インタビュー 記事一覧
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「日本語翻訳作業で一番大変だったのは、韓国語と日本語の言語文化の違いでした」ファンタジーギルド受付SLG『ガルバテイン:冒険者ギルド事務所』【開発者インタビュー】
2026年11月05日 17時15分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、BLANBEE開発、PC向けに9月22日に早期アクセスが開始されたファンタジーギルド受付...
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“原作ベース”と話題の『攻殻機動隊』新アニメ…「なぜ全10話?」「声優陣の反応は?」気になる質問をモコちゃん監督に聞いてみた!【インタビュー】 | アニメ!アニメ!
2026年11月05日 13時38分
全10話の放送を終え、Blu-ray BOXのリリースを待つのみとなった『攻殻』新アニメ。その制作の裏側を監督「モコちゃん」に尋ねました。
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『FF』の北瀬佳範が語るスクウェア・エニックスの今後――リメイクよりも新規タイトルの開発を優先へ
2026年11月05日 12時44分
『スター・ウォーズ』からの影響、『Clair Obscur』、バトル重視の新作構想まで『ファイナルファンタジーVII レベレーション』の発売はまだ数か月先だが、『...
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乙女ゲームなのに恋愛禁止!? イケメン選手たちとの“激アツ青春”に胸キュン!『MIX DUNK』先行プレイ&開発者インタビュー
2026年11月05日 12時05分
女性向けゲームブランド「オトメイト」から、ニンテンドースイッチ用ソフト『MIX DUNK -KING OF BASKETBALL-』が2026年11月26日に発売。開発を手がけたオトメ...
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『Stranger Than Heaven』が描く「50年の一筆書きの人生」――龍が如くスタジオが挑む居場所の物語
2026年11月05日 11時37分
声優初挑戦のAdoからスヌープ・ドッグまで、音楽と演技が交差する超大作の真意『Stranger Than Heaven』は、セガの龍が如くスタジオが開発する、発売が大きく...

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新しいガンダムの体験が、ここから始まる。多様な装備やスキルを組み合わせたガンダムを操り、ハイスピードかつ自在な高機動バトルを体験できるアクションゲーム。
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【おはようgamebiz(11/5)】デンツウゲームセンターインタビュー、コロプラ決算、タカラトミーがインディーゲームブランド設立
2026年11月05日 09時00分
おはようございます。昨日2026年11月5日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【インタビュー】あの電通がインディーゲーム?! 広告クリ...
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『NIKKE』4周年記念特集で開発者インタビューを掲載! リメイク版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の進化したゲーム内容紹介も必見(2026年11月5日発売)【今週の週刊ファミ通】
2026年11月05日 00時00分
週刊ファミ通2026年11月19日号(No.1970/2026年11月5日発売)では、『NIKKE』4周年記念特集、『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』や『ロックマン:...
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『堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた』公式WEB動画配信中! 堀井雄二氏&塩崎剛三氏が当時の貴重なデータや開発秘話を語る
2026年11月04日 21時53分
スクウェア・エニックスYouTubeチャンネルのWEB動画コンテンツ“INSIDE SQUARE ENIX”にて、書籍『堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた』を特集したインタ...
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『宮﨑駿イメージボード全集 7 もののけ姫』発売決定!尾田栄一郎氏推薦&鈴木敏夫インタビューも
2026年11月04日 21時53分
『宮崎駿イメージボード全集 7 もののけ姫』が12月3日に発売。映画版と異なる初期設定版や初公開90枚を含む全258枚、鈴木敏夫氏へのインタビューを収録します。
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マダガスカル発のアクション『カラノロ』開発者インタビュー。民話や豊かな自然をゲームへ落とし込んだこだわりを聞く
2026年11月04日 18時24分
マダガスカル発のPS5/Switch/Steam用アクションADV『Kalanoro(カラノロ)』の開発者インタビューをお届けします。
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マダガスカルの開発者だからこそ作れたアクションADV『Kalanoro』―伝説の生き物から乗合バスまで、故郷への愛が詰まった冒険の舞台裏【インタビュー】
2026年11月04日 17時45分
PS Storeで25%オフセール中!マダガスカルのゲーム開発事情も訊きました。
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『ペルソナマガジン』が約3年ぶりに復活! 『ペルソナ4 リバイバル』総力特集&豪華付録付きの最新号が発売決定
2026年11月04日 17時24分
『ペルソナ』シリーズの公式マガジン最新号『ペルソナマガジン #2027 REVIVAL』が、2027年1月21日(木)に発売されます。約3年ぶりの刊行となる今回は、『ペ...
