インタビュー 記事一覧
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ポリシーは「全ての人に最高の1本を届ける」…学生向け就活イベント「アニメ・ゲーム仕事展」に出展するライデンフィルムにインタビュー
2026年03月18日 14時00分
3月21日(土)住友中野坂上ビルにおいて、エンターテイメント業界への就職を志す学生を対象とした就活イベント『アニメ・ゲーム仕事展』を開催する。本イベン...
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『The Elder Scrolls 6』は「発表しなかった、そんなものは存在しない」?海外メディアのインタビューに対しジョークを交わすトッド・ハワード氏
2026年03月18日 13時30分
でも、新ゲームエンジンや協力会社との開発体制は褒め称える。
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『DEATH STRANDING 2』小島秀夫監督&杉田智和さん“初の対談インタビュー”。あえて「杉田さんそのまま」で演じたドールマン、プレイヤーとゲームを繋ぐこだわり
2026年03月18日 12時00分
『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』PC版の発売を記念して、小島秀夫監督と杉田智和氏へのメディア合同インタビューが行われた。
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職域に縛られず、No.1を獲得するタイトルを目指す…学生向け就活イベント「アニメ・ゲーム仕事展」に出展するDONUTSにインタビュー
2026年03月18日 12時00分
3月21日(土)住友中野坂上ビルにおいて、エンターテイメント業界への就職を志す学生を対象とした就活イベント『アニメ・ゲーム仕事展』を開催する。本イベン...
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『零 ~紅い蝶~ REMAKE』インタビュー。“幻想的で美しい世界の恐怖”というコンセプトを見つめ直した。『サイレントヒルf』とのコラボはユニフォーム交換
2026年03月18日 12時00分

【PS5】WILD HEARTS
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「狩り」×「からくり」中世の日ノ本、あづまの国――美しくも牙をむく自然はびこる大地で、一人の獣狩-ししがり-となって巨大な獣たちに挑む。多彩な武器に依るアクションとさまざまに組み合わせて操る「からくり」、その全てを駆使して活路を切り開く。最大3人でのマルチプレイに対応。
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【おはようgamebiz(3/18)】エイチーム決算レポ、東映増配、講談社・アピリッツ・ポールHD・ファイターズS&E決算、PS Portalアップデート
2026年03月18日 09時00分
おはようございます。昨日2026年3月17日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■ハリウッド俳優として生きる日本人。激変するハリウッド...
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ディアナとヒューのバディで描く『プラグマタ』の世界 開発者が語る物語のテーマと試遊で感じたその魅力
2026年03月18日 07時08分
ディアナがストレージ機器を読み込むシーンが個人的にはお気に入り私が『プラグマタ』の戦闘システムに強く興味を抱いた一方で、相棒である少女のような見た...
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『プラグマタ』プレビューでわかった忙しさの快楽 簡単なはずなのにミスが起き、でも「だからこそもっとうまくやれそう」と思えるバランスが秀逸
2026年03月18日 00時09分
一言で言えば「忙し楽しい」発表から5年以上の月日が経ったカプコンの完全新作『プラグマタ』。2025年末には体験版が配信になり、いよいよその全貌が明らかに...
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【プラグマタ】月面世界で見つけた『レジデントデビルIII』なる何かのポスターはイースターエッグ。開発中の難度調整では一時期“死にゲー”にまでなった?【インタビュー】
2026年03月18日 00時00分
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[インタビュー]「プラグマタ」のテーマは「何を基準として人と呼べるのか」。深みのある物語と幅広い戦闘スタイルでプレイヤーを楽しませる
2026年03月18日 00時00分
2026年4月17日に発売を予定しているカプコンの新作「プラグマタ」の合同インタビューが,3月初旬に実施された。ハンズオンを踏まえた内容や制作にまつわる...
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「ゲーム性以外にも、ストーリーやBGMが良かったという声も多かった」1ターンデッキ構築ローグライト『One Turn Kill』【開発者インタビュー】
2026年03月17日 18時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、電電開発、PC向けに1月16日にリリースされた1ターンデッキ構築ローグライト『One T...
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『プラグマタ』ディアナの“裸足”は人類文化に触れていない“アンドロイドらしさ”の表現だった──発売が迫る完全新作を先行プレビュー&開発者インタビュー
2026年03月17日 15時00分
人類文化に触れていない無垢さを演出。白黒の月面世界を彩るため地球を思わせる「青」の服を着せたら偶然にも青と黄色のカプコンカラーに
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「プラグマタ」ディレクター&プロデューサーインタビュー新しいゲーム性の着想からこだわりの設定、本作の醍醐味について迫る
2026年03月17日 15時00分
シューティングとパズルの2つが融合した全く新しいゲーム性で注目を集めているカプコンの新作SFアクションアドベンチャー「プラグマタ」。Nintendo Switch ...
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開発メンバーに求めるのは「4つの力」…学生向け就活イベント「アニメ・ゲーム仕事展」に出展するC&R社にインタビュー
2026年03月17日 14時00分
3月21日(土)住友中野坂上ビルにおいて、エンターテイメント業界への就職を志す学生を対象とした就活イベント『アニメ・ゲーム仕事展』を開催する。本イベン...
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「CAPCOM CUP 12」優勝は、さはら選手!Blaz選手との激戦を振り返るインタビュー&現地レポートをお届け
2026年03月17日 13時00分
3月11日から15日にかけて『スト6』の世界一を決める大会「CAPCOM CUP 12」が開催。プロ歴1年目のプレイヤーであるさはら選手が優勝を収めました。
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アニメーション業界の魅力を存分に伝えたい…学生向け就活イベント「アニメ・ゲーム仕事展」に出展する旭プロダクションにインタビュー
2026年03月17日 12時04分
3月21日(土)住友中野坂上ビルにおいて、エンターテイメント業界への就職を志す学生を対象とした就活イベント『アニメ・ゲーム仕事展』を開催する。本イベン...
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アニメーションの路地裏から 廣瀬和好インタビュー 第3回 ゼロテスター、そして宇宙戦艦ヤマト|山下泰司 Yasushi Yamashita
2026年03月17日 10時22分
↑写真:ゆたかの2階(上井草駅前の喫茶店「ゆたか」の2階に安普請なスタジオがあった) *第1回はコチラ *第2回はコチラ ■ゼロテスター 地球を守れ!山...
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[インタビュー]デイリークエストも競争もいらない――「TOMAK」を作ったキム・ケン氏が,4月15日リリースの最新作「モンギル:STAR DIVE」で目指す,“いつでも戻れる”ゲーム設計
2026年03月17日 07時45分
スマホゲーから,デイリークエストやPvP,競争の要素を取って,あとに残るものはなんだろう? それを実践しようとしているのが,この「モンギル:STARDIVE...
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「故郷の町からの旅立ち、最初のメカの選択など、『ポケモン』からはたくさんの影響を受けた」メカダンスバトルRPG『Steel Century Groove』【開発者インタビュー】
2026年03月16日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Sloth Gloss Games開発、PC向けに1月29日にリリースされたメカダンスバトルRPG『St...
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映像、新IP、オリジナルゲームと様々なクリエイティブにチャレンジ中…学生向け就活イベント「アニメ・ゲーム仕事展」に出展するAstro Productionにインタビュー
2026年03月16日 17時00分
3月21日(土)住友中野坂上ビルにおいて、エンターテイメント業界への就職を志す学生を対象とした就活イベント『アニメ・ゲーム仕事展』を開催する。本イベン...
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「ZERO PARADES: For Dead Spies」試遊インプレッション&インタビュー。ストーリーテリングを重視したシステムで描かれる,スパイの心理[GDC 2026]
2026年03月16日 15時52分
ZA/UMは,新作「ZEROPARADES:ForDeadSpies」を開発中だ。「DiscoElysium」では“自分が何者なのかを見つける”タイトルだったが,本作は“自分ではない何者か...
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[インタビュー]「Frontier Legends」最大60人の利害関係が絡み合う,法の届かぬ辺境で生き抜く,西部開拓時代MMOサバイバル[GDC 2026]
2026年03月16日 15時43分
GDC Festival of Gaming 2026の会期中,Neojac Entertainment CEOのジャッケ・ルーソー氏に,新作サバイバルRPG「Frontier Legends」につ…










