インタビュー 記事一覧
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堀井雄二に『ドラゴンクエストのつくりかた』をインタビューするYouTube動画が10月30日21時に公開。受け継がれる「ドラクエらしさ」の本質とは?
2026年10月29日 13時30分
スクウェア・エニックスは、Web動画コンテンツ“INSIDE SQUARE ENIX”の最新回を2026年10月30日(金)21時に配信。『ドラクエ』の生みの親である堀井雄二氏にイ...
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【インタビュー】「コージー」な日常が「狂気」に変わる――カダスが『Under Mythos』で目指す新しい「JRPG」と海外展開【後編】
2026年10月29日 13時15分
『LUNAR』シリーズや『グランディア』シリーズを手掛けた宮路洋一氏が先日、ゲームプロデュース企業「KADATH (カダス)」を設立したことを明らかにした。オリ...
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『ドラクエ』堀井雄二氏が“開発の舞台裏”を語る。書籍『堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた』をテーマにしたインタビューが10月30日に配信
2026年10月29日 05時00分
共著者の塩崎剛三氏も出演。「プレイヤー目線」の開発思想や初公開のパラメータデータ、「ドラクエらしさ」の本質などを深掘り
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Riot Gamesで活躍する気鋭のコンセプトアーティスト、アイリ・パン氏特別インタビュー! アーティストとしてのオリジンは? - 特集
2026年10月29日 00時19分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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KONAMI“音ゲー”特集にて西村宜隆氏インタビュー掲載! 『モンハンアウトランダーズ』や『ETERNAL ANIMA』の開発インタビューも必見(2026年10月29日発売)【今週の週刊ファミ通】
2026年10月29日 00時00分
週刊ファミ通2026年11月12日号(No.1969/2026年10月29日発売)では、KONAMI“音ゲー”特集の西村宜隆氏インタビュー、『モンハンアウトランダーズ』開発陣イン...

空の軌跡 the 2nd
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大ヒットRPG「空の軌跡 the 1st」の続編となるフルリメイク第2弾! 2025年に全世界同時リリースを行い、完全フルリメイク作として新たなRPG ファンの獲得に成功した「空の軌跡the 1st 」から1 年。シリーズ第2 弾となる最新作「空の軌跡the 2nd 」の発売が早くも決定!
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gamescom主催者インタビュー。日本メーカーの特徴はクラフトマンシップとデザインへの非常に強いこだわり。10月29日からは“gamescom asia x Thailand Game Show”が開幕
2026年10月28日 19時00分
毎年8月に開催されており、“世界三大ゲームショウ”と呼ばれるほどの規模を誇る、ドイツ・ケルンのゲームショウ“gamescom”。gamescomは、ゲーム業界のトレンド...
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「朧村正怪奇譚」は何を変え,何を残したのか。奥義の組み替えや高解像度化に込めた狙いを聞く[インタビュー]
2026年10月28日 18時30分
和風アクションRPG「朧村正」が,「朧村正怪奇譚」として現行機に登場。原作の爽快感や冒険の気軽さを残し,奥義の組み替えや探索の自由度向上,グラフィッ...
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【KONAMI音ゲー大特集】コナミアーケードゲームス西村宜隆社長インタビュー、歴代作品、ミミ&ニャミの変遷、プレイヤーの声企画などたっぷりお届け【先出し週刊ファミ通】
2026年10月28日 18時00分
週刊ファミ通2026年11月12日号(No.1969/2026年10月29日発売)では、KONAMI音ゲーを大特集。歴史の振り返りやアンケート結果発表、西村宜隆社長のインタビュ...
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「今後もアップデートを続け、使用できる戦車の種類を少しずつ増やしていきたい」戦車戦アクション『Tank Battle Classic』【開発者インタビュー】
2026年10月28日 17時45分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Chobi Softwear開発、PC向けに9月25日にリリースされた戦車戦アクション『Tank Bat...
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【VIPインタビュー】技術力を武器に家庭用ゲーム機市場への本格参入に向けて準備万端。コロプラ 宮本貴志社長が語る『白猫』『黒ウィズ』のIP化戦略と生成AI活用の真意
2026年10月28日 17時00分
ファミ通創刊40周年を記念し、コロプラの宮本貴志氏にインタビュー。『白猫』や『黒猫』の今後の展開や家庭用ゲーム機市場への挑戦、新技術への意識などをう...
