3D人 記事一覧
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N-Gone Pro 2.0 | CADやBooleanメッシュの最適化からUV・ベイク準備まで効率化するBlenderアドオンが大型アップデート!完全非破壊ワークフローへ刷新!
2026年09月20日 12時46分
Take Refuge 3DによるBlenderアドオン「N-Gone Pro」の大型アップデートとなる「N-Gone Pro 2.0」が公開されました。N-Gone Proは、Plasticityなどで作成した...
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Implicit Heightfield Projection (IHP) | 高さマップから追加ジオメトリ不要で立体感を表現!POMとは異なるアプローチのUnreal Engine 5.8向けプラグインがFabでリリース!
2026年09月19日 18時26分
以前紹介したIHP(Implicit Heightfield Projection)がFabにて正式リリースされました!IHPは高さマップを利用し、低ポリゴンメッシュやLandscapeの表面へ追...
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VoiceStudio | 音声クローンや動画吹き替えをローカル環境で実行!646言語対応のオープンソースAI音声スタジオ!Windows・macOS・Linux
2026年09月17日 12時32分
Debpalash氏らが開発する音声クローン、音声生成、動画吹き替え、文字起こし、オーディオブック制作などをローカル環境で利用できるオープンソースのAI音声ス...
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AC9 Cloth Retopo v1.1 | CLOやMarvelous Designerの衣装を2D型紙ベースでリトポロジーできる無料Blenderアドオン!
2026年09月17日 12時26分
牛山氏( @naoki_ushiyama )が、CLOやMarvelous Designerで作成した衣装メッシュを2D型紙ベースでリトポロジーできる無料Blenderアドオン「AC9 Cloth Retopo...
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NeXus MPM Tech Preview | Cinema 4DとBlender向けシミュレーションツール向け新ソルバーが次期ベータ版でリリース予定!複数マテリアルの相互作用をシミュレーション可能!
2026年09月17日 06時26分
INSYDIUMが、Cinema 4DとBlender向けGPUシミュレーションツール「NeXus」に導入予定の新しいMPM(Material Point Method)ソルバーのプレビュー動画公開しま...

ファイナルファンタジー レゾナンス -PS5
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もし、「FINAL FANTASY」が ドットのまま進化をしていたら… 剣と魔法、モンスター、そして飛空艇。 「ファイナルファンタジー」の象徴とも言える世界観が、温かみのあるドット絵と3DCGの立体感が融合した、新世代のビジュアルで描かれる。 さらに、3Dモデルをピクセル化することで、ドット表現でありながら、かつてないほどダイナミックで迫力あるムービーシーンを実現。
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Ragdoll for Web | 物理シミュレーションで人形のようにキャラクターを動かしてポーズを作れる無料Webツール!Ragdoll Dynamicsが公開!
2026年09月16日 18時21分
Ragdoll Dynamicsは、物理ベースのキャラクターアニメーションツール「Ragdoll」をWebブラウザ上から利用できる「Ragdoll for Web」を公開しました。 Ragdoll...
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OVERGROWN Teaser | Blender Studioが手掛ける長編映画プロジェクトの最新ティザーが公開!ガッシュ画風タッチにも注目!
2026年09月16日 17時21分
Blender Studioが現在制作中の短編映画『OVERGROWN』のティザートレーラーが公開!Blenderを使用し絵画的なNPRの探求した作品となっております。 OVERGROWN &...
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SNAP3D | 1枚の画像からスナップ接続可能な分割3Dモデルを生成!物理シミュレーションで組み立て可能な形状へ最適化する研究技術!
2026年09月15日 23時43分
Carnegie Mellon UniversityのYu-Rou Tuan氏らによって発表された、1枚の画像から生成されたパーツ単位の3Dモデルを、実際に組み立て可能な形状へ変換する研...
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Heat Kernel Textures | UV展開不要!3D Gaussian Splattingの考え方を応用しメッシュ表面へ直接テクスチャを表現する新手法!ECCV 2026 Best Paper Award受賞!
2026年09月15日 21時35分
Imperial College Londonの研究チームが、UV展開を使わず3Dモデルの表面へ直接テクスチャを表現する新手法「Heat Kernel Textures(HKTex)」を発表しました...
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CGE Sculpting Tool for Maya | 本格的なGPUベースのスカルプティング機能をMaya上で実現するツールがリリース!数百万個のポリゴンを処理可能!マルチ解像度対応!
2026年09月15日 21時08分
CGElementary(Morteza Ahmadi氏)によるMaya向けの本格GPUスカルプトツール「CGE Sculpting Tool for Maya」がリリースされました! CGE Sculpting Tool for...