![[インタビュー]「プラグマタ」のテーマは「何を基準として人と呼べるのか」。深みのある物語と幅広い戦闘スタイルでプレイヤーを楽しませる [インタビュー]「プラグマタ」のテーマは「何を基準として人と呼べるのか」。深みのある物語と幅広い戦闘スタイルでプレイヤーを楽しませる](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-03-18/4gamernetgames512G05123920260317058_jpg.webp?wx510hx318&wbx510hbx318)







![[インタビュー]デイリークエストも競争もいらない――「TOMAK」を作ったキム・ケン氏が,4月15日リリースの最新作「モンギル:STAR DIVE」で目指す,“いつでも戻れる”ゲーム設計 [インタビュー]デイリークエストも競争もいらない――「TOMAK」を作ったキム・ケン氏が,4月15日リリースの最新作「モンギル:STAR DIVE」で目指す,“いつでも戻れる”ゲーム設計](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-03-17/4gamernetgames857G08571820260310064_jpg.webp?wx510hx349&wbx510hbx349)


![「ZERO PARADES: For Dead Spies」試遊インプレッション&インタビュー。ストーリーテリングを重視したシステムで描かれる,スパイの心理[GDC 2026] 「ZERO PARADES: For Dead Spies」試遊インプレッション&インタビュー。ストーリーテリングを重視したシステムで描かれる,スパイの心理[GDC 2026]](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-03-16/4gamernetgames938G09382320260316030_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)
![[インタビュー]「Frontier Legends」最大60人の利害関係が絡み合う,法の届かぬ辺境で生き抜く,西部開拓時代MMOサバイバル[GDC 2026] [インタビュー]「Frontier Legends」最大60人の利害関係が絡み合う,法の届かぬ辺境で生き抜く,西部開拓時代MMOサバイバル[GDC 2026]](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-03-16/4gamernetgames990G09908720260316025_jpg.webp?wx510hx340&wbx510hbx340)