ゲーム開発 記事一覧
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『リヴァイアサン』美術の最前線【第2回】:作品を支える3D美術の3種の手法 - 特集
2025年08月05日 03時00分
関連記事 ・『リヴァイアサン』美術の最前線【第1回】:オレンジ社内に新設された...
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プロシージャルマテリアル・テクスチャ作成ツール「InstaMAT 2025」リリース! レイヤー構造強化、カーブを使ったディテール作成など、個人・中小向け無料プランあり - ニュース
2025年08月04日 23時27分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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『モンスターハンター』シリーズ21年の歴史にシリーズ拡大の“仕掛け”あり。アクションやグローバル展開の転換点【CEDEC2025】
2025年08月04日 21時18分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2025」が、2025年7月22日(火)から7月24日(木)までの日程で開催されました。3日目となる7月24日(木)には...
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人生はサバイバルだし、他人は自分に無関心…でも“視線”が気になる―老舗・東映アニメーションのインディーゲーム『リバープロジェクト・トーキョー』プロデューサーインタビューで現代社会を考える【BitSummit the 13th】
2025年08月04日 19時00分
現代の東京が舞台のサバイバルサスペンスアドベンチャーゲーム『Re:VER PROJECT -TOKYO-』について、プロデューサー・松浦氏よりお話を伺いました。
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映画『近畿地方のある場所について』白石監督&背筋先生インタビュー。菅野美穂起用の理由や映画ならではのオリジナルシーンの狙いとは?
2025年08月04日 19時00分
8月8日に公開予定の映画『近畿地方のある場所について』。監督を務める白石晃士氏と原作者である背筋先生にインタビューを実施しました。

