3D人 記事一覧
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Pro Particles 5.3 | FLIP・SPH・MPM・PyroなどをGPUで扱えるBlender向け統合シミュレーションアドオン!
2026年09月04日 19時05分
CG_FlowによるBlender向けアドオン「Pro Particles」の大型アップデートとなるバージョン5.3が公開されました。Pro Particlesは、パーティクル、液体、粒状物...
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【解説付き背景メイキング】Blenderで作る洋風の中庭風景 | 背景イラストレーター カミワダ テル氏によるBlenderを使用した解説付き背景メイキング動画!新作が公開中!
2026年09月04日 16時32分
背景イラストレーター カミワダ テル 氏がYoutube上でBlenderのメイキング動画「【解説付き背景メイキング】Blenderで作る洋風の中庭風景」を公開しました! ...
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うちの3Dモデルは見習い3Dモデラーに昇格した! | 腱鞘炎と戦うデザイナー 伊藤氏によるBlenderビューポートを活用した新作がYoutube上で公開!3Dキャラが自分で服をカスタムする!?
2026年09月04日 15時51分
腱鞘炎と戦うデザイナー ことフリーランスアーティストの伊藤氏が、少し前にXでも公開していた作品「うちの3Dモデルは見習い3Dモデラーに昇格した! 」をYout...
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ゲーム背景のための植生環境のつくり方 UE5+Blender+SpeedTreeで再現するリアルな植物 |
2026年09月03日 17時31分
2025年にCRC Pressから発売されたチコ・スパンズ(Chico Spans)氏によるゲーム向け植生制作の解説書『Creating High-Quality Vegetation for Games』の日本...
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レベルデザインをはじめよう:プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則 | 「面白いゲーム空間」の考え方を基礎から学べる入門書!発売中!
2026年09月03日 07時55分
株式会社ボーンデジタルから、マイケル・サルモンド氏によるレベルデザイン入門書『レベルデザインをはじめよう:プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原...

ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ
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出会いは無限大!個性あふれるモンスターたち 本作には「ドラゴンクエスト」シリーズおなじみのモンスターたちがたくさん登場。 仲間にしたモンスター同士をかけ合わせて配合すると、より強力な個体や、まだ見ぬ種族を生み出すことができます。
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VRC Motion Studio | 文章や写真・動画からVRChat向けモーションをローカルAIで生成&編集できるUnity拡張
2026年09月03日 06時35分
ねこおもち氏( @neko_omochi_vrc )による、文章や写真・動画からVRChatアバター向けのエモート・ポーズ・移動モーションをローカルAIで生成できるUnity拡張...
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ぐるりペイント | カメラをぐるぐる回しながら空間に絵を描ける無料Webペイントツール!
2026年09月03日 01時37分
イラストレーターのJUNOTA氏( @datsumori )が、カメラをぐるぐる回しながら周囲に絵を描けるWebツール「ぐるりペイント」を公開しました。空間を確認しなが...
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アニメ制作の裏側】CGに動きを与え、絵に変える。「CGアニメーター」と「コンポジター」の仕事に密着取材【6HP】| 『6HP(シックスハートプリンセス)』の制作現場から「CGアニメーター」と「コンポジター」の仕事に密着した映像が公開!
2026年09月03日 01時06分
魔法少女 アニメ『6HP(シックスハートプリンセス)』の制作現場から、CGに動きを与え、絵に変える仕事「CGアニメーター」と「コンポジター」に密着した映像...
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SplatGen | Blenderシーンから3D Gaussian Splatを生成!データセット作成から学習&PLY・SOG出力まで対応するアドオン!
2026年09月03日 00時37分
エジプトのインテリア・建築デザイナーShehab Mekky氏のJELLY FISH STUDIOから、Blenderシーンを3D Gaussian Splatへ変換できるアドオン「SplatGen」がリリー...
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PapaiArt Tools Terrain Generator 1.0.5 | 侵食やノードを使った地形生成からゲームエンジン向けデータ出力まで対応するスタンドアロン地形生成ツール!Win
2026年09月02日 06時38分
PapaiArtによる、プロシージャル生成や侵食、ノードベースの編集、カーブによる手動整形などに対応したWindows向けスタンドアロン地形生成ツール「PapaiArt T...
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vgpu | Vercel Labsが開発する軽量&AIエージェント対応のWebGPU向けTypeScriptライブラリ!
