3D人 記事一覧
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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター!オープンソース!法線を丸めるRounded Normal機能が実装!
2026年05月12日 08時36分
Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded...
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KZ_Tracker | モーションなどのリファレンス動画からポイントトラッキングを行い動きに合わせたアニメーションカーブを生成できるMaya用ツール!
2026年05月12日 05時07分
アニメーターのKZanim(Konstantinos Zacharakis氏)が、動画からポイントトラッキングを行いアニメーションカーブを生成できるMaya用ツール「KZ_Tracker」を...
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Palette Grid | グラデーションカラーパレットを活用したテクスチャリングワークフローを実現するBlenderアドオン!
2026年05月10日 17時53分
SavedPixelから、グラデーション付きカラーパレットをベースにテクスチャリングするワークフローを効率化するBlenderアドオン 「Palette Grid」がリリースさ...
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Unreal Sensei Master Material | レイヤーペイントやNaniteテッセレーションを設定済みのUnreal Engine 5.7用マスターマテリアル!Unreal Senseiが無料配布!
2026年05月10日 16時57分
Unreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!
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Run animation | Breakdown | 手描きスタイルが印象的!Blender&Marvelous Designer&Substance 3D Painterを活用したアニメーションのブレイクダウン!
2026年05月08日 10時49分
ウクライナのフリーランスアーティスト Trotsenko Vladislav氏による女性キャラクターの走るループアニメーション作品ブレイクダウン動画が公開!

遊戯王 TAG FORCE GX-Switch2
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キャラクターとの交流と本格的なデュエルの両方を楽しめるデュエルRPGが復活!アニメ「遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX」の世界を舞台に、学園生活最後の年を満喫しよう!
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Procedural Backrooms Generator | BlenderのGeometry Nodesなどを活用して作られたプロシージャル The Backrooms (ザ・バックルームズ)ジェネレーターが登場!
2026年05月08日 07時12分
Šime Bugarija氏がBlenderのGeometry Nodesなどを活用したプロシージャル「The Backrooms (ザ・バックルームズ)」ジェネレーターをリリースしました!
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SPZ 4 | 3D Gaussian Splattingを軽量・高速・巨大シーン対応へ進化させた次世代フォーマット!最新バージョンが公開!エンコーディングが3–5倍速!読み込みが2倍速!ブラウザで20倍速!
2026年05月08日 06時52分
Niantic Spatialによる 3D Gaussian Splatting向け圧縮技術「SPZ」のバージョン4が公開されております!
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UE5 Kurie VFX Shader v1.0 | Unreal Engine 5向けのエフェクトで活用可能な汎用マスターマテリアルパック!無料公開!商用利用も可能!
2026年05月07日 04時58分
ゲーム系のVFXアーティストKurie氏がエフェクト制作で活用できるUnreal Engine 5向けの汎用マスターマテリアルパック「Kurie VFX Shader」を無料公開しました!
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【PR】Wingfox Happy May Day | Wingfoxにて2026年5月12日まで「$59以上のご購入で30%OFF」となるキャンペーンを実施中!【セール情報局】
2026年05月07日 04時14分
Wingfoxでは2026年5月12日まで「59ドル以上のご購入で30%OFF」となる新キャンペーンを実施中です!
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Project Falcon Tech Preview | Autodeskからブラウザ上で動作するキットバッシングモデリングツールが登場!技術プレビュー版が無料で利用可能!
2026年05月07日 03時18分
2026年5月5日、Autodeskがブラウザ上で動作するキットバッシングモデリングツール「Project Falcon」の技術プレビュー版を公開しました!
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Instance Utility | Mayaシーン内にあるインスタンスを検出&管理する為の便利ツールスクリプト!無料!
2026年05月06日 18時39分
3Dモデラーの ぽめ氏がMayaシーン内のインスタンスを検出&管理する為のツールスクリプト「Instance Utility」を無料公開しました!
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Unity AI Open Beta | Unity公式のAI機能がオープンベータ公開!AIアシスタントやアセット作成、ワークフローの自動化、自然言語によるプロンプトを使用したプロジェクト操作などが可能!
