インタビュー 記事一覧
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【FGO】第2部 終章は唯一無二の体験になる。奈須きのこ氏のインタビューがApp Storeで公開【Fate/Grand Order】
2025年09月03日 14時42分
『Fate/Grand Order』(FGO)の全体構成・メインシナリオ・シナリオ執筆・総監督を担当する奈須きのこ氏のインタビューがApp Storeで公開された。
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【将来秘話】「機動戦士ガンダム ジークアクス」鶴巻和哉監督(五泉市出身)単独インタビュー④鶴巻監督が思い描く"未来" #制作秘話 #単独インタビュー #新潟の巨匠 #機動戦士ガンダムジークアクス #鶴巻和哉 #鶴巻和哉監督
2025年09月03日 10時29分
サンライズ×スタジオカラーという異例のタッグで放送開始直後から大きなムーブメントを巻き起こした「機動戦士ガンダム ジークアクス」。新潟県五泉市出身の...
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【上京秘話】「機動戦士ガンダム ジークアクス」鶴巻和哉監督(五泉市出身)単独インタビュー③アニメーターになった"きっかけ" #制作秘話 #単独インタビュー #新潟の巨匠 #機動戦士ガンダムジークアクス #鶴巻和哉 #鶴巻和哉監督
2025年09月03日 10時25分
=============== 【鶴巻和哉】 新潟県五泉市出身。日本を代表するアニメ監督、アニメーターの一人。株式会社カラー取締役。 監督作に「フリクリ」「トップを...
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【単独インタビュー実現!】アニメ演出の匠・鶴巻和哉監督(五泉市出身)「機動戦士ガンダム ジークアクス」ウラガワを語る!① #制作秘話 #単独インタビュー #新潟の巨匠 #機動戦士ガンダムジークアクス #鶴巻和哉 #鶴巻和哉監督
2025年09月03日 05時58分
これまでのガンダムとは異なる大胆な世界設定、サンライズ×スタジオカラーという異例のタッグによる革新的な映像、予測不能な物語展開で放送開始直後から大き...
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グッズを箱ごとぶんなげ配布!?ストロングスタイルにもほどがある対戦戦車ゲーム『World of Tanks』のリアル配布イベントに参加してきた。15周年を期に発表された新作『World of Tanks: HEAT』の先行プレイレポートもお届け
2025年09月03日 03時00分
ヒーロー選択式となった新作『World of Tanks: HEAT』の先行プレイレポートと開発者インタビューもお届け

真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER - PS4
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「東京が死んで、僕が生まれた」200X年。日常は突然、終わりを迎えた。日本の首都は「東京受胎」によって魔界化。わずかな生存者を残し、悪魔の世界となる。変わり果てた“トウキョウ”で、その身を悪魔に替えた少年は、「新世界創造」の選択と葛藤の物語を紡ぐ…
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【庵野秀明氏がノリノリ!?】「機動戦士ガンダム ジークアクス」鶴巻和哉監督(五泉市出身)単独インタビュー②まさかの制作秘話 #制作秘話 #単独インタビュー #新潟の巨匠 #起動戦士ガンダムジークアクス #鶴巻和哉 #鶴巻和哉監督
2025年09月03日 02時10分
=============== 【鶴巻和哉】 新潟県五泉市出身。日本を代表するアニメ監督、アニメーターの一人。株式会社カラー取締役。 監督作に「フリクリ」「トップを...
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【FFT】ついに源氏が盗めるように! 『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』インタビュー。タクティカルRPGの歯応えは残しつつ、遊びやすさを追求したこだわりを訊く
2025年09月02日 22時00分
『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』を実際にプレイしたうえで、気になる点をクリエイターに直撃。とくにウィーグラフ戦で...
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[インタビュー]リマスターでもリメイクでもない“いま”の「FFタクティクス」とは。オリジナル版も手掛けた前廣和豊氏と皆川裕史氏,そして本作から参加した横山文子氏に話を聞いた
2025年09月02日 22時00分
スクウェア・エニックスのタクティカルRPG「FFタクティクス-イヴァリースクロニクルズ」が,2025年9月30日に発売される。リマスターでもリメイクでもないと...
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「Godotは日本でどのくらい人気?」 来日したGodot Foundation&W4 Gamesのメンバーにインタビュー
2025年09月02日 21時20分
2014年にリリースされたオープンソースのゲームエンジン「Godot Engine(以下、 Godot)」。複数プラットフォームのサポートや日本語への対応などにより、日...
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構想9年、数々のトラブル乗り越え『マシンチャイルド』は如何にして生まれたのか。大槍葦人氏が語る“ギリ18禁じゃない”「娘育成ゲーム」【インタビュー】
2025年09月02日 17時35分
9年の苦難を乗り越えた熱き思いの一端に迫ります。
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血しぶき3倍!? 難易度はチョコレート!? 須田剛一流の遊び心満載!『ROMEO IS A DEAD MAN』開発者インタビュー
2025年09月02日 17時27分
3秒でわかる須田ゲー須田剛一氏による新作アクションアドベンチャー『ROMEO IS A DEAD MAN』のインタビューをお届け!