2026年09月01日 20時03分
Vercel Labsが開発する「vgpu」は、シェーダーや3D描画、GPUコンピューティングなどでWebGPUを扱いやすくするオープンソースのTypeScriptライブラリです。ブ...
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Why You Can't Render Pokemon Cards in Blender | Blender Guruがホログラム表現の難しさを解説!回折格子を疑似再現する3種類のシェーダーも無料公開!
2026年09月01日 17時51分
Blender GuruのAndrew Price氏が、ホログラム素材で使われる「回折格子」をBlenderで正確にレンダリングすることが難しい理由を解説した動画を公開!Cycles向...
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BITMAGIC GDK | Claude CodeやCodexなどのAIコーディングエージェントで3Dゲームを開発!エンジン&アセット生成&テスト&公開環境をまとめて提供するゲーム開発キット!
2026年09月01日 17時26分
Bitmagicは2026年8月27日、Claude CodeやCodex、CursorなどのAIコーディングエージェントを使って3Dゲームを開発できる「BITMAGIC GDK」をリリースしました。...
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DLSS 5 Visual Enhancer | DLSS 5 Neural Renderingを使って画像&動画を高品質化できるWindows向けオープンソースツール!
2026年09月01日 16時58分
Merserk氏が、DLSS 5 Neural Renderingをゲーム外の画像や動画に適用できるWindows向けツール「DLSS 5 Visual Enhancer」をGitHubで公開しました! DLSS 5 Vi...
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Splat2Mesh | 3D Gaussian SplattingデータをOBJやGLBのポリゴンメッシュへ変換できる無料ソフト!Win
2026年09月01日 16時21分
株式会社Arcana製作所が、3D Gaussian Splatting(3DGS)データをポリゴンメッシュへ変換できるソフトウェア「Splat2Mesh」を公開しました。個人・非商用利用...
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MacBlend | カラーチャートを使ったカラーマッチングをBlender内で実現!LUT書き出しにも対応した無料アドオン!
2026年09月01日 09時54分
LAVAlabsのコンポジット&マッチムーブアーティスト Manuel Houben氏が開発した「MacBlend」は、Macbeth ColorCheckerを使って画像の色をマッチングできるBle...
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Navara | 衛星画像や地形&3D都市モデルなど多彩なGISデータを描画できるオープンソース3D地図エンジン!
2026年08月31日 23時51分
株式会社Eukaryaが開発・提供する「Re:Earth」から、衛星画像や地形、3D都市モデルなど多彩なGISデータを扱えるオープンソース3D地図エンジン「Navara」が公...
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Right-Angled Node Connection | Blenderのノード接続ラインを直角に描画できる無料アドオン!
2026年08月31日 23時30分
ひーはー氏( @hyee_haw )によるBlenderのノードエディターにおけるノード間の接続ラインを直角ベースの見た目に変更できる無料アドオン「Right-Angled Node...
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Painting Luminous Portraits:色と光で描く人物画| 色彩理論からライティングまで人物画に必要な知識と技術を学べる書籍の日本語版が登場!2026年9月発売!
2026年08月31日 18時55分
数々の賞を受賞した肖像画家 Steve Forster(スティーブ・フォースター)氏による人物画の技法書『Painting Luminous Portraits for Artists』の日本語版『Pa...
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NVIDIA DLSS 5 | 未正式版Neural Renderingランタイムが発見されModderが様々なゲームで動作検証!
2026年08月31日 18時43分
NVIDIAが2026年秋の提供を予定している「DLSS 5」の未正式版Neural Renderingランタイムが『NBA 2K27』から発見され、Modderによって『Control』『Cyberpunk ...
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Shape Cage | WPOを使用しStatic Meshを低負荷で潰す&曲げる&凹ませる!物理衝突やカーテン開閉にも対応したUE5向けランタイムメッシュ変形プラグイン!
2026年08月31日 09時08分
Wozivaが開発したUnreal Engine向けのランタイムメッシュ変形プラグイン「Shape Cage」!Static Meshをリアルタイムに曲げる・潰す・凹ませることができ、重...
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Remi | 壊れたメッシュの修復からリトポロジー UV生成 テクスチャベイクまで対応する無料Blenderアドオン!
2026年08月30日 18時00分
shaderko氏が開発・公開しているBlender向けの無料オープンソースアドオン「Remi」のご紹介!高密度なメッシュや、穴・亀裂・分離したパーツなどを含む扱いに...






















