インタビュー 記事一覧
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『鬼武者 Way of the Sword』を「死にゲー」にはしないって、どういうこと? 敵のパラメーターだけ下げるような難易度調整ではなく、「アクションをしやすくする」ような調整を目指した、気持ちいい「バッサリ感」の侍アクション最新作【開発者インタビュー】
2025年09月04日 09時00分
目指したのは「きちんと最後まで遊んでもらえる剣戟アクション」。難易度設定も、敵のパラメーターだけ下げるのではなく、「アクションをしやすくする」よう...
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「ニンジャなら無料!」銀河の平和を守るため、“宇宙忍者”として戦う最大4人協力アクションゲーム『Warframe』のリアルイベントに参加して“宇宙の母”に会ってきた【gamescom2025】
2025年09月04日 09時00分
会場ではドイツのテンノとダチになり、Lotusの声優も務めるクリエイティブディレクター“宇宙の母”ことレベッカ氏にインタビュー
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『ヘル・イズ・アス』本日9月4日発売。“本物の冒険と探検の楽しさ”を取り戻すことを⽬指した三⼈称視点の謎解きアクションアドベンチャー。開発経緯に迫るクリエイターインタビューもお届け
2025年09月04日 06時00分
3goo(サングー)は、三⼈称視点の謎解きアクションアドベンチャーゲーム『ヘル・イズ・アス』を、本日2025年9月4日プレイステーション5向けに発売。開発元であ...
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【デモエク新作】『デモンエクスマキナ タイタニックサイオン』発売記念特集を20ページでお届け。新キャラクターや、フィールド探索・コロシアムなどのやりこみ要素を紹介【先出し週刊ファミ通】
2025年09月03日 18時00分
2025年9月4日発売の週刊ファミ通2025年9月18日号(No.1913)では、シリーズ最新作『デモンエクスマキナ タイタニックサイオン』発売記念特集を20ページ掲載。...
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【卒業生インタビュー 京大出たあと、 何したはるの?】Vol.13 マンガ家 若木民喜さん 京大卒マンガ家が“ヨシダ”を描く - 京都大学新聞社/Kyoto University Press
2025年09月03日 17時53分
京都大学新聞社 > インタビュー > 【卒業生インタビュー 京大出たあと、 何したはるの?】Vol.13 マンガ家 若木民喜さん 京大卒マンガ家が“ヨシダ”...

空の軌跡 the 2nd
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大ヒットRPG「空の軌跡 the 1st」の続編となるフルリメイク第2弾! 2025年に全世界同時リリースを行い、完全フルリメイク作として新たなRPG ファンの獲得に成功した「空の軌跡the 1st 」から1 年。シリーズ第2 弾となる最新作「空の軌跡the 2nd 」の発売が早くも決定!
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『鳴潮』のKURO GAMES11年の歩み。ヒット作『パニシング:グレイレイヴン』から新プロジェクト『NAMI』へ。見据える未来をインタビュー
2025年09月03日 17時00分
『パニシング:グレイレイヴン』、『鳴潮』を手掛けるゲームスタジオ"KUROGAMES"のスタッフ陣にインタビューを実施。過去の歩み、現在の『...
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歌手デビュー10周年を迎える水瀬いのりが初のベスト盤『Travel Record』と2ndハーフアルバム『Turquoise』を同時リリース!年々増してゆくアーティスト活動への“熱い想い”を語るロングインタビュー
2025年09月03日 16時17分
歌手デビュー10周年を迎える水瀬いのりが初のベスト盤『Travel Record』と2ndハーフアルバム『Turquoise』を同時リリース!年々増してゆくアーティスト活動へ...
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【FGO】第2部 終章は唯一無二の体験になる。奈須きのこ氏のインタビューがApp Storeで公開【Fate/Grand Order】
2025年09月03日 14時42分
『Fate/Grand Order』(FGO)の全体構成・メインシナリオ・シナリオ執筆・総監督を担当する奈須きのこ氏のインタビューがApp Storeで公開された。
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【将来秘話】「機動戦士ガンダム ジークアクス」鶴巻和哉監督(五泉市出身)単独インタビュー④鶴巻監督が思い描く"未来" #制作秘話 #単独インタビュー #新潟の巨匠 #機動戦士ガンダムジークアクス #鶴巻和哉 #鶴巻和哉監督
2025年09月03日 10時29分
サンライズ×スタジオカラーという異例のタッグで放送開始直後から大きなムーブメントを巻き起こした「機動戦士ガンダム ジークアクス」。新潟県五泉市出身の...
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【上京秘話】「機動戦士ガンダム ジークアクス」鶴巻和哉監督(五泉市出身)単独インタビュー③アニメーターになった"きっかけ" #制作秘話 #単独インタビュー #新潟の巨匠 #機動戦士ガンダムジークアクス #鶴巻和哉 #鶴巻和哉監督
2025年09月03日 10時25分
=============== 【鶴巻和哉】 新潟県五泉市出身。日本を代表するアニメ監督、アニメーターの一人。株式会社カラー取締役。 監督作に「フリクリ」「トップを...