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「FFT イヴァリース クロニクルズ」開発者インタビュー。アートディレクター・皆川氏「彼らと一緒に作ったものをもう一度そのまま綺麗に出したい」
2025年09月02日 13時00分
スクウェア・エニックスは、9月30日発売予定のプレイステーション 5/プレイステーション 4/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/Nintendo Switch/Steam用タ...
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『カラテローグ』輝井永澄インタビュー。なぜゲーム開発者、作家、空手の道へ?【電撃インディー#1105】
2025年09月02日 11時15分
『空手バカ異世界』の作者でもある『カラテローグ』のプロデューサー・輝井永澄氏にインタビューを実施。輝井氏の生い立ちからゲーム開発を始めるに至った経...
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Steamやitch.ioにおける成人向けゲーム削除問題、きっかけとなった団体Collective Shoutが、反対する性的コンテンツについて「合法かどうかは問題ではない」と主張。海外メディアによるインタビューが公開
2025年09月02日 05時43分
海外メディアによるCollective Shoutへのインタビューが公開。損害を受けた開発者への責任は、対応を怠ったプラットフォーム側にあるとも発言
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『バトルフィールド6』はレイトレーシングに非対応。「近い将来においても実装する計画はない」と開発者が海外メディアのインタビューで答える。より多くのプレイヤーが快適にマルチプレイを楽しめるよう、パフォーマンスの最適化を優先
2025年09月01日 23時08分
「近い将来においても実装する計画はない」と、開発者が海外メディアのインタビューで答える。オープンベータでは必要スペック以下のユーザーも数多く参加し...
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【デモエク新作】『デモンエクスマキナ タイタニックサイオン』河森正治氏×佃健一郎氏インタビュー。すべてのデザイナー必見。『マクロス』作者でメカデザインの一流・河森正治氏が語る“デザイン論”
2025年09月01日 18時00分
シリーズ最新作『デモンエクスマキナ タイタニックサイオン』。前作から6年の時を経て発売された本作の特徴や魅力、さらには両氏のデザイン論もうかがった。
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『空の軌跡 the 1st』は、「大ボリュームリメイク」であり「初心戻り」であり「続きも用意」。日本ファルコム近藤季洋社長に訊いた、人気作再誕の裏側
2025年09月01日 12時00分
日本ファルコムの近藤季洋社長にインタビューを行った。本稿では、『空の軌跡 the 1st』が誕生した背景や開発の舞台裏、さらには今後のシリーズ展開について...
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LightSpeed Japan代表の伊津野英昭氏にインタビュー。オリジナルIPのAAAタイトルを開発する新設スタジオの現状は?
2025年09月01日 12時00分
LightSpeedJapanは2024年11月,「デビルメイクライ」「ドラゴンズドグマ」などを手掛けた伊津野英昭氏を代表に迎えて設立された。今回,スタジオの状況やゲ...
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押山清高ロングインタビュー|作品と向き合うことは、自分と向き合うこと──創作の軸を育てた景色と最新作「赤のキヲク」 - コミックナタリー 特集・インタビュー
2025年09月01日 09時17分
ナタリー コミック 特集・インタビュー 押山清高 押山清高ロングインタビュー|作品と向き合うことは、自分と向き合うこと──創作の軸を育てた景色と最新作「...
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「本作を例えるなら、自転車版の『バーンアウト パラダイス』」自転車オープンワールドADV『Wheel World』【開発者インタビュー】
2025年08月30日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Messhof開発、PC/Linux/PS5/Xbox Series X|S向けに7月24日にリリースされた自転車...
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『終天教団』インタビュー。「小高さんに死体をバラバラにしたいとオーダーされた」トリックを手掛けた北山氏、楽曲を手掛ける高田氏に訊く“宗教国家からだからできたこと”
2025年08月30日 12時30分
2025年9月5日に発売予定のマルチジャンルADV『終天教団』の製作陣5名にインタビューを敢行。小高和剛氏、中澤工氏、しまどりる氏、高田雅史氏、北山猛邦氏と...









![[インタビュー]リマスターでもリメイクでもない“いま”の「FFタクティクス」とは。オリジナル版も手掛けた前廣和豊氏と皆川裕史氏,そして本作から参加した横山文子氏に話を聞いた [インタビュー]リマスターでもリメイクでもない“いま”の「FFタクティクス」とは。オリジナル版も手掛けた前廣和豊氏と皆川裕史氏,そして本作から参加した横山文子氏に話を聞いた](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-09-02/4gamernetgames916G09161020250805022_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)












