3D人 記事一覧
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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内に収めるUE5向けカメラ制御プラグインのメジャーアップデート!ゲームプレイ用カメラに対応!
2026年05月29日 17時22分
Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデ...
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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータを確認できるサイトをthree.jsのビューアーとして実装!
2026年05月29日 15時24分
武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「...
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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!
2026年05月29日 06時21分
オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark...
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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー構築も出来る3D生成AIプラットフォームがローンチ!
2026年05月28日 23時11分
ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。
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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント!2026年6月13日にリアル開催!参加費無料!安田現象・Entei Ryu・Nate・Lura登壇!
2026年05月28日 04時21分
CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開...

遊戯王 TAG FORCE GX-Switch2
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キャラクターとの交流と本格的なデュエルの両方を楽しめるデュエルRPGが復活!アニメ「遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX」の世界を舞台に、学園生活最後の年を満喫しよう!
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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Studio Joinによるブレンドシェイプのミラーリング作業を効率化するMaya向けツール!無料配布!
2026年05月27日 16時02分
Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!
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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion | 低負荷で安定した品質のAOを追加出来るUnreal Engine 5向けプラグイン!
2026年05月27日 04時35分
ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!
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REAL FLARES v1.0 | 柔軟にカスタマイズ可能なレンズフレアエフェクトを追加可能なUnreal Engine 5プラグイン!Fabにてリリース!
2026年05月25日 15時26分
TXC STOCKによる、Unreal Engine 5向けのレンズフレアエフェクトツールスイートプラグイン「REAL FLARES v1.0」がFab上でリリースされています!
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【PR】High-End Photorealistic Character Creation: Modern Reality in UE5 | Unreal Engine 5&ZBrush&AIを使用したフォトリアルなキャラクター制作解説コース!CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!
2026年05月25日 02時13分
韓国のフリーランスCGアーティスト Lee JeongHyeon氏による、Unreal Engine 5とZBrushを使用したリアルなキャラクター制作解説コース「High-End Photorealist...
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ZOZO's Contact Solver Blender Add-on 2026 | ZOZOによるオープンソースの物理シミュレーション接触ソルバー!Blender用アドオンが登場!
2026年05月21日 17時10分
ZOZOTOWNなどでお馴染み株式会社ZOZOによるオープンソースの物理シミュレーション接触ソルバーのBlenderアドオン「ZOZO's Contact Solver Blender Add-on 202...
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RaZuM DIGITAL CLAY v3.0 | Nomad Sculptにてリアルな粘土細工のような表現を実現するブラシパック!最新アップデート!多彩な追加ブラシ&仮想作業部屋&HDRIマップなどを追加!
2026年05月21日 16時36分
フリーランスのコンセプトアーティスト兼イラストレーター RaZuM (ilya tyljakov氏 @razuminc )によるNomad Sculpt界隈では有名なリアル系クレイブラシパック...
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PhotoGIMP 3 | 無料の画像編集ソフト「GIMP」を「Photoshop」ライクなレイアウトや操作性に切り替える無料のパッチ!
2026年05月19日 19時44分
無料の画像編集ソフトで定番の一つ「GIMP」を「Photoshop」ライクなインターフェースに変更してくれるパッチ「PhotoGIMP」なるものが存在するようです。
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【PR】Live2D JUKU EX 2026 〜Shape the Future〜 | 著名クリエイターたちがLive2Dの実践ノウハウ共有する無料のオンラインイベント!2026年5月23日(土)に開催!
2026年05月19日 13時03分
CGWORLDとLive2Dが共同で「Live2D JUKU EX 2026 〜Shape the Future〜」を 2026年5月23日(土)に開催します!著名なLive2Dクリエイターたちが実践ノウハウを...
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Maya UV Snapshot Plus v2.1 | MayaのUVスナップショットをいい感じに作成出来る無料ツール!
2026年05月18日 23時56分
anamorphobia(yamahigashi)氏(@anamorphobia)がMaya向けUVスナップショットツール「Maya UV Snapshot Plus」を公開しています!
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furcraeaHLSLEditor | Unreal Engine上でのHLSLカスタムシェーダー構築を行いやすくする無料のプラグイン!
2026年05月18日 23時36分
テクニカルアーティストでグラフィックスエンジニアのfurcraea.tokyo氏(@FurcraeaT)によるUnreal Engine 5向けHLSLシェーダーエディター拡張プラグイン「fu...
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win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏による「 #CG添削希望 」の取り組み解説記事が公開!「添削をする側(レビュワー)」になるメリットとは!?
2026年05月17日 17時02分
ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」...
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【PR】Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass | 数多くの作品で武器モデルを手掛けたアーティストによる80時間超の制作解説コース!CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!
2026年05月17日 05時44分
多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Comple...
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illumiDrop — Light Placement Tool for Maya | 直感的なライト配置やHDRエリア&ドームライト設置が可能な照明配置ツール!
2026年05月17日 03時59分
Nuntavit氏による、直感的なライト配置やHDRエリア&ドームライト設置が可能な照明配置ツール「illumiDrop」がリリースされています!
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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能なImage-to-3D技術!オープンソース!SIGGRAPH 2026 論文!
2026年05月12日 15時19分
Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実...
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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター!オープンソース!法線を丸めるRounded Normal機能が実装!
2026年05月12日 08時36分
Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded...
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KZ_Tracker | モーションなどのリファレンス動画からポイントトラッキングを行い動きに合わせたアニメーションカーブを生成できるMaya用ツール!
2026年05月12日 05時07分
アニメーターのKZanim(Konstantinos Zacharakis氏)が、動画からポイントトラッキングを行いアニメーションカーブを生成できるMaya用ツール「KZ_Tracker」を...
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Palette Grid | グラデーションカラーパレットを活用したテクスチャリングワークフローを実現するBlenderアドオン!
2026年05月10日 17時53分
SavedPixelから、グラデーション付きカラーパレットをベースにテクスチャリングするワークフローを効率化するBlenderアドオン 「Palette Grid」がリリースさ...





