2026年05月06日 18時33分
Unityが予告通り公式のAI機能をオープンベータリリースしました!Unity 6以降をご利用のすべての開発者向けに利用可能!
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Substance 3D Designer 16.0 | Shape Splatter v2を搭載!OpenPBR対応!3D SDFノードでより多彩な表現が可能になったAdobeのテクスチャ&マテリアルオーサリングツール最新アップデート!
2026年05月06日 18時26分
Adobeのテクスチャ&マテリアルオーサリングツール最新アップデート「Adobe Substance 3D Designer 16.0」が公開されトレーラーがYoutube上で公開されています。
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VFX Mesh Builder | Unity上でエフェクト用の3Dメッシュをプロシージャルに生成出来るツールがリリース!
2026年05月06日 17時01分
ArcLabからUnity上でVFXエフェクト用に最適なメッシュをプロシージャル生成出来るツール「VFX Mesh Builder」がリリースされました!
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NTE Character MMD Models | 話題のゲーム『NTE(Neverness to Everness)』のキャラクター3Dモデルが「模之屋 PlayBox」にて無料配布中!MMD(PMX)形式!
2026年05月04日 08時00分
中国のモデル制作・共有コミュニティ「模之屋 PlayBox」にて、Hotta Studioが開発しリリースした基本プレイ無料の都市型オープンワールドゲーム「NTE(Nevern...
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ShaderShift: Engine Shader Overrides | エンジン未改造でシェーダー(Tonemapper&DiffuseBRDF&SpecularBRDF&Bloom)を切り替えたり独自のカスタムを施す事が可能なUnreal Engineプラグイン!
2026年05月01日 11時33分
Hidden EmpireによるUnreal Engineプラグイン「ShaderShift」は、エンジン未改造状態でシェーダー(Tonemapper&DiffuseBRDF&SpecularBRDF&Bloom)を切り替...
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【PR】Swamp – UE5 Cinematic Photorealistic Environment Tutorial | UE5でフォトリアルな環境を構築する学習コース!CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!
2026年04月30日 19時02分
3DシーンアーティストのShijiu氏による、UE5シネマティック環境制作解説コース「Swamp – UE5 Cinematic Photorealistic Environment Tutorial」がCG&デジタ...
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Smart Sharpen | Unreal Engine 5向けシャープポストプロセスフィルター制御BPアセット!
2026年04月30日 18時56分
BVGによるUnreal Engine 5向けシャープフィルター制御BPアセット「Smart Sharpen」がFab上でリリースされています!
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Ozone Subdivs | Unreal Engine上でメッシュに対しサブディビジョンサーフェスを適用できるプラグイン!
2026年04月30日 16時48分
OzoneによるUnreal Engine 5向けサブディビジョンサーフェスプラグイン「Ozone Subdivs」のご紹介!現在スタジオ向けライセンスを展開中です!
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ArcBrush v1.0 | 1つのグラフで多彩なバリエーション制作なども可能なノードベースの画像編集ツールが登場!無料で使用可能!一部AI機能などはクレジット制で有料!
2026年04月30日 05時41分
Albert Omoss氏が1つのグラフで多彩なバリエーション制作なども可能なノードベースの画像編集ツール「ArcBrush v1.0」をリリースしました!無料で使用可能で...
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ZibraGDS Open Beta | 巨大なジオメトリデータのシーケンスを超高速&軽量再生させる為のUnreal Engine 5向けプラグイン!無料のオープンベータが公開!
2026年04月29日 16時49分
ZibraAIが少し前に発表した「ZibraGDS」のオープンベータ版を公開しました!巨大なジオメトリデータのシーケンスを超高速&軽量再生させる為のUnreal Engine ...
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LiveActionAOV | 実写動画素材からAIを活用し深度、法線、位置、オプティカルフロー、マット、AOなどのマルチAOVパスを出力する無料&オープンソースツール!Github上で公開!
2026年04月29日 05時07分
Leonardo Paolini氏が実写動画素材からAOV(Arbitrary Output Variables)を出力する無料ツール「LiveActionAOV」のアルファ版(pre-v1)をGithub上で公開し...





















