インタビュー 記事一覧
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米任天堂が“デジタルアーキビスト”を募集中。過去のハードやソフトに関する情報の保存・整理やベテラン社員へのインタビューなどを行う
2026年11月11日 01時53分
ベテラン社員へのインタビューで社内の知見を記録することも業務の1つ。歴史的情報を将来の世代が発見・利用できるよう残していく
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GROTESQQQUE -グロテスク-:「夜露死駆★少女」のキャラ80人をデザイン 執念の制作の裏側 tarou2インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年11月10日 23時09分
tarou2さんは新人の頃から錦織監督と一緒に仕事をしてきた。錦織監督のオファーで「夜露死駆★少女」に参加することになった。 「僕は元々GAINAX(ガイナック...
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『ホロライブ麻雀』開発に直撃インタビュー。初心者向けアシスト機能やマネタイズ、こだわり演出の裏側に迫る
2026年11月10日 22時40分
11月25日配信予定のホロライブ初のiOS/Android/PC用麻雀ゲーム『ホロライブ麻雀-ホロじゃん-』。本作の開発者インタビューをお届けします。
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「アーセナルコマンダー」がアミューズメントエキスポに初出展! 開催中のロケテの手応えや今後の展開を大岩Pに直撃
2026年11月10日 20時52分
“アミューズメントエキスポ2026”のバンダイナムコエクスペリエンスブースより、『機動戦士ガンダム アーセナルコマンダー』の出展情報をお届けします。また、...
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『Warframe』開発陣が手掛ける新作『Soulframe』についてインタビュー:戦闘スタイルの方向性の決め手となったのはプレイヤーからのフィードバック
2026年11月10日 19時24分
『Soulframe』開発スタッフへのインタビュー内容をお届けします。

ゼルダの伝説 時のオカリナ -Switch2
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―時を超え、少年は勇者に―コキリの森に住む少年リンクは、ある日森の守り神である「デクの樹サマ」から、自分がハイラルを救う運命を背負っていることを告げられる。強大な野望を抱くガノンドロフに立ち向かうべく、相棒の妖精「ナビィ」とともに森の外へと旅立つ。
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『ペルソナ4 リバイバル』開発には相応の“覚悟”が必要だった。千枝の“太もも”をめぐる議論や、BGMの2ループ目をアレンジ強めにした狙いなどをアトラス開発陣3名が語る【インタビュー】
2026年11月10日 18時30分
『ペルソナ4 リバイバル』の開発者たちにインタビュー。シリーズファンからの人気がとりわけ高い作品を、どのような思いでフルリメイクしたのか。本作に込め...
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新作小説『ドリフテッド』時雨沢恵一先生インタビュー。『キノの旅』の黄金タッグが描く江戸×現代銃の世界とは?
2026年11月10日 18時20分
2026年11月10日に発売予定の時雨沢恵一先生の小説『ドリフテッド Ⅰ ~ジョン・スミスの江戸漂流奇譚~』のインタビューをお届けします。
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四季を描く極上ドット絵!『にほんの田舎ぐらし』開発者が語る“パッと見”を重視するゲーム作り【電撃インディー】
2026年11月10日 17時48分
“電撃インディー大賞2026”でシミュレーションゲーム部門第5位、総合第6位となった『にほんの田舎ぐらし』について、合同会社ゲームスタート代表・藤田武男氏...
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「世の中にはいろんな関係性を好む人がいる」―4つのルート×2人の主人公で激重感情を描く『勇者パーティはぜんめつしました。』は、ゲームへの情熱と人との信頼から生まれた【開発者インタビュー】
2026年11月10日 17時00分
ビジュアルや概要を見て「おっ、好きかも!」と思った人には、間違いなく刺さるゲームです(経験者談)
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頑張り屋さんな「UE5.3」で開発中のアクションADV『横浜機動暴走族』、研ぎ澄まされたナイフの「Love2d」で作ったSTG『Geometry Extend』。各開発者にインタビュー【東京ゲームダンジョン14】
2026年11月10日 08時17分
2026年10月31日(土)、東京都立産業貿易センター 浜松町館にて、インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン14」が開催されました。 本記事では出展作...
