インタビュー 記事一覧
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『ヴィリオン:コード』続報。新情報に加えてイラストレーターのイリヤ・クブシノブ氏へのインタビューをお届け! さらに、本邦初公開のプロモーションイラストも【先出し週刊ファミ通】
2026年03月11日 17時30分
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日本ファルコム創立45周年特集!『空の軌跡 the 2nd』&『亰都ザナドゥ -桜花幻舞-』情報、社長兼プロデューサー近藤季洋氏インタビューなど盛りだくさん【先出し週刊ファミ通】
2026年03月11日 14時00分
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『首都高バトル/Tokyo Xtreme Racer』約20年ぶりの最新作は社運を懸けた一作だった!? シリーズ復活の秘話を訊くPS5版発売記念インタビュー
2026年03月11日 12時30分
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【おはようgamebiz(3/11)】『グラブル』12周年キャンペーン、HappyElements決算、BANDAI TGインタビュー、『ワーネバ』PS版リリース
2026年03月11日 09時00分
おはようございます。昨日2026年3月10日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【インタビュー】「BANDAI TABLETOP GAMES」でアナログゲ...
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“圧倒的好評”パズルゲー『Öoo』の、「私って天才かも」と思わせてくれる約2時間の濃密なパズル体験は、超シビアな”削ぎ落とし”で作られていた!作り込んだ高難度ステージも、ルート丸ごと1個すらも、バッサリ【開発陣インタビュー】
2026年03月11日 03時07分
作り込んだ高難度ステージも、ルート丸ごと1個すらも、バッサリ。削ぐ勇気が、脳汁を強制分泌させる"ひらめきの連続"を創った

【PS4】ONE PIECE ODYSSEY ( ワンピース オデッセイ )
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原作・アニメ共に大人気の『ONE PIECE (ワンピース)』から、連載25周年を記念した新作RPG「 ONE PIECE ODYSSEY ( ワンピースオデッセイ ) 」が登場!
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映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』はグリーンバックを一切使わずに撮影された――“実物感”へのこだわりを監督が解説
2026年03月10日 21時44分
視覚効果はもちろんあるが、実物のセットやパペットを重視映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』で共同監督を務めるクリストファー・ミラーが、同作にはグ...
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10周年の“舞台裏”に潜入。「あんスタ!!」記念グッズ撮影現場レポート&神尾晋一郎さん,中島ヨシキさんインタビュー
2026年03月10日 18時00分
「あんさんぶるスターズ!!」10周年記念グッズの予約が3月18日12:00まで受付中だ。今回はグラビア撮影現場を取材し,神尾晋一郎さん,中島ヨシキさんに撮...
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「LET IT DIE: INFERNO」開発陣インタビュー:シーズン2からはソロ探索やフレンドとの協力プレイが可能に。PvEメインに方針転換した理由を根掘り葉掘り聞いてみた
2026年03月10日 18時00分
ガンホー・オンライン・エンターテイメントから配信中の「LET IT DIE: INFERNO」のシーズン2に向けて、エキセントリック・プロデューサーであるアンクル・デ...
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【インタビュー】「BANDAI TABLETOP GAMES」でアナログゲーム市場に挑戦 BANDAI SPIRITS高橋誠氏が語る“テーブルトップゲーム”に込めた狙い
2026年03月10日 12時31分
BANDAI SPIRITS ホビーディビジョンは、新ロゴ「BANDAI HOBBY」を制定し、新たなテーブルゲームブランド「BANDAI TABLETOP GAMES」を発表した。第一弾タイト...
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『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』で復活の「ゲームギア」開発者裏話。実装できた理由・なぜ『龍が如く』に入れるのか・今後「セガサターン」や「メガドラ」タイトルの可能性は?など訊きまくった
2026年03月09日 12時19分
龍が如くスタジオ技術責任者の伊東豊氏、および『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』プロデューサー兼ディレクターを務める堀井亮佑氏にインタビュ...
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【インタビュー】「新しい創造力」でつくるMIXIの次の挑戦…4月に上級執行役員に就任する兼吉氏がヒットメーカーと挑むオリジナルゲーム開発。
2026年03月09日 12時04分
『モンスターストライク』で知られるMIXI。同作は昨年12月に世界累計利用者数が6500万人を突破し、世界的にも成功したゲームと言えよう。そんなMIXIは、世界...
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『東京リベンジャーズ UNLIMITED(アンリベ)』開発者インタビュー。原作追体験だけじゃない! ライデン×グッスマだからできる、アニメとゲームの融合で魅せる新たな『東リベ』
2026年03月09日 11時15分
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『コードギアス ロススト』谷口Pインタビュー。新キャラ・螺旋の観測者/リコの登場で未来はどう変わる? IFストーリー“ルート・エンタングル”の見どころを聞く
2026年03月08日 18時23分
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「心地よい雰囲気でありながらも、経営要素がしっかりと楽しめるゲームを目指した」カフェ経営RPG『Tailside: Cozy Cafe Sim』【開発者インタビュー】
2026年03月08日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Coffee Beans Dev氏開発、PC向けに1月22日に早期アクセスが開始されたカフェ経営RP...
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『コードギアス ロススト』谷口Pインタビュー。『復活』から『奪還のロゼ』へ至る“空白の5年”を描いた理由。L.L.とC.C.の行動原理、フィーネが○○だった設定の裏側に迫る
2026年03月08日 17時21分
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「スター・ウォーズ」は“まったく違う時代”に――7年ぶり新作映画、かつての「重圧」はないとルーカスフィルム新リーダーが語る
2026年03月08日 14時01分
主人公2人の「盛大なお祭り」『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』の公開が迫るなか、ファンは、2019年12月に公開された『スター・ウォ...
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SFC5作品復刻は、新規ユーザーと往年のファンふたつの声が後押しした―『スーパーボンバーマン コレクション』インタビュー
2026年03月08日 10時00分
ギャラリーに収録のイラストに関する苦労話も…!
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スイッチでヒット中!『にほんの田舎ぐらし』インタビュー。ドット絵で描く美しい日本の原風景の制作秘話
2026年03月08日 09時00分
美麗なグラフィックが織りなす癒しシミュレーションゲームの裏側をたっぷりお伺いしました!
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『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』特集③ 劇場版としての説得力を求めて 監督・村瀬修功インタビュー(後編) | Febri
2026年03月08日 05時04分
――たしかにそう読めます。 村瀬 終わっている状態でケリアが出てきて、その完全な決別の瞬間だけが描かれている。第1章だと、ハサウェイが心を許している雰...
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機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女:アリュゼウス、量産型νガンダム登場 Ξガンダム“素顔”の秘密 村瀬修功監督インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年03月08日 04時04分
「閃光のハサウェイ」は、1988年公開の劇場版アニメ「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」の第二次ネオ・ジオン戦争で苦い別離を経験したブライト・ノアの息子ハ...
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パリに咲くエトワール:日本の手描きアニメ独自の表現を追求 谷口悟朗監督、山下祐インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年03月08日 00時07分
アニメ「コードギアス」シリーズや「ONE PIECE FILM RED」などで知られる谷口悟朗監督のオリジナル劇場版アニメ「パリに咲くエトワール」が3月13日に公開され...
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会いに行ける超次元アイドル“めた♡めろ”デビューライブの注目点は? デビュー後にやってみたいことやファンへのメッセージも【メールインタビュー】
2026年03月07日 20時01分




















