ゲームメーカーズ 記事一覧
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サウンドファイルの音量を一括調整できる無償ツール「Volt 2」、ベータ版がリリース。クリップ・歪みなどの自動検出も可能
2026年04月01日 21時44分
本記事はIndieGamesJp.devとのメディア提携により掲載しています。元記事URL:https://indiegamesjp.dev/?p=11450
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世界のゲームイベントの出展募集情報を載せたカレンダー、Webサイト「How To Market A Game」で開設
2026年04月01日 20時35分
世界各地のゲームイベントの出展募集情報を確認できるカレンダー、Webサイト「How To Market A Game」で開設運営者のChris Zukowski氏はゲームマーケティング...
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ディズニー・Electronic Artsを経た著者が贈る、ゲーム・映像演出の指南書『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー』発売
2026年04月01日 17時21分
ゲームや映像作品の演出技法を解説した書籍『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー』、ボーンデジタルが発売執筆者は、ディズニーやElectronic Artsな...
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【西川善司が語る“ゲームの仕組み” Vol.6】人型の3Dキャラクターを人間らしく動かすためには?近年のゲームで採用される“内骨格的な手法”を解説
2026年04月01日 11時58分
前回のVol.5では「3Dモデルとして表現されたキャラクターがどのように動いているか」にまつわる超基礎概念をお話ししました。それは「関節を動かす」という、...
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京セラドーム大阪でインディーゲーム展示会!? 4年目を迎えた「ゲームパビリオンjp」の注目作品をピックアップ
2026年03月31日 21時11分
2026年3月28日(土)、インディーゲーム展示会「ゲームパビリオンjp2026」が開催されました。2023年に初開催されて以降、毎年開催されている「ゲームパビリオ...

デジモンストーリー タイムストレンジャー
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時を超越する、絆の物語。 「デジモンストーリー」シリーズ最新作!今作は、世界崩壊の謎を追う中で、人間世界と異世界を跨ぐ冒険、450体以上のデジモン収集と育成を楽しめるRPG
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Blender制作例25点超を載せた3DCG入門書『作って学ぶ! Blender入門[第2版]』、SBクリエイティブが4/2(木)に発売
2026年03月31日 18時01分
書籍『作って学ぶ! Blender入門[第2版]』、SBクリエイティブが2026年4月2日(木)に発売25作品を超える制作例を参考に、Blenderの3DCG制作手法を学習でき...
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「Unity 6.5」ベータ版リリース。ビルトインレンダーパイプライン非推奨化や、ECSとGameObjectの連携強化に向けた動きなど
2026年03月30日 21時23分
「Unity 6.5」ベータ版(6000.5.0b1)、2026年3月26日(現地時間)にリリースビルトインレンダーパイプラインのコンポーネント非推奨化、URP・HDRPの改善、レ...
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「ゲームメディア編集長に聞く!広報のお悩み相談会」、スライド資料が公開。「AI時代の広報・人事は社内取材のプロになるべき?スマートな“一次情報”の作り方」など3本
2026年03月30日 19時43分
2026年3月6日(金)開催の「ゲームメディア編集長に聞く!広報のお悩み相談会」のスライド資料が公開されたゲーム・エンタメ業界の広報コミュニティによるイ...
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東京・高円寺で開催されたインディーゲーム展示会「TIGS2026」フォトレポート。延べ1万人以上が来場した現地の様子と、注目の展示タイトルを紹介
2026年03月30日 17時16分
2026年3月20日(金・祝)・21日(土)、東京都・高円寺にてインディーゲームイベント「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」が開催されました。本記事では、当日...
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『Unityによる3DCGプログラミング – 基本原理と実践 –』、コロナ社が4/6(月)に発売。サンプルコードや演習問題を無料DL可能
2026年03月30日 16時26分
書籍『Unityによる3DCGプログラミング – 基本原理と実践 -』、2026年4月6日(月)にコロナ社が発売3DCGの基本的な理論および、Unityでの実装手法を解説...
