3D人 記事一覧
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Little Werewolf : Blender+Houdini Simple Character Transformation Animation Tutorial - Blender&Houdiniを使用したモフモフ可愛いカートゥーンキャラクター制作解説コース!Wingfoxにて取り扱い開始!
2025年10月05日 03時36分
holy_x氏によるBlender&Houdiniを使用したカートゥーンキャラクター制作解説コース『Simple Character Transformation Animation Tutorial: Little Werewolf...
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Rebelle 8 - よりリアルな質感のブラシを搭載!アナログ感を売りとしたペイントソフトの最新メジャーアップデート!Win&MacOS!
2025年10月03日 09時41分
Escape Motionsによるアナログ感を売りとしたリアル志向のペイントソフトの最新メジャーアップデート「Rebelle 8」がリリースされました!
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ZibraGDS - ZibraAIが巨大なジオメトリデータのシーケンスを超高速&軽量再生させる為のUnreal Engine 5向けプラグインを発表!アルファ版早期アクセスの待機リストに登録可能!
2025年10月01日 17時47分
ZibraAIが、巨大なジオメトリデータのシーケンスを超高速&軽量再生させる為のUnreal Engine 5向けプラグイン「ZibraGDS」を発表しました!ティザー映像とア...
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Blender 4.5 Blending objects together - 話題のコンポジット&ポストプロセスによるメッシュブレンドをBlender上で実現する解説チュートリアル動画が公開!
2025年10月01日 17時07分
CGMatterが話題のポスプロ処理によるっメッシュブレンドを制作する手順動画「Blender 4.5 Blending objects together」を公開しています!
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OverCrowd - Massive Crowd Simulation - 頂点アニメーションテクスチャ(VAT)とNiagaraを活用した超大規模な群衆シミュレーションが可能なUnreal Engine 5向けプラグインが登場!
2025年09月30日 03時18分
Unreal Engine 5向けの群衆シミュレーションプラグイン「OverCrowd」がFab上でリリースされました!頂点アニメーションテクスチャ(VAT)とNiagaraを活用し、...

SILENT HILL f
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美しいがゆえに、おぞましい。日本を舞台とした新たなサイコロジカルホラーが始まる。
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光で語る物語 ~ ゲームライティングの美学と技術 ~ - AAAタイトルを手掛けたライティングアーティストがライティング表現思考を解説!2025年9月29日(月)にCGWORLD ONLINE ACADEMYにてオンライン開催!
2025年09月29日 00時50分
AAAゲームタイトルに携わられたライティングアーティストのMaria Yue氏によるオンライン講座『光で語る物語 ~ ゲームライティングの美学と技術 ~』が、2025年...
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AutoBlend v1.0 - ポストプロセスを使用したスクリーンスペースのメッシュブレンド機能を追加出来るBlenderアドオンが登場!EEVEE&Cyclesに対応!
2025年09月28日 19時35分
Shahzod Boyhonov(@specoolar)氏によるポストプロセスを使用したスクリーンスペースのメッシュブレンド機能を追加出来るBlenderアドオン「AutoBlend v1.0」...
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SurfacePsycho - Geometry Nodesベースの非破壊NURBSモデリングを実現するBlender向け無料アドオン!Extensionsに登場!STEP/IGESインポートなども可能!
2025年09月28日 03時04分
RomainGuimbal氏によるGeometry Nodesベースの非破壊NURBSモデリングを実現するBlender向け無料アドオン「SurfacePsycho」がBlender Extensionsに登場しました!
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立体絵画教室, Blender & Grease Pencil 2025年10月 - GAKU氏による6週間の短期間集中型Blender人気オンラインワークショップ!受講生募集中!
2025年09月28日 02時14分
GAKU氏による短期間集中型のBlenderオンラインライブワークショップ『立体絵画教室, Blender & Grease Pencil』来月の2025年10月に開催予定で現在受講生...
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LayerComp - After Effectsを意識したレイヤーベースのコンポジット用Blenderアドオン!Extensionsに登場!
2025年09月27日 10時39分
KENKEN氏による、After Effectsを意識したとされるBlender向けのコンポジットアドオン「LayerComp」がExtensionsに登場!
