ゲーム開発 記事一覧
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実写映画「ボーダーランズ」は1月24日にPrime Videoにて配信。監督のイーライ・ロス氏が見どころを紹介するインタビュー映像が公開に
2025年01月17日 19時20分
クロックワークスは本日,Amazonのプライム会員向けサービス「PrimeVideo」で1月24日に配信開始する実写映画「ボーダーランズ」のインタビュー映像を公開し...
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『ElecHead』作者の新作『Öooo』は“爆風”の連鎖で危険な道を切り抜けたり隠し通路を見つけ出す探索パズルアクション。Steamページ公開
2025年01月17日 18時30分
『ElecHead』を手掛けた個人ゲーム開発者・生高橋氏による新作探索パズルプラットフォーマー『Öooo』のSteamストアページが公開された。
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【インタビュー】グリーグループのライブサービスゲーム事業統合の背景に迫る…モバイル、コンシューマ、アニメなど事業カテゴリ特化を推進した意図とは
2025年01月17日 16時45分
グリーホールディングスは、2025年1月1日より、事業推進とユーザー体験の強化を目的に、ゲーム・アニメ事業のWFS、ポケラボ、グリーエンターテインメントの3...
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インディーゲームイベント「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025」の入場チケットが販売開始。出展タイトル情報の第一弾も公開
2025年01月17日 12時38分
「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025」の入場チケットが販売開始ビジネスデイ/一般公開日ともに入場できるチケットと、一般公開日のみ入場可能なチケットの2種類...
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『アークナイツ:エンドフィールド』開発陣インタビュー。いま明かされる同作のねらい、『アークナイツ』から継承されること、前回テストから大幅刷新した理由
2025年01月17日 12時00分
『アークナイツ:エンドフィールド』の最新バージョンはどういう内容なのか?前回行われたテクニカルテスト版とどのように異なるのか? ypergryphがプレイヤ...

【PS4】Horizon Forbidden West
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「滅びの大地を再び照らせ」 謎めいた新たな脅威が潜む禁断の土地。危険に満ちたフロンティアで、アーロイの壮大な物語がはじまる。
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Mayaの標準サーフェスをBlenderのプリンシプルBSDFに! オープンソースのスクリプト「Import-Maya-Shaders」リリース - ニュース
2025年01月17日 10時30分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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【おはようgamebiz(1/17)】Nintendo Switch2が25年発売、中山淳雄氏連載、24年の国内家庭用ゲーム市場25%減の3013億円
2025年01月17日 09時00分
おはようございます。昨日2025年1月16日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■中華圏デジタルマーケのパイオニアCAPSULE社、日本企業が...
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オープンソースの3D Gaussian Splatsエディタ「SuperSplat 1.13.0」リリース! アニメーションデータの読み込み・再生に対応 - ニュース
2025年01月17日 07時17分
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Apple Vision Proで体験する約30作品を展示、XRアート&カルチャーの祭典「NEWVIEW FEST 2024」開催! XR作品を対象としたアワード「NEWVIEW AWARDS 2024」のファイナリスト作品も発表 - ニュース
2025年01月17日 06時59分
「NEWVIEW FEST 2024」が開催される。
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登場モンスターはどのようにして選ばれるのか?『モンスターハンターワイルズ』モンスター開発秘話
2025年01月17日 06時00分
イャンクックの鱗のテクスチャは、徳田氏の飼う1メートル超のトカゲからもらいうけたもの「モンハンの主役は、個性的なモンスターにある」。であるならその個...
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無料のMaya用モジュラー式キャラクターリギングツール「Mansur-Rig 2.6」リリース! Maya 2025対応、Wingモジュール更新 - ニュース
2025年01月17日 05時27分
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Edit By Colour By KIRI Engine - 馴染みのある直感的な色選択ツールでメッシュを選択!部分的にベイクしたりリトポロジーに活用したりと便利に使用出来る無料のBlenderアドオン!
