アニメーションの作り方 第4回:3DCGの出番

アニメーションの作り方 第4回:3DCGの出番

アニメーション作品のなかで3DCGがどのように使われているのかにフォーカスした回です。CGならではの映像表現を求める場合と、作画や仕上げを省力化する場合、それぞれの動機を整理したうえで、モデリング、リギング、レイアウト、アニメーション、質感... つづき

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