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いかにしてレゴはソニーのクラシックゲーム機を蘇らせたのか 「レゴ PlayStation」デザイナーインタビュー
2026年10月28日 16時56分
OPENボタンの再現には苦労もレゴ PlayStationは、ソニーが1990年代に発売したゲーム機を題材にした、新しい組み立て式セットだ。初代PlayStation本体をほぼ1:...
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『歌マクロス』オフライン版開発のクラファン、爆速目標達成でファンの熱い想いを再度実感。この支援で何ができる?さらに集まると何ができる?プロジェクト責任者に訊いた
2026年10月28日 13時32分
『歌マクロス』復活プロジェクトの代表を務めるAUGUSTの広野啓氏に再度インタビュー。クラウドファンディングの反響やストレッチゴール、簡体字・繁体字への...
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『ほの暮しの庭』ネタバレあり開発者インタビュー。エンディングの意図は?高好感度のあのイベントの意図は?雷雨の確率は?怪異は今後増える? いっぱい訊いた
2026年10月28日 12時01分
本稿は後編にあたり、作品のネタバレを含む内容となっている。プレイ中の方や未プレイの方は注意してほしい。
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「天皇陛下からリカちゃんまで」の工画堂スタジオが“非アダルト・非投機”を貫く理由【工画堂スタジオ110周年】
2026年10月28日 10時52分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。
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『キングダムカム』開発スタジオがサイバー攻撃被害―シリーズ新作や「ロード・オブ・ザ・リング」IP作品情報漏洩に心配の声
2026年10月27日 21時30分
調査の継続に伴い発表時点でインタビューや追加コメントの対応は行えないとし、検証済みの新たな情報が入り次第アナウンスされる見込みです
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「サイバーパンク: エッジランナーズ2」はなぜ前作と違う作品になったのか?五十嵐海監督&大塚雅彦氏が語る制作秘話、TRIGGER若手スタッフの挑戦【インタビュー】
2026年10月27日 19時00分
五十嵐監督と大塚氏が本作に込めたアツい思いをお訊きしました。
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売上2,000万本の『めっちゃカメレオン』を2か月で作った開発者へのインタビュー記事をEpic Gamesが公開。EOSを活用し、同接34万人超でも利用料はゼロ
2026年10月27日 17時41分
『めっちゃカメレオン』開発者へのインタビュー記事をEpic Gamesが公開キャラクターが背景から浮いて見える問題をLumenで解決EOSにより、同時接続者数が34万...
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「雑魚敵にもいる意味を」――なぜ『バウンティシスターズ』がファンの心をつかんだのか、レジェンド集結の新作STGが愛される理由を開発陣に訊く【電撃インディー】
2026年10月27日 17時36分
“電撃インディー大賞2026”でシューティング部門1位、総合13位となった『バウンティシスターズ』について、恩頼ネオンが開発者インタビューを実施しました。
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『モンスターハンターアウトランダーズ』配信記念特集。回復薬グレートや2000ゼニーなどがもらえるシリアルコード付き! アイソレシア島の探索に役立つ情報が満載【先出し週刊ファミ通】
2026年10月27日 17時30分
週刊ファミ通2026年11月12日号(No.1969/2026年10月29日発売)では、配信が開始された『モンスターハンターアウトランダーズ』の配信記念特集を掲載。アイソ...
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『餓狼CotW』Switch2版リリース記念でSNK本社ツアーに潜入! 『東リベ』コラボや「背中を焼かれながら」月1でキャラ追加を続ける開発チームに迫るインタビューもお届け
2026年10月27日 17時00分
『餓狼伝説 City of the Wolves』のSwitch2版の発売を記念してSNKの大阪本社に潜入! 開発陣を直撃した
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いつか愛犬がいなくなっても、一緒に過ごした日々はゲームの中に残る―リアルわんこペットシム『ゴールデンレトリバーと過ごす日々』開発者が語る、家族とピチューの物語【インタビュー】
2026年10月27日 12時30分
「ピチューを嫌いになるのは、ほとんど不可能」 ―可愛いエピソード満載のインタビューです。
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ジョーの正体は… ちばてつやさん語った不屈のヒーロー創作の裏 | 毎日新聞
2026年10月27日 06時50分
22日に亡くなった漫画家、ちばてつやさんの代表作の一つが「あしたのジョー」。その創作の裏側に迫った2024年5月のインタビュー記事を再掲します。 最終回迎...






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