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IHP for Unreal Engine | POMとは異なるアプローチで高さマップから立体感を表現!次世代のリアルタイムDisplacement表現を唱える新手法!?Fabでもリリース予定!
2026年09月15日 04時53分
Denizcan Gok氏による IHP(Implicit Heightfield Projection)とやらの情報が公開され注目を集めています。高さマップを利用してフラットなサーフェスに奥行...
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ReFace 2.0 | 3DスキャンやAI生成モデルのリトポにも対応!CAD・ハードサーフェスの修正&精密モデリングを支援するBlenderアドオンがメジャーアップデート!
2026年09月14日 17時31分
Feras Yahya氏によるBlender向け精密モデリング&メッシュ修正アドオン「ReFace」が2.0へメジャーアップデートされました。CADだけでなく3DスキャンやAI生成...
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Easy-Print | 3Dプリント用モデルを簡単分割!Tab・Peg・Dovetailの組み立て用コネクタも自動生成できる無料Blenderアドオン!カットラインが進化した多機能な有料版もあるよ!
2026年09月14日 15時00分
Dagnia氏による、3Dプリント用モデルの分割と、組み立てに使用するコネクタの生成を効率化できる無料のBlenderアドオン「Easy-Print」のご紹介!ラインを描い...
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Bone Guide v1.0 | ボーンの向きや軸を直感的に整列できるBlenderアドオンが無料公開!
2026年09月14日 12時53分
brave rabbitのが、ボーンチェーンの配置や軸方向をインタラクティブに調整できるBlenderアドオン「Bone Guide v1.0」を公開しました。 Bone Guide – I...
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EasySlice Print | 3Dプリント用モデルを自由に分割!ピン&ソケットの自動生成や非破壊編集にも対応した無料Blenderアドオン!
2026年09月10日 17時41分
Rafael Omodei氏による、3Dプリント向けモデルをPlane・Curve・Freehandで分割し、ピン&ソケットの自動生成や非破壊編集、STL書き出しまで行える無料Blender...
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JiggleGen 2.0 | 身体や衣服&髪に手軽に揺れ物理を追加!完全に書き直されたメジャーアップデート!Blenderアドオン
2026年09月10日 14時18分
pathnode氏による、BlenderのClothシミュレーションを活用してキャラクターの身体や衣服、髪などへ揺れ物理を追加できるアドオン「JiggleGen 2.0」がリリース...
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CatPin | 3Dプリント向けモデルを自由に分割&ダボを自動生成!非破壊でカット位置を調整できるBlenderアドオン!
2026年09月10日 12時57分
Alex Sokol氏による、3Dプリント向けモデルの分割と接続部作成を効率化するBlenderアドオン「CatPin」のご紹介。キャラクターやフィギュアなどのモデルを複数...
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299 Tools for Blender | AI生成したフィギュアを3Dプリントする為の出力補助ツールセットBlenderアドオンが無料公開!
2026年09月10日 09時14分
模型制作サイト「299 MODEL WORKS」を運営する299工場長氏が公開した、フィギュアデータを3Dプリント向けに調整するための無料Blenderアドオン「299 Tools fo...
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Blender Fes 2026 AW | 第7回となるBlender 特化の技術交流イベント!2026年9月26~27日の土日に2日間オンライン開催!豪華16セッション!
2026年09月09日 17時53分
CGWORLD(ボーンデジタル)主催のBlender系大型勉強イベント第7回『Blender Fes 2026 AW』が2026年9月26・27日に開催されます! Blender Fes 2026 AW Blender...
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PatchGAP | Plasticityなどからインポートされたメッシュを半自動で最適化するリトポロジーBlenderアドオン!
2026年09月09日 05時12分
TinyBuildのリード武器モデラーのBEZGODOV(Andrei Bezgodov氏)が、Plasticityなどからインポートされたメッシュを半自動で最適化するリトポロジーBlenderア...
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Hardcraft Alpha | STEPやPlasticityのCADモデルをパッチ単位で再構築&リトポロジー!Blenderアドオンの無料アルファ版公開!
2026年09月08日 01時19分
Vitaliy Yablonskiy( @polozad )氏が開発する、CADデータのリトポロジーに特化したBlenderアドオン「Hardcraft」のAlpha版が公開されています。STEPファイ...
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Stylized Sky World Generator | アニメやNPR向けの空や雲をプロシージャル生成!360°環境画像として書き出しも可能なBlenderアドオン!
2026年09月07日 23時29分
Rei氏( @Reipart_ )によるBlenderのWorld Shader上でスタイライズな空・雲・太陽や月をプロシージャル生成できるアドオン「Stylized Sky World Generator」...






















