インタビュー 記事一覧
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【「UN:Me」制作発表記念】マルチクリエイター・山中拓也のエッセンスを紐解く:最終回はマーケットインじゃないからこそのコンセプトの新作ゲーム「UN:Me」
2026年05月01日 18時00分
山中拓也氏が企画・シナリオを担当するゲーム作品「UN:Me」の制作発表を受け、「Caligula2」以来のゲーム企画作となる同作の発表に至るまでのコンテンツに触...
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『パラノマサイト 伊勢人魚物語』ネタバレありインタビュー。“あの”大仕掛けが生まれた経緯、おかみさんの夫の話、「アヴィこそパラノマサイト!」など、開発秘話がたっぷり
2026年05月01日 17時30分
『パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語』のネタバレあり開発者インタビューをお届け。伊勢志摩を舞台にした理由、キャラクターや音楽の制作秘話、本作最大の“...
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映画『バイオハザード』の監督が考える「バイオハザード」らしさとは 「ゲームへのきちんとしたラブレター」になるための条件にも言及
2026年05月01日 16時11分
直球の「バイオハザード」らしさがないなかで、軸になる「バイオハザード」らしさ「バイオハザード」新作映画の予告編が解禁になり、これに合わせて監督のザ...
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『The Blood of Dawnwalker』開発者インタビュー。昼は死者と会話し、夜は血の渇きに耐える主人公。アプローチ次第で結果が変化する「プレイヤー主体の物語」を謳うシングルプレイヤーRPGの意欲作
2026年05月01日 13時30分
ダークファンタジーアクションRPG『The Blood of Dawnwalker』開発陣へのインタビューを掲載。
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『The Blood of Dawnwalker』情報まとめ&インタビュー。「夜は吸血鬼、昼は人間としてロールプレイできる二面性とリプレイ性を備えた、完成度の高い作品」とスタジオCEOは語る
2026年05月01日 13時30分
ダークファンタジーアクションRPG『The Blood of Dawnwalker』。これまで判明した情報まとめと、スタジオCEOへのインタビューを掲載。

【PS5】WILD HEARTS
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「狩り」×「からくり」中世の日ノ本、あづまの国――美しくも牙をむく自然はびこる大地で、一人の獣狩-ししがり-となって巨大な獣たちに挑む。多彩な武器に依るアクションとさまざまに組み合わせて操る「からくり」、その全てを駆使して活路を切り開く。最大3人でのマルチプレイに対応。
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『ステューピッド・ネバー・ダイズ』は爆速成長アクションRPG。独自のアクションが生まれた経緯や、デイビィとジュリアのバックボーン・出会いについて訊いた【小林裕幸氏インタビュー】
2026年05月01日 12時00分
GPTRACK50の完全新作ファンキーゾンビアクション『ステューピッド・ネバー・ダイズ』。ヒロインのジュリアの詳細や、開発の進捗などを小林裕幸氏に聞いた。
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海洋探索サバイバルクラフトの最新作『サブノーティカ2』は戦闘よりも生存に特化した正統進化を目指す!新しい世界での探索と発見を楽しんでほしい【インタビュー】
2026年05月01日 11時15分
PC版のアーリ―アクセスを間近に控え、期待のオープンワールドサバイバルクラフトゲーム『サブノーティカ2』のリードゲームデザイナーであるAnthony Gallegos...
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レイオフ後も『フォートナイト』への投資は継続、『Roblox』のようなエコシステムへ―Epic Gamesティム・スウィーニーがiOS版ストア発表会で語る。争い続くAppleの姿勢は「特有の"病"」と糾弾
2026年05月01日 09時01分
メディア向けに開催された、オンラインカンファレンスの様子やインタビューをお届けします。
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早期アクセス開始が間近に迫った「サブノーティカ2」開発陣にメールインタビュー。新たな海洋惑星探査に期待が高まる
2026年05月01日 09時00分
UnknownWorldsEntertainmentは,「サブノーティカ2」の早期アクセスを,2026年5月に開始する。今回4Gamerは,早期アクセスを控えた本作について,開発チー...
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『ディシディア デュエルム FF』プロデューサーインタビュー:前編。“現代の東京”という大胆な設定と、ユーザーの声に寄り添う“爆速”運営の裏側に迫る
2026年05月01日 08時19分
スクウェア・エニックスから配信中の『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー(以下、ディシディア デュエルム)』の開発者インタビューを掲載しま...
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スタジオジブリの画集シリーズ『宮﨑駿イメージボード全集』の最新刊『耳をすませば On Your Mark』が6月4日に発売へ。未発表素材をふくめた全178枚が収録
2026年05月01日 05時00分
映画制作の初期段階で描かれたイメージや絵コンテを中心に、未発表素材をふくめた全178枚が収録。鈴木敏夫氏によるインタビューも掲載
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[インタビュー]伝説の殺し屋から伝説のスパイへ。フランチャイズが築いてきた“お約束”を踏まえ,「007 First Light」はいかにしてボンドの始まりを描くのか
2026年05月01日 01時00分
世界的な人気を誇る「007」フランチャイズに,新たなゲームタイトルが加わる。手がけるのは,「Hitman」シリーズで知られるIOInteractiveだ。本稿では「007...