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Paint System - シンプルで分かりやすいBlender向けレイヤーベースのテクスチャペイント用アドオン!Extensionsに登場!
2025年09月27日 10時34分
Tawan-Sunflower氏による、シンプルで分かりやすいBlender向けのレイヤーベーステクスチャペイント用アドオン「Paint System」がExtensionsに登場!
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Shader Shaper - AIを活用し1枚の画像からバンプ&法線&深度マップを生成し立体的なマテリアル表現を実現出来るBlenderアドオン!
2025年09月27日 10時32分
3d illusionsによる、AIを活用し1枚の画像からバンプ&法線&深度マップを生成し立体的なマテリアル表現を実現出来るBlenderアドオン「Shader Shaper」がリリ...
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Parallax Node - 手軽に扱えるシンプルかつ扱いやすい視差マップ用シェーダーノードをBlenderに追加出来る無料アドオン!Extensionsに登場!CyclesとEEVEEに対応!
2025年09月27日 10時30分
MultLabsによる、お手軽な視差マップ用シェーダーノードをBlenderに追加出来る無料アドオン「Parallax Node」がExtensionsに登場!CyclesとEEVEEに対応してい...
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Perfectly Normal - Softimageライクにフェイスコーナーの法線を描画&制御しポリゴンの法線を手動で調整出来る無料のBlenderアドオン!Extensionsに登場!
2025年09月27日 10時26分
Seth-Adam-Trowbridge氏によるBlender向けの法線編集アドオン「Perfectly Normal」がExtensionsから利用可能になっております!
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UV Maps+ - UVの並べ替えや部分的なコピペ&最大8枚のUV格納数の限界突破が可能な無料のBlenderアドオン!Extensionsから利用可能!
2025年09月27日 10時24分
JR3DFUL氏によるBlender用のUV拡張アドオン「UV Maps+」がBlender Extensionsから利用可能となっております!
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Secondary Language - ボタンやショートカットキーから言語切替が可能なBlenderアドオン!無料!Extensionsから利用可能!
2025年09月27日 10時22分
mdlt7z氏によるBlender用の言語切替アドオン「Secondary Language」がBlender Extensionsから利用可能となっております!
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Non-AAQP quad tool v1.0 - 正方形グリッドを投影し軽快な動作で全体を四角ポリゴン化出来る無料のBlenderアドオン!
2025年09月27日 04時30分
Kushiro氏が正方形グリッドの投影をベースにした四角ポリゴン化Blenderアドオン「Non-AAQP quad tool v1.0」を無料公開しました!
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Tripo v3.0 Ultra Mode - 3D生成AIの高精細モデル生成可能なモードが正式リリース!
2025年09月27日 00時45分
3D生成AIではお馴染みTripoの最新リリース「Tripo v3.0 Ultra Mode」が公開されました。
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Hunyuan3D-Omni - 点群、ボクセル、スケルトン、バウンディングボックスなどを活用した業界初のマルチコンディション制御による3Dアセット作成フレームワーク!
2025年09月27日 00時21分
テンセントからマルチコンディション制御による3Dアセット作成フレームワーク「Hunyuan3D-Omni」がオープンソースで発表されました!
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normalMagic 1.0 - Blender 4.5の新しいGeometry Nodesを活用した法線制御モディファイアツールセット!Superhiveでも正式リリース!アドオン版もあるよ!
2025年09月26日 23時53分
SpaghetMeNotによる新たなBlender向け法線制御Geometry Nodesモディファイアの「normalMagic 1.0」が正式リリースされました!
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Hunyuan3D-Part - テンセントから3Dメッシュのパーツ分解技術がオープンソース公開!P3-SAMとX-Part技術を採用!
2025年09月26日 23時30分
テンセントから3Dメッシュのパーツ分解技術「Hunyuan3D-Part」がオープンソースの下で公開されました!
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ワイワイワールド Craft(仮) - コナミがユーザーがゲームを作りシェア可能なUGC(ユーザー生成コンテンツ)プロジェクトを発表!
2025年09月26日 07時08分
東京ゲームショウ2025にてKONAMI(コナミ)がUGC(ユーザー生成コンテンツ)の新プロジェクト『ワイワイワールド Craft(仮)』を発表しました!






















