ゲーム開発 記事一覧
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デジタルコンテンツの未来〜温故知新〜 第16回:塙 芽衣(Spade&Co. VFXプロデューサー)
2025年12月24日 01時00分
CGと縁の深い方々にお話をうかがい、デジタルコンテンツの未来を見通していく記事をお届けする本連載。今回は連載開始以来初めての女性制作者である塙芽衣氏...
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HOUDINI MAZE - 多彩かつ複雑なHoudiniの技術共有特化の新スキルアップイベント!2026年1月17~18日の2日間オンライン開催!
2025年12月23日 23時21分
HOUDINI MAZE - 多彩かつ複雑なHoudiniの技術共有特化の新スキルアップイベント!2026年1月17~18日の2日間オンライン開催!
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ミュンヘン工科大学、地球上の27.5億の建物を網羅する高解像度の3Dデータセット「GlobalBuildingAtlas」公開! 2019年の衛星画像を使用して作成された3×3mの建物モデル - ニュース
2025年12月23日 22時14分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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『DOAXVV』さゆりTCアプデインタビュー。バブみ度満点の“お姉ちゃん”を、多くのプレイヤーに届けるために加えた“彼女感”。『レスレリ』コラボの開発秘話もお届け
2025年12月23日 21時00分
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ボードゲーム制作のタンサン、「花札」を8bit風のドット絵デザインで再構築した『8bit花札』を発売
2025年12月23日 19時50分
ボードゲーム制作会社のタンサンは、『8bit花札』を2025年12月24日に発売する。『8bit花札』は、日本の伝統的カードゲーム「花札」を、8bit風のドット絵デザ...

ゼルダ無双 厄災の黙示録 -Switch
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知られざる100年前の戦場へ──『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の世界観を継承した作品。「ブレス オブ ザ ワイルド」では過去として描かれた大厄災にフォーカス。
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ハクスラ×クリッカーゲーム『OVER THE TOWER』発表。装備をどんどん更新、ぶち上がるインフレで“数字の洪水”に
2025年12月23日 18時38分
個人ゲーム開発者のひやしみなづき氏は12月23日、クリッカーゲーム『OVER THE TOWER』のSteamストアページを開設したことを発表した。
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「ある方の勘違いが、本作らしさを象徴する要素の一つに」深層墜下アクションストラテジー『Million Depth』【開発者インタビュー】
2025年12月23日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Cyber Space Biotope開発、PC向けに11月12日にリリースされた深層墜下アクションス...
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『ゴースト・オブ・ヨウテイ』篤役・ファイルーズあいさん&ローカライズチームが語る開発秘話。「収録中は“斎藤”の表札を目にすると……」
2025年12月23日 17時00分
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個人開発のfmfm-games、日常の不安にフォーカスしたホラーウォーキングシミュレータ『不安ごと』を1月2日に正式リリース
2025年12月23日 16時34分
ゲーム開発個人サークルfmfm-gamesは、日常の不安を思い出すホラーウォーキングシミュレータである「不安ごと」について、2025年2月13日より提供していたアー...
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DeepMind Japan、新作アクションRPG『ダークディセンバー』の日本国内サービス開始日が2026年1月20日に決定
2025年12月23日 14時23分
DeepMind Japanは、本日(12月23日)、韓国のゲーム開発会社Needs Gamesが手がける新作アクションRPG『ダークディセンバー(Dark December)』の日本国内サー...
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【新サービス開始】ゲームメーカーズが「ゲーム開発関連ツール・サービスの販売」をスタート!第一弾として「DynaSmart V」の取り扱いを開始
2025年12月23日 12時22分
ゲームメーカーズで、ゲーム開発に役立つツールや製品を購入できるようになりました!第一弾として「DynaSmart V」の取り扱いを開始。今後も開発現場のニーズ...
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個人開発のRivi、スローライフゲーム『YUME ROOF』のデモ版を配信!雑居ビルを舞台に自分だけの屋上空間を作る
2025年12月23日 12時02分
個人ゲーム開発者 Rivi は、新作スローライフゲーム『YUME ROOF』のSteamデモ版配信開始を発表した。本作は、日本の雑居ビル屋上を舞台に、家具や植物を自由...
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『Hi-Fi Rush』開発陣が明かす、Tango Gameworks独自のクリエイティブ文化<前編>
2025年12月23日 12時00分
今回は『Hi-Fi Rush』の開発に携わったTango Gameworksの中核メンバー4名にインタビューを実施しました。前後編の前編となる本稿では社風や開発スタイルにつ...
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個人ゲーム開発者の「電話倉庫」、夜間の百貨店を巡回する2DホラーADV『エレベーション』をSteamでリリース
2025年12月23日 11時10分
個人ゲーム開発者の「電話倉庫」は、2025年12月23日より、Windows向けフリーゲーム『エレベーション』のSteam配信を開始した。同作はVectorでも配信中である...
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『ソフィアは嘘と引き換えに』開発インタビュー。裸足じゃなかったソフィアや第6の人格、猫耳開発秘話など。フィリップとリンジーの“パイナップル論争”も(ネタバレあり)【電撃インディー】
2025年12月23日 11時06分
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「つくりたい気持ち」を止めないスペックとは? 白組・三宅智之が検証するAMD Ryzen™ AI 搭載ノートPCの実力 - スペシャルコンテンツ
2025年12月23日 08時10分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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『ゴースト オブ ヨウテイ』では「使える言葉が増えた」ことで翻訳難度がアップ? 羊蹄六人衆の名前も「蛇、鬼、狐、蜘蛛、龍ときて、いきなり斎藤?」と思った?——篤役 ファイルーズあいさん&ローカライズチームインタビュー
2025年12月23日 08時00分
ローカライズでは、「マジ」など江戸時代なら使える言葉の取捨選択も難点に、篤役・ファイルーズあいさん&ローカライズチームに日本語化の舞台裏を聞いた
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塹壕がテーマの「Quixel Megascans」無料アセット160点がリリース。無料サンプルプロジェクトも併せて提供中
2025年12月23日 07時58分
「Quixel Megascans」の無料アセット160点がリリーステーマは「Military Trench(塹壕)」。土のうや防壁の3Dモデル、地面のマテリアルなどが提供中これらの...
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CGクリエイター制作環境調査-アンケート回答者から抽選で100名以上にアマギフ&ボーンデジタル書籍が当たる!【締切:2026年1月23日】
2025年12月23日 07時50分
株式会社 日本HP、日本マイクロソフト株式会社とCGWORLDによる「CGクリエイター向け制作環境調査」が実施されています!参加者には100名以上に抽選でAmazonギ...
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「幽霊とは戦えない」Takramが語る NOT A HOTEL グローバルサイトの体験設計。ProtoPieが可能にした"つくっては壊す"高速プロトタイピング術 - 特集
2025年12月23日 04時20分
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動画をアップロードするだけで"編集可能な3Dモーション"が完成──Reallusionが発表したAIモーキャプツール「iClone Video Mocap」とは? - スペシャルコンテンツ
2025年12月23日 04時09分
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【インタビュー】三和電子株式会社がレバーにこだわる理由とは——三和電子と神明電機がタッグを組んで開発された可変式静音レバー開発秘話 | eSports World(eスポーツワールド)
2025年12月23日 03時44分
格闘ゲームで欠かせないデバイスといえばアーケードコントローラー(通称、アケコン)。そんな常識が変わろうとしている——。レバーレスが主流となりつつある...






















