インタビュー 記事一覧
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『ソニックレーシング クロスワールド』はソニック及びセガの究極のレースゲーム!? 開発者インタビュー
2025年08月29日 16時17分
『ソニックレーシング クロスワールド』の開発者インタビューをお届け!飯塚隆氏(「ソニック」シリーズプロデューサー)、瀧隆一氏(プロデューサー)、小早...
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『プラグマタ』開発者インタビュー!長い沈黙を破ったカプコンが目指す近未来SFアクションの姿
2025年08月29日 14時44分
「It's real」プロデューサーを務める大山直人氏にインタビューしたので、紹介しよう。
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『怪獣8号 THE GAME』インタビュー。期待を超える内容に仕上げることは絶対条件。通常と倍速用にセリフを用意するアカツキのこだわりがすごい
2025年08月29日 12時01分
2025年8月31日リリース予定のiOS/Android/Steam用ゲーム『怪獣8号 THE GAME』。リリースに先駆けてプロデューサーの藤田真也さんへのインタビューを掲載します。
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[インタビュー]「BLESS UNLEASHED」Pmang版とグローバル版が統合へ。開発陣が語る背景と今後の展望
2025年08月29日 12時00分
NEOWIZはオンラインRPG「BLESSUNLEASHED」について,2025年9月10日の定期メンテナンス後,日本のPmang版サーバーをグローバル版に統合することを発表した。...
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[インタビュー]「インディーは多様性」「展示されるのは全体の25%」韓国最大のインディーイベントBICの組織委員長が語る,韓国インディーシーンと今後の課題
2025年08月29日 12時00分
世界にインディーイベントは数あれど,まだあまり知られていないのが韓国の「BICFestival」だ。8月のど真ん中に,暑い都市釜山で開催されるイベントで,厳...
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少女アンドロイド×おじさんがおんぶで戦う激熱SFアクション『プラグマタ』は一方的に守られるのではない「バディ感」がコンセプト。その表現のために苦心してたどりついたのが《シューティング×パズル》だった【開発者インタビュー】
2025年08月29日 09時00分
コンセプトが早々に固まった一方で、それをどう表現するかに難航。たどりついたのが《シューティング×パズル》だった
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「あらゆる環境で、最高のパフォーマンスを提供することがゴール」―『BF6』テクニカルディレクターが語る、オープンベータの手応えや「BF Lab」開催の経緯【インタビュー】
2025年08月29日 00時00分
エンジニアリング業務を統括するChristian Buhl氏が、『BF6』のゲームプレイ体験のために重要視したポイントを語ります。
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『スパロボY』インタビュー。今後のテーマは"伝統の継承と新たな進化"。シリーズ作のアルファベットはどうするの? 問題に関する話題も
2025年08月28日 21時00分
『スパロボ』シリーズ最新作『スーパーロボット大戦Y』を手掛ける戸澗宏太氏と小椋亙氏へのインタビューをお届け。発売を迎えた本作への思いや今後の展開など...
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ランディ・ピッチフォード氏は『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』の続編に前向き―『ボーダーランズ』×ファンタジーにもっと取り組みたいと熱弁
2025年08月28日 19時30分
海外メディアのインタビューで明かしました。
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『Starfield』、新しいストーリーDLCやプレイヤーから要望のあった機能などが実装予定だと開発者が明言
2025年08月28日 18時30分
今後数カ月で『エキサイティングなこと』を発表予定だとされていたものの、gamescomでは本作に関する新情報はなかった『Starfield』の開発者のひとりにインタ...
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どの順番でも読める! 異色ADV「終天教団」濃厚5ルートインタビュー[Sponsored]
2025年08月28日 15時00分
ルートA:ジャンルの壁を超えた、“読む”だけじゃないADV体験【「終天教団」のチャレンジ編】
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協力企業との共創が育む獅白杯 無二のロイヤリティ | COVERedge
2025年08月28日 14時47分
その他 (coveredge.cover-corp.com)
特集 協力企業との共創が育む獅白杯 無二のロイヤリティ #獅白杯#イベント企画#インタビュー 2025.08.28 事業 「体験を届けることがゴール」カバー商品企画...
