx510hbx380)