2025年01月17日 03時48分
KIRI Engineが色選択やそれに伴う便利な機能を多数備えたBlenderアドオン『Edit By Colour By KIRI Engine』を無料公開しました!
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第4回:Netflix映画『シティーハンター』から学ぶ画づくり(2/3) - 連載
2025年01月17日 02時48分
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Clean Panels Pro V7.0 - アドオン管理と利便性向上の為のBlenderアドオン!より改善され使いやすくなった最新アップデート!
2025年01月17日 02時23分
Amandeep氏とVectorr66氏によるBlenderアドオン管理と利便性向上の為アドオン「Clean Panels Pro」のV7.0がリリース!
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Camera Array Tool - 3D Gaussian Splatting生成素材用に多方向からのカメラを配置出来るBlenderアドオン!将来的に4DGS(アニメーション付き3DGS)にも対応予定!
2025年01月17日 02時04分
ToppiNappi(Olli Huttunen氏)による、Blender上で多方向からのカメラを配置出来るBlenderアドオン「Camera Array Tool」のご紹介。この状態でレンダリング...
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第7回 前編:白組 パイプラインプロジェクトの仕事 - 連載
2025年01月17日 01時00分
本連載では、CG映像制作におけるテクニカル系スタッフの仕事の現状と課題を、パイプライン開発の専門家である痴山紘史氏(日本CGサービス(JCGS)代表)が探...
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【プレゼント企画】クリエイティブを加速する! ロジクール初のクリエイター向け左手デバイスを抽選で3名に! 1月31日(金)まで応募受付中 - ニュース
2025年01月17日 00時27分
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ランタイムでスタティックメッシュを結合し、ドローコールを削減。UE5での実装例をロジカルビートが技術ブログで紹介
2025年01月16日 21時41分
ロジカルビート、「【UE5】ランタイムでStaticMesh同士を結合してドローコールを削減しよう」と題した記事を公開異なるスタティックメッシュを結合することで...
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「World of Tanks Blitz」,ゲームエンジンをUE5に変更予定。システム面も大幅に変化する“史上最大のアップデート”が近日登場へ
2025年01月16日 20時42分
ウォーゲーミングジャパンは本日(2025年1月16日),戦車アクション「WorldofTanksBlitz」のゲームエンジンをUnrealEngine5に変更し,多数の要素に大幅な変...
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2Dアニメーション作成ソフト「Spine」を活用する8つの手法、Happy Elements カカリアスタジオが紹介記事を公開。『メルスト外伝』が題材
2025年01月16日 18時28分
Happy Elements、『Spineの活用方法(メルモンでの事例)』と題した記事を公開『フィーリアのモンスターといっしょ!』を題材に、2Dアニメーション作成ソフト...
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[インタビュー]「あんスタ!!」9周年記念グッズの予約受付中! 梶原岳人さん,西山宏太朗さん,逢坂良太さん,細貝 圭さんに話を聞いた
2025年01月16日 18時00分
「あんさんぶるスターズ!!」では,9周年を迎えた2024年4月28日から2025年にかけて,さまざまな施策が行われている。その施策の1つ,9周年記念グッズの予...
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2/15(土)・16(日)開催のインディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン7」、入場チケットが販売中。約280団体による出展タイトル情報なども発表
2025年01月16日 16時42分
2025年2月15日(土)・16日(日)開催の「東京ゲームダンジョン7」、入場チケットが発売中前売券の価格は、1日入場チケットが750円(税込)、両日入場できる...





















![[インタビュー]「あんスタ!!」9周年記念グッズの予約受付中! 梶原岳人さん,西山宏太朗さん,逢坂良太さん,細貝 圭さんに話を聞いた [インタビュー]「あんスタ!!」9周年記念グッズの予約受付中! 梶原岳人さん,西山宏太朗さん,逢坂良太さん,細貝 圭さんに話を聞いた](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-01-16/4gamernetgames440G04405420250110023_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)