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「『GTA6』の予約数は予想をはるかに上回った」ロックスター親会社CEOが米誌インタビューにて『GTA6』の好調を明かす
2026年11月10日 01時19分
前作から約13年ぶりとなる待望のナンバリングタイトル。日本では11月19日の発売を予定
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『プチプラネット』シーズンごとに新たな物語を用意。ご近所さんとはおそろいの服を着る仲に【韓国メディアツアーインタビュー】
2026年11月09日 20時00分
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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』ロングインタビュー!
2026年11月09日 16時27分
青沼英二氏と藤林秀麿氏に聞いた『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリメイクがついに発売を迎えた。筆者はプロデューサーの青沼英二氏と藤林秀麿氏に約1時間に...
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「China Hero Project」,第4期の採択プロジェクトにそれぞれ100万ドル相当を投資。責任者の包 波氏と新たに参画する2社に聞く,支援体制の拡充と投資の狙い[インタビュー]
2026年11月09日 16時00分
SIE上海は2026年11月3日,中国・上海で「ChinaHeroProject」の発表会を開催した。第4期の採択作品にそれぞれ100万ドル相当を投資するほか,DENMU電夢とSolu...
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家具や衣装の合計は1000以上!? 「どう森」からの影響についても言及!『プチプラネット』開発者インタビュー
2026年11月09日 10時00分
いきなり野暮な質問からスタート『原神』や『崩壊:スターレイル』といった大人気RPGで知られるHoYoverseによるスローライフゲーム『プチプラネット』。筆者...
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『どうぶつの森』の影響は「否定できない」。それでも『プチプラネット』が目指す独自のスローライフとは?開発者に聞いた【インタビュー】
2026年11月09日 10時00分
知らない人と無理に交流しなくてもいい。AI NPCとの関係性から、1,000種類以上の無料アイテム、ニンテンドースイッチ2版の展望まで、開発者が語るこだわりとは。
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ホヨバ新作『プチプラネット』開発者が語る。「宇宙に浮かぶ小さな星を舞台にしたのは、自分だけの居場所として感じほしかったから」
2026年11月09日 10時00分
2026年11月3日~5日にかけて、HoYoverseのメディアツアーが韓国・ソウルにて開催。ツアーでは、各タイトルのプレゼンテーションや試遊、開発者へのメディア合...
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「プチプラネット」は交流が苦手でも,好きでも楽しめるスローライフゲーム。NPCとの関係性やストーリーにも注目[インタビュー]
2026年11月09日 10時00分
HoYoverseは2026年11月3日〜5日,韓国・ソウルでメディア向けツアーを開催した。12月4日に正式サービスを開始する「プチプラネット」の試遊に合わせ,開発...
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【おはようgamebiz(11/9)】トライエース・プラチナゲームズインタビュー、セガサミー・セルシス・NJHD・サンリオ決算
2026年11月09日 09時00分
おはようございます。2026年11月7-8日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■トライエース野澤氏に聞く『END OF ETERNITY ENHANCED REMA...
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なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
2026年11月09日 03時44分
モノづくりの会社だからこそ、産みの苦しみも分かち合える。準備から約半年で1作目を発表の超スピード。少数精鋭で奮闘中
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『原神』のHoYoverseが、なぜモフモフ可愛いスローライフゲーム『プチプラネット』を作ったのか──答えは「これまでやったことがないからこそ、挑戦したかった」【開発陣インタビュー】
2026年11月09日 01時00分
驚異的なハイペースを誇る「6週間更新」の既存タイトルとは異なり、今作はイベントに追われず自分のペースで遊べるよう更新ペースまで"スロー"を目指す。
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「プチプラネット」は「どうぶつの森」をリスペクトしながらも独自化を図っていく【HoYoverse MEDIA Tour 2026】リードゲームデザイナー・Murphy氏&リードアーティスト・Yinli氏インタビュー
2026年11月09日 01時00分
12月4日に配信開始予定のAndroid/iOS/PC用シミュレーション「プチプラネット」。本作は「原神」や「崩壊:スターレイル」などを手掛けるHoYoverse初のスロ...














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