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【単独インタビュー実現!】アニメ演出の匠・鶴巻和哉監督(五泉市出身)「機動戦士ガンダム ジークアクス」ウラガワを語る!① #制作秘話 #単独インタビュー #新潟の巨匠 #機動戦士ガンダムジークアクス #鶴巻和哉 #鶴巻和哉監督
2025年09月03日 05時58分
これまでのガンダムとは異なる大胆な世界設定、サンライズ×スタジオカラーという異例のタッグによる革新的な映像、予測不能な物語展開で放送開始直後から大き...
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グッズを箱ごとぶんなげ配布!?ストロングスタイルにもほどがある対戦戦車ゲーム『World of Tanks』のリアル配布イベントに参加してきた。15周年を期に発表された新作『World of Tanks: HEAT』の先行プレイレポートもお届け
2025年09月03日 03時00分
ヒーロー選択式となった新作『World of Tanks: HEAT』の先行プレイレポートと開発者インタビューもお届け
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【庵野秀明氏がノリノリ!?】「機動戦士ガンダム ジークアクス」鶴巻和哉監督(五泉市出身)単独インタビュー②まさかの制作秘話 #制作秘話 #単独インタビュー #新潟の巨匠 #起動戦士ガンダムジークアクス #鶴巻和哉 #鶴巻和哉監督
2025年09月03日 02時10分
=============== 【鶴巻和哉】 新潟県五泉市出身。日本を代表するアニメ監督、アニメーターの一人。株式会社カラー取締役。 監督作に「フリクリ」「トップを...
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【FFT】ついに源氏が盗めるように! 『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』インタビュー。タクティカルRPGの歯応えは残しつつ、遊びやすさを追求したこだわりを訊く
2025年09月02日 22時00分
『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』を実際にプレイしたうえで、気になる点をクリエイターに直撃。とくにウィーグラフ戦で...
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[インタビュー]リマスターでもリメイクでもない“いま”の「FFタクティクス」とは。オリジナル版も手掛けた前廣和豊氏と皆川裕史氏,そして本作から参加した横山文子氏に話を聞いた
2025年09月02日 22時00分
スクウェア・エニックスのタクティカルRPG「FFタクティクス-イヴァリースクロニクルズ」が,2025年9月30日に発売される。リマスターでもリメイクでもないと...
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「Godotは日本でどのくらい人気?」 来日したGodot Foundation&W4 Gamesのメンバーにインタビュー
2025年09月02日 21時20分
2014年にリリースされたオープンソースのゲームエンジン「Godot Engine(以下、 Godot)」。複数プラットフォームのサポートや日本語への対応などにより、日...
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構想9年、数々のトラブル乗り越え『マシンチャイルド』は如何にして生まれたのか。大槍葦人氏が語る“ギリ18禁じゃない”「娘育成ゲーム」【インタビュー】
2025年09月02日 17時35分
9年の苦難を乗り越えた熱き思いの一端に迫ります。
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血しぶき3倍!? 難易度はチョコレート!? 須田剛一流の遊び心満載!『ROMEO IS A DEAD MAN』開発者インタビュー
2025年09月02日 17時27分
3秒でわかる須田ゲー須田剛一氏による新作アクションアドベンチャー『ROMEO IS A DEAD MAN』のインタビューをお届け!
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「FFT イヴァリース クロニクルズ」開発者インタビュー。アートディレクター・皆川氏「彼らと一緒に作ったものをもう一度そのまま綺麗に出したい」
2025年09月02日 13時00分
スクウェア・エニックスは、9月30日発売予定のプレイステーション 5/プレイステーション 4/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/Nintendo Switch/Steam用タ...
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『カラテローグ』輝井永澄インタビュー。なぜゲーム開発者、作家、空手の道へ?【電撃インディー#1105】
2025年09月02日 11時15分
『空手バカ異世界』の作者でもある『カラテローグ』のプロデューサー・輝井永澄氏にインタビューを実施。輝井氏の生い立ちからゲーム開発を始めるに至った経...
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Steamやitch.ioにおける成人向けゲーム削除問題、きっかけとなった団体Collective Shoutが、反対する性的コンテンツについて「合法かどうかは問題ではない」と主張。海外メディアによるインタビューが公開
2025年09月02日 05時43分
海外メディアによるCollective Shoutへのインタビューが公開。損害を受けた開発者への責任は、対応を怠ったプラットフォーム側にあるとも発言
















![[インタビュー]リマスターでもリメイクでもない“いま”の「FFタクティクス」とは。オリジナル版も手掛けた前廣和豊氏と皆川裕史氏,そして本作から参加した横山文子氏に話を聞いた [インタビュー]リマスターでもリメイクでもない“いま”の「FFタクティクス」とは。オリジナル版も手掛けた前廣和豊氏と皆川裕史氏,そして本作から参加した横山文子氏に話を聞いた](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-09-02/4gamernetgames916G09161020250805022_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)