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インディゲーム開発者支援プログラムiGi、第6期のプログラムがスタート。支援提供を受ける計5チームが発表
2026年03月29日 12時00分
マーベラスがインディーゲーム開発者支援制度「iGi」第6期生の支援プログラムを開始通常枠の4チームと、産官学連携枠として選出された1チームが発表選出には...
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ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/3/28】
2026年03月28日 10時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
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オープンソースのRust製ゲームエンジン「Fyrox」、安定版のver1.0がリリース。エディター搭載で3D/2Dに対応、オブジェクト指向で設計
2026年03月27日 18時00分
Rustで記述されたゲームエンジン「Fyrox」、バージョン1.0にアップデート初の安定版となる本リリースでは、RBRレンダリングパイプラインの強化などが施された...
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オープンソースの無料アイコン約1,700種類を揃えたライブラリ「Lucide」正式リリース。商用利用も可能
2026年03月27日 16時12分
オープンソースの無料アイコンを揃えたライブラリ「Lucide」、正式にリリース約1700種類のアイコンをSVG形式で提供。JavaScriptやReactなど22種類のパッケー...
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「3ds Max 2027」リリース。「スマートベベル」モディファイアの搭載や、押し出しモディファイアがギズモ操作をサポート
2026年03月26日 20時47分
3DCGツール「3ds Max 2027」がリリース「スマートベベル」モディファイアや「Noise Plus」モディファイアが追加「押し出し」モディファイアでギズモ操作が可能に
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「Maya 2027」リリース。レイヤーベースのスキニングエディターが実装されたほか、スマートベベルの追加、USD連携強化など
2026年03月26日 18時21分
3DCGツール「Maya 2027」がリリースngSkinToolsが統合され、レイヤーベースのスキニングエディターとして実装「スマートベベル」機能の追加や、USD関連機能の...
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「ゲームパビリオンjp2026」にゲームメーカーズが出展!UE5入門書や販売中のオリジナルグッズを展示します
2026年03月26日 17時47分
ゲームメーカーズは、2026年3月28日(土)に開催される「ゲームパビリオンjp2026」に出展します!ブース番号は「か-1」です。
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『閃光のハサウェイ キルケーの魔女』3DCG制作の舞台裏、Mayaや3ds Maxの最新情報など。無料ウェビナー「Autodesk CG Festa 2026」4/22(水)開催
2026年03月26日 15時46分
3DCG制作がテーマの無料オンラインセミナー「Autodesk CG Festa 2026」、2026年4月22日(水)に開催ゲーム・映像・アニメ業界における最新の3DCG制作フローや...
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コロプラ、画像をAI学習から守る無料アプリ「COLOPL Contents Protector」リリース。技術的な学習阻害&法的な抑止力で作品を保護
2026年03月25日 20時15分
コロプラ、画像をAI学習などから保護するモバイルアプリ「COLOPL Contents Protector」を無料でリリース暗号化した画像をSNSに投稿し、アプリを介して復号す...
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Godot製パズルゲームの開発に役立つ無料テンプレート『Starter Kit Match-3』、Webサイト「Kenney」がリリース
2026年03月25日 16時45分
Godot Engineでマッチ3パズルを開発する際に役立つテンプレート『Starter Kit Match-3』が無料で公開「Godot 4.6」に対応。MITライセンスのもと、商用・非商...
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Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、4/7(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。スチームパンクな村落の環境アセットなど3製品
2026年03月25日 15時26分
統合コンテンツマーケットプレイス「Fab」、2026年4月7日(火)午後11時59分までの期間限定で無料コンテンツを公開Fabは、「Unreal Engineマーケットプレイス...
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「Mesh to MetaHuman」で作った顔メッシュの質感向上TIPS。リアルな皺の再現方法をsteam studioがブログで紹介
2026年03月24日 18時33分
steam studio、「MetaHuman『皺』表現のカスタマイズ」と題した記事を公開人間の顔の3DスキャンモデルをMetaHumanに変換するとビジュアルが大きく変化してし...






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