刀剣乱舞無双 -Switch
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密命の戦国史劇へ、いざ出陣。刀剣乱舞と無双がコラボレーション! 『刀剣乱舞無双』Nintendo Switchに登場! 『刀剣乱舞無双』は、DMM GAMESとニトロプラスが贈る刀剣育成シミュレーションゲーム『刀剣乱舞-ONLINE-』とコーエーテクモゲームスが手掛ける一騎当千の爽快なアクションが楽しめる「無双」シリーズがコラボレーションしたアクションゲーム。
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アクアプラスの全株式を,コンシューマ向けゲーム開発会社・ユークスが取得へ。企画・販売力と,開発力を互いに補い,シナジーを最大化
2025年08月04日 18時15分
ユークスは本日(2025年8月4日)付けの取締役会において,アクアプラスの全株式(83万株)を取得し,子会社化することを決定したと発表した。買収額は7億83...
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[インタビュー]「Battlefield 6」の戦車込みバトルロイヤルモードが正式アナウンス。破壊システムについて開発者に話を聞いた
2025年08月04日 17時35分
「Battlefield6」のゲームプレイを紹介するイベント「Battlefield6MultiplayerReveal」の2日目,以前からウワサされていた戦車を含むバトルロイヤルモード...
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ユーザーレビューをゲームの魅力や品質向上につなげるためには。レビュー実施のタイミングや各フェーズごとの注意点を,300件以上の実績を通じて解説[CEDEC 2025]
2025年08月04日 17時30分
2025年7月22日,ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2025」にて,AIQVEONEの杉山博康氏による講演「過去300件以上の評価実績を通じて分かった,ゲームの...
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「東京ゲームショウ2025」、ビジネスデイにおける有料の事前登録を受付中
2025年08月04日 17時19分
「東京ゲームショウ2025」ビジネスデイの有料事前登録を受付中受付期間は2025年9月16日(火)午後11時59分まで特典付きの「ビジネスデイ・ゴールドパス」も
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“現実と似て非なる異界”脱出ホラー『飢界』発表、今月リリースへ。異界の住人に食べられてはいけません
2025年08月04日 16時01分
個人ゲーム開発者のUnderDoor(アンダードア)氏は8月1日、『飢界』を発表した。化け物の徘徊する不気味な異界からの脱出を目指すホラーゲームだ。
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『スーパー野田ゲーMAKER』Ver2.0大型アプデ実装!「野田AI」の進化により、さらに世界一簡単なゲーム制作ツールに
2025年08月04日 16時00分
『スーパー野田ゲーMAKER』がバージョン2.0にアップデートし、より作りやすいゲーム制作ツールとして進化しました。
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『ウマ娘』ゲーム外の映像制作での課題を解決する、映像特化専用ツールの開発事例【CEDEC2025】
2025年08月04日 15時33分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2025」が、2025年7月22日(火)から7月24日(木)までの日程で開催されました。初日となる7月22日(火)にはC...
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紙のカード本来の魅力とデジタル特有の表現を両立させる。『Pokémon TCG Pocket(ポケポケ)』カード表現の制作手法【CEDEC2025】
2025年08月04日 13時56分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2025」が、2025年7月22日(火)から7月24日(木)までの日程で開催されました。2日目となる7月23日(水)には...
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ゲーム制作サークル「鳥小屋ポータRu」、リアルタイム入れ替え連鎖パズル『メモリーニミィ』を配信中
2025年08月04日 13時18分
ゲーム制作サークル「鳥小屋ポータRu」は、リアルタイム入れ替え連鎖パズル『メモリーニミィ』を2025年7月30日にブラウザ、Windows、iOS、Android、ニコ生ゲ...
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クリエイターならば知っておきたい衣服が語る権力と美の物語。「西洋服飾史の流れ(古代〜近世)」聴講レポート[CEDEC 2025]
2025年08月04日 12時10分
「CEDEC2025」にて,文化服装学院の専任教授である朝日真氏のセッション「西洋服飾史の流れ(古代〜近世)」が行われた。本稿では,古代エジプトからフラン...
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“魅せる”ゲーム演出を支えるセガのアニメーター陣。クールなシャドウを描くためのアニメーション演出の技法に迫る[CEDEC 2025]
2025年08月04日 12時05分
CEDEC2025で,セッション「ソニック×シャドウジェネレーションズ:キャラクターの魅力を引き出すアニメーションと演出技法」が行われた。セガのアニメータ...
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「Rise of the Ronin」の"幕末の世を腕を頼みに渡り歩く"感覚はどう生み出されたのか[CEDEC 2025]
2025年08月04日 12時00分
コーエーテクモゲームスから2024年にリリースされた「RiseoftheRonin」は,TeamNINJAが手がけた初のオープンワールドアクションRPGだ。アクションゲームに...
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【今日は何の日?】KLab、アニメやラノベ等の人気IP作品と海外ゲームのコラボ支援を事業化…IP作品のゲーム開発・運営で培ったノウハウで新たなエンタメ体験創出へ(2023年8月4日)
2025年08月04日 10時15分
過去に掲載された記事を元に、その日ゲーム業界ではどのような出来事があったのか振り返る「今日は何の日?」のコーナー。 2年前の2023年8月4日は、KLabが、A...
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「学園アイドルマスター」のコミュができるまで。制約の中でも,演出と工夫でアイドルたちをより輝かせるために[CEDEC 2025]
2025年08月04日 10時10分
「学園アイドルマスター」の「コミュ」(会話/イベントシーン)は1か月に100話以上が作られ,アイドルたちの魅力を引き出し続けている。実は,さまざまな制...
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AIを使うだけでなく,作ることが日本を変える。さくらインターネットの田中邦裕氏が熱く語った基調講演の詳報[CEDEC 2025]
2025年08月04日 10時05分
7月に行われたCEDEC2025では,さくらインターネットの田中邦裕代表取締役社長による基調講演「GX社会におけるデジタルインフラ進化論」が行われた。その模...
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ビデオゲームでも「においを活用した遊びが楽しめる時代」が近くにきている【CEDEC 2025】
2025年08月04日 10時00分
「ラスアス」のクリッカーのにおいも再現されているゲーム開発者が集まるカンファレンス「CEDEC 2025」にて、ソニーのにおいを制御する独自技術に関する講演...
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『都市伝説解体センター』は「まぁええんちゃう進行」によってエターナらずに完成していた!素人でも作れると断言する制作手法【CEDEC 2025】
2025年08月04日 10時00分
合言葉は「エターナらない開発」ゲーム開発者が集まるカンファレンス「CEDEC 2025」にて、『都市伝説解体センター』に関する講演が実施された。大ヒットした...







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![「Rise of the Ronin」の"幕末の世を腕を頼みに渡り歩く"感覚はどう生み出されたのか[CEDEC 2025] 「Rise of the Ronin」の"幕末の世を腕を頼みに渡り歩く"感覚はどう生み出されたのか[CEDEC 2025]](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-08-04/4gamernetgames657G06571620250729055_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)

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![AIを使うだけでなく,作ることが日本を変える。さくらインターネットの田中邦裕氏が熱く語った基調講演の詳報[CEDEC 2025] AIを使うだけでなく,作ることが日本を変える。さくらインターネットの田中邦裕氏が熱く語った基調講演の詳報[CEDEC 2025]](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-08-04/4gamernetgames991G99910420250728034_jpg.webp?wx510hx285)