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任天堂、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』フルリメイクの開発インタビュー記事を公開。64版当時のプレイヤーも、最新作から始めた人も心地よく遊べる操作感を追求
2026年11月04日 16時07分
任天堂公式サイトの「開発者に訊きました」にて、Switch 2用ソフト『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の記事が公開ゼロベースで作り直したフルリメイク。方針は「...
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【インタビュー】あの電通がインディーゲーム?! 広告クリエイターがゲーム開発に挑戦 「好きな気持ち」を原動力に3タイトルを出展
2026年11月04日 14時06分
広告会社として知られる電通の社内横断型クリエイティブチーム「デンツウゲームセンター」が、インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン14」に3タイトル...
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「社長は決断が早くないとダメだ」工画堂スタジオが台湾で受けたスタック会への誘い【工画堂スタジオ110周年】
2026年11月04日 11時16分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。
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【おはようgamebiz(11/4)】中国IPビジネスレポート、夏越スタジオ解散、マーベラス決算トピックス、バイオ川田Pインタビュー
2026年11月04日 09時00分
おはようございます。昨日2026年11月2-3日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【決算情報】■マーベラス、9月中間決算でアニメ二次利用収入が過去最高水...
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「ゼルダの伝説 時のオカリナ」フルリメイクで変えたところ・変えなかったところ。「開発者に訊きました」が公開
2026年11月04日 02時27分
任天堂は、インタビュー記事「開発者に訊きました:ゼルダの伝説 時のオカリナ」を公開した。
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『NIKKE』すべての指揮官に届けたい4周年記念の特集号が発売。開発者たちへのインタビューや、最新ストーリーの豊富なビジュアルなどを掲載【先出し週刊ファミ通】
2026年11月03日 20時00分
週刊ファミ通2026年11月19日号(2026年11月5日発売)では、『勝利の女神:NIKKE』4周年を記念した46ページの特集をお届け。SHIFT UPの開発者インタビューや1...
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『進撃の巨人3』インタビュー。リヴァイのスタイリッシュな立ち回りを再現! 新アクションや仲間がロストする壁外調査の全貌
2026年11月03日 19時44分
『進撃の巨人3』開発インタビューをお届け。上級者向け操作や新技“コンバットアーツ”、仲間が死亡ロストするオープンフィールド“壁外調査”の詳細が判明。リ...
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ナムコの傑作『ミスタードリラーグレート』にて、理論上の限界「32767m」に到達した猛者あらわる。再起動に怯え、尿意や終電と戦う“極限の2時間”
2026年11月03日 18時20分
本稿では、アーケード版『ミスタードリラーグレート』宇宙ステージにて、理論上の最深部とされる「32767m」に到達した人物にインタビューをおこなった。
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【ガルパン新作】『ガールズ&パンツァー オールスター・タンク・カーニバル』発売決定記念!「発売がD3Pになって『EDF』みたいに建物が壊れる?」→「壊れません!」いろいろ突撃インタビュー
2026年11月03日 17時30分
ディースリー・パブリッシャー(D3P)より2027年発売予定の『ガールズ&パンツァー オールスター・タンク・カーニバル』。開発陣へインタビュー!
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ニンテンドースイッチ2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』開発者インタビュー「開発者に訊きました」前編が公開!NINTENDO 64版から受け継いだ要素やアートのこだわりを語る
2026年11月02日 23時39分
シリーズプロデューサーの青沼英二氏やディレクターの伍氏ら開発陣が、28年前の名作を現代の技術で再構築した裏側を明かしています。






