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[インタビュー]ソニック×初音ミクの音楽コラボ「Project ONSOKU」とは何なのか。かいりきベア氏と「ソニックレーシング クロスワールド」開発陣に聞く,その狙い
2025年08月28日 13時30分
セガのソニックシリーズと初音ミクによる音楽コラボレーションプロジェクト「ProjectONSOKU」。本日発表されたこのコラボに,驚いた人は少なくないはずだ。...
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「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2025」の公式応援アンバサダーに「ぶいすぽっ!」が就任。出場選手インタビューなどを実施予定
2025年08月28日 12時55分
カプコンは2025年8月27日,公式大会「ストリートファイターリーグ:Pro-JP2025」の公式応援アンバサダーに,VirtualesportsProject「ぶいすぽっ!」が就任し...
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[インタビュー]映画「8番出口」は,原作へのラブレター,そして現代を生きる人へのメッセージ。企画・プロデューサーに映像に込めた思いを聞いた
2025年08月28日 12時06分
“異変”を探して無限ループする地下道を脱出するゲーム「8番出口」の実写映画が,2025年8月29日に劇場公開される。リリースされるや否や瞬く間に話題となっ...
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「バイオハザード レクイエム」開発者インタビュー。原点は“回帰”せずともそこにある――ラクーン事件のその後を描くシリーズ最新作[gamescom]
2025年08月28日 12時00分
バイオハザードシリーズ待望の最新作で,シリーズの“核”であるラクーンシティと深く関わる物語を描く「バイオハザードレクイエム」。どのような考えで作ら...
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ベセスダ公式、『Starfield』の新ストーリーDLC&無料アプデ開発中と明かす。“宇宙の旅体験”強化や新ゲームシステムなど、いろいろ準備中
2025年08月28日 10時00分
Bethesda Softworksは8月28日、開発者インタビュー動画「Developer Spotlight」を公開。このなかで『Starfield』の新展開が開発中であることが明かされている。
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[インタビュー]ゲーム開発者の働き方や気質は,この30年ほどでどう変わったのか? セガのスタッフたちに聞く,当時と今の開発事情
2025年08月28日 07時00分
テレワークの浸透や,時間外労働の上限規制などによって,人々の働き方は大きく変わっているが,過酷な長時間労働の職種として知られたゲーム開発はどうな...
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どうぶつとロボットが奔走する鬼ごっこゲーム「プリッとプリズナー」インタビュー本作のゆる可愛い世界観はどのように生まれたのかを元スクエニの市村プロデューサーに直撃
2025年08月28日 04時00分
PinCool(ピンクル)は、どうぶつとロボットのチームが対戦する脱出アクションパーティーゲーム「プリッとプリズナー」をNintendo Switch 2/Nintendo Switc...
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『信長の野望 出陣』2周年インタビュー。ソロ向け新要素“制圧戦”や名湯武将、装備システムの改善や天下争覇のポイント見直しも。天下統一の先を見据えたアプデも行っていく
2025年08月28日 00時30分
サービス開始から2周年を迎えた戦国ウォークゲーム『信長の野望 出陣』で、インタビューを実施。2周年を振り返っての感想や2周年アップデートの狙い、今後の...
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発売記念『メタルギア ソリッド デルタ』インタビュー。「自分たちが新しい『MGS』を作っていいのか」葛藤の末に到達した完成度。背景には作品に対する強い決意があった
2025年08月28日 00時10分
2025年8月28日(木)発売の『メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター』の開発者4名へのインタビュー記事を掲載。“デルタ”の名前に込めた想いなど、本...
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『バイオハザード レクイエム』開発者インタビュー ─ 恐怖とエンタメの「感情の波」とは?
2025年08月28日 00時01分
新主人公グレースと恐怖の進化まだ詳細が謎に包まれている『バイオハザード レクイエム』だが、ディレクターを務める中西晃史氏とプロデューサーの熊澤雅登氏...



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