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【Apex】新リスポーンシステムは試合展開を激しくするため。開発「ALGS導入も視野に」。新レジェンド“アクセル”の設計方針にも迫る
2026年05月01日 00時00分
『Apex Legends』(エーペックスレジェンズ)シーズン29が2026年5月6日(日本時間)より開始。新レジェンド“アクセル”の設計思想や既存レジェンドとの関係性...
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[インタビュー]「Apex Legends」新シーズン“オーバークロック”について,新レジェンドからゲームシステムまでいろいろ聞いてみた
2026年05月01日 00時00分
RespawnEntertainmentが開発,ElectronicArtsがサービス中のバトルロイヤルFPS「ApexLegends」の第29シーズン“オーバークロック”の情報が公開された。本稿で...
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『ハンドレッドライン』飴宮怠美の前日譚小説は「ちょっと薄暗い話」。黒沢ともよさんサプライズ出演の朗読劇もあった1周年イベントを、インタビュー付きでリポート
2026年04月30日 18時45分
2026年4月26日に開催された、『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』(通称:ハンドラ)発売1周年記念イベント“1 周年記念学生祭(クラスフェスティバル) ”の夜公演...
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目指すは社会現象! 『ZERO RISE』石橋弘毅×佐藤たかみち×平賀勇成が語るKINGS+HOOT“マリアージュ”の軌跡
2026年04月30日 09時23分
ブシロードの新クロスメディアプロジェクト『ZERO RISE』のKINGS+HOOTのキャスト3人にインタビュー。石橋弘毅さん、佐藤たかみちさん、平賀勇成さんが作品へ...
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韓国の『ディアブロ IV』コラボフードを試食したら、ハンバーガーにスペアリブを挟む暴挙など、あまりにも欲望に忠実なバカウマ飯だった。最新拡張セット「憎悪の帝王」での変更点などを聞く開発者インタビューも掲載
2026年04月30日 09時00分
ハンバーガーにスペアリブを挟むのは流石にやりすぎだろ!(ちなみに、めちゃくちゃ美味い)。最新拡張セット「憎悪の帝王」での変更点などを聞く開発者インタ...
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『NTE』配信記念特集! 『ドラクエスマグロ』堀井雄二氏&開発チームインタビューや『NIKKE』コスチュームビジュアルも必見(2026年4月30日発売)【今週の週刊ファミ通】
2026年04月30日 00時00分
週刊ファミ通2026年5月14・21日合併号(No.1946/2026年4月30日発売)では、期待のオープンワールドRPG『NTE: Neverness to Everness』の配信記念特集をお届...
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精神崩壊デッキ構築ローグライク『カオスゼロナイトメア』の弱点は“ソシャゲなのに育成幅を狭くしたこと”だった。0.5周年を機にどう変えていくのか
2026年04月29日 17時06分
本作のプロデューサーを務めるキム・ヒョンソク氏にメールインタビューを敢行。これまでの振り返りや、今後の方向性などを伺った。
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『カオゼロ』0.5周年記念インタビュー。キャラ精神崩壊の裏側とは? 神アプデを実現できた理由や狙いは?
2026年04月29日 17時06分
『カオスゼロナイトメア』0.5周年記念インタビュー。開発の原点、精神崩壊のテーマ、最新アプデなど、ディープな開発秘話や、運営の真摯な姿勢をお聞きしまし...
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[インタビュー]「カオスゼロナイトメア」がハーフアニバーサリー。開発背景や新しいコンテンツなど,気になる点を開発プロデューサーに聞いた
2026年04月29日 17時00分
ローグライク系RPG「カオスゼロナイトメア」で本日(4月29日),ハーフアニバーサリーアップデートが実施される。すでにゲーム内では多くのイベントが開催...
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『アークナイツ:エンドフィールド』新実装のあの豪華演出ボスはどういう考えのもと作られたか、開発者明かす。ボス戦も4人編成戦略考案も今後さらに頑張りたい
2026年04月29日 15時30分
『アークナイツ:エンドフィールド』の新たなボス「ネファリス」がどのように制作されたかについてのインタビューを公開した。



















![[インタビュー]「カオスゼロナイトメア」がハーフアニバーサリー。開発背景や新しいコンテンツなど,気になる点を開発プロデューサーに聞いた [インタビュー]「カオスゼロナイトメア」がハーフアニバーサリー。開発背景や新しいコンテンツなど,気になる点を開発プロデューサーに聞いた](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-04-29/4gamernetgames793G07934920260428031_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)
