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Mayaの標準機能だけでリグを作るテクニック 第3回:アニムピッカー

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第三回目にしていきなり補助ツールのお話が割り込んでしまいますが、今回は急遽ピッカーのお話をさせてもらいたいと思っています。アニメーターがコントローラを選択する際、様々な理由でビューポート上のギズモではなくパネルGUI上からコントローラを選択したいというケースがあるかと思います。・・・

つづき
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