ゲームメーカーズ 記事一覧
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ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/3/14】
2026年03月14日 10時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
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Steam Machineの性能はSteam Deckの6倍。次世代Steamハードの仕様などを語ったValveの資料が公開
2026年03月13日 22時35分
Valve、「GDC 2026」の同社登壇セッションで使用したスライド資料を公開「Steam Machine」「Steam Frame」におけるSteamゲームの対応状況を確認できる互換性...
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Intel、AIによる高解像技術「XeSS 3」のSDKを無料でリリース。UE用プラグインも併せてアップデート
2026年03月13日 18時51分
Intel、AIアップスケーリング技術「Intel® Xe Super Sampling 3(Xess 3)」のSDKを無料で公開XeSSに関するコア部分はコンパイル済のバイナリ形式で提供され...
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5月に京都で開催されるインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」、チケット販売中。スポンサー・企業出展の情報も公開
2026年03月12日 21時49分
インディーゲームイベント「「BitSummit PUNCH」、チケット販売中一般公開日のみ参加できるチケットと、一般/ビジネスデイともに参加できるチケットが用意。...
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Steamworks、ウィッシュリスト取得用APIが追加。言語やOS別の追加数・削除数を取得可能に
2026年03月12日 20時40分
Steamworks、ウィッシュリストデータを取得できるAPI「GetAppWishlistReporting」が追加されたSteamworksパートナーアカウント向けWeb API「IPartnerFinancia...

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美しいがゆえに、おぞましい。日本を舞台とした新たなサイコロジカルホラーが始まる。
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イラスト制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT Ver.5.0」メジャーアップデートが3/11(水)よりリリース開始
2026年03月12日 20時00分
イラスト制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT Ver.5.0」メジャーアップデートが2026年3月11日(水)よりリリース開始スマートシェイプや3Dハンドモデル機能など、...
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PCゲームも対応の次世代Xboxコンソール「Project Helix」概要発表。開発者向け「アルファ版」が2027年にリリース予定
2026年03月12日 19時00分
Microsoft、次世代Xboxコンソール「Project Helix」を「GDC 2026」で発表Xboxコンソール対応ゲームのほか、PCゲームもプレイ可能。また開発者向けアルファ版...
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Webサイト「Kenney」にて、Godotで利用可能なレースゲームのテンプレートキット『Starter-Kit-Racing』が公開
2026年03月12日 15時05分
Webサイト「Kenney」にて、Godot Engineで利用できるレーシングゲームのテンプレートキット『Starter-Kit-Racing』が公開車のモデルやソースコード、簡易的な...
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NVIDIA、Godot Engineの公式フォーク「NVIDIA-RTX/godot」をGitHubで公開
2026年03月12日 14時01分
NVIDIAが「GDC 2026」開幕日にあたる2026年3月9日(現地時間)、Godot Engine公式フォーク「NVIDIA-RTX/godot」をGitHub上に公開フォークには「nvidia-pt-dls...
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『Among Us』開発元によるインディーゲームファンド「Outersloth」が開発者向け契約書の全文を公開
2026年03月12日 12時44分
本記事はIndieGamesJp.devとのメディア提携により掲載しています。元記事URL:https://indiegamesjp.dev/?p=11401
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Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、3/24(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。灯台がそびえる島をイメージした環境アセットなど3製品
2026年03月11日 20時41分
統合コンテンツマーケットプレイス「Fab」、2026年3月24日(火)午後11時59分までの期間限定で無料コンテンツを公開Fabは、「Unreal Engineマーケットプレイ...
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NVIDIA、「GDC 2026」に併せてAI技術アップデート情報を発表。DLSS 4.5の新たなフレーム生成機能は3/31より提供開始
2026年03月11日 17時55分
NVIDIA、「GDC 2026」に併せて同社が提供するAI技術関連のアップデート情報を発表「DLSS 4.5」の新たなマルチフレーム生成機能が、2026年3月31日(現地時間)...
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個人ゲーム開発者も対象・上限1,000万円の補助金など。経産省の支援プログラム「IP360」、初回応募は3/24(火)17時まで
2026年03月11日 14時02分
本記事はIndieGamesJp.devとのメディア提携により掲載しています。元記事URL:https://indiegamesjp.dev/?p=11330
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東京・高円寺のインディーゲームイベント「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」、出展タイトル情報の第2弾などが発表。吉祥寺エリアを巡るスタンプラリーも開催
2026年03月10日 19時57分
2026年3月20日(金・祝)~21日(土)開催のインディーゲームイベント「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」、新たな開催情報が公開出展タイトル情報の第2弾や、...
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世界のゲーム開発者の52%が小規模プロジェクト開発を重視、開発時間も減少傾向へ。「Unity ゲーム開発レポート 2026」公開
2026年03月10日 16時13分
Unity Technologies、「Unity ゲーム開発レポート 2026」を無料で公開Unity使用者約500万人から収集したデータや、世界各地のゲーム開発者300人に実施したア...
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「大阪・関西万博」3D都市モデル・点群データが無償で公開。国土交通省が主導する「PLATEAU」の施策として
2026年03月09日 18時04分
国土交通省、2025年に開催された「大阪・関西万博」会場の3D都市モデルを無償で公開併せて、3D都市モデル整備にあたり取得した3次元点群データも無償で公開さ...
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札幌のインディーゲーム展示会「SAPPORO GAME ODYSSEY」、6/7(日)に初開催。出展申込を3/31(火)まで受付中
2026年03月09日 15時51分
札幌のインディーゲーム展示会「SAPPORO GAME ODYSSEY」、2026年6月7日(日)に開催会場は、地下鉄さっぽろ駅/大通駅をつなぐ地下歩行空間「チ・カ・ホ」出展...
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UE5ディザリング最適化技法を解説。カメラから離れた物体の透過判定を省く実装例など、スパーククリテイティブがブログで紹介
2026年03月08日 10時58分
スパーククリエイティブ、Unreal Engine 5におけるディザリングの実装手順と最適化手法をブログ記事で解説DitherTemporalAAノードと、物体とカメラの距離に応...
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ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/3/7】
2026年03月07日 10時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
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『カービィのエアライダー』ディレクターの桜井 政博氏らが楽曲制作エピソードを語る。任天堂によるインタビュー記事が公開
2026年03月06日 19時28分
「Nintendo Music」にて『カービィのエアライダー』楽曲が配信開始。併せてインタビュー記事が公開記事は前編・後編で構成。同作の楽曲制作におけるエピソー...
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『Monster Hunter Now』ゲームディレクターに聞く、機能「探索拠点」に込めた思いとは。モンハンらしさと位置情報ゲームならではの新たな魅力を両立させる
2026年03月06日 19時12分
Nianticとカプコンのコラボレーションで誕生した位置情報アクションゲーム『Monster Hunter Now』。本稿では、ゲームディレクターの菅野 千尋氏に、2周年に合...
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Unity Technologiesが、GDC 2026に先立ち最新ロードマップを公開。Steam公式対応やUnity AIのアップデートなどが発表
2026年03月06日 17時45分
Unity Technologiesは2026年3月5日(現地時間)、同社の公式YouTubeチャンネルにて、「GDC Product Update」と題したライブストリーミングを配信Unityが現在...






















