ゲーム開発 記事一覧
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京都で開催されたインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」、累計来場者数は過去最大を記録。昨年比117%の約6.8万人に
2026年05月26日 18時20分
「BitSummit PUNCH」の累計来場者数、総出展数などが発表された累計来場者数は昨年比117%、過去最大の68,208人一般出展数125、企業出展数78、そのほかゲーム...
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『カスタムロマンスシティ3D3』開始1分で目標達成、目標額35倍超のクラファンから"街に通う恋愛体験"の全貌まで。KISSのYamatoプロデューサーに訊く【開発者インタビュー】
2026年05月26日 17時30分
3D美少女ゲームシリーズ待望の新作、そのクラファンの裏には意外な考えも。
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『バイオハザード レクイエム』や『PRAGMATA』で採用。カプコン技研、「RE ENGINE」のリアルタイムパストレーシング技術を解説した講演の資料を公開
2026年05月26日 16時06分
カプコンの「RE ENGINE」におけるリアルタイムパストレーシング技術の講演資料、ドクセルで公開NVIDIAの「DLSS Ray Reconstruction」と統合し、開発者2人が1....
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「自分の手」だけでキャラを操作。ゲームパッドいらずの2Dパズルアクション『Handlime』試遊レポート【BitSummit PUNCH】
2026年05月26日 15時21分
2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間、京都・みやこめっせで開催された「BitSummit PUNCH」。展示されたゲームの中から、今回はBONJORYが手がける2Dア...
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Behaviour Interactive、『Dead by Daylight』新チャプターを6月17日にリリース予定…10周年の節目に「ジェイソン」が満を持して登場
2026年05月26日 14時15分
カナダのゲーム開発・販売会社である Behaviour Interactiveは、非対称対戦型マルチプレイヤーホラーゲーム『Dead by Daylight(デッド・バイ・デイライト)...

【PS4】ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~
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故郷キルヘン・ベルを離れ、旅を続けていた錬金術士ソフィーが体験した数多の冒険のうち、ひとつの物語。 夢幻世界「エルデ=ヴィーゲ」で離ればなれになった相棒のプラフタを探し求めるソフィーの冒険譚と、巡り合う仲間たちとの絆と心の継承を描きます。
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個人ゲーム開発者POMENEST STUDIO、コイン落とし×モンスター育成RPG『コインサマナー』をApp StoreとGoogle Playでリリース
2026年05月26日 13時45分
個人ゲーム開発者のPOMENEST STUDIOは、2026年5月26日、新作スマートフォンゲーム『コインサマナー』をApp StoreおよびGoogle Playにて配信開始した。価格は...
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『DQVII Reimagined』インタビュー動画を海外スクエニが公開。制作意図や本作のテーマについて主要スタッフが思いをつづる
2026年05月26日 13時30分
オリジナル版から25年経った今だからこそ、ダークで不条理な世界観が現代に響くとスタッフが語ります。
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個人ゲーム開発スタジオのShell Sphere Studios、Roblox向け新作サバイバル建築ゲーム『The Infinite Expo』オープンベータテストを開始
2026年05月26日 13時17分
個人ゲーム開発スタジオShell Sphere Studiosは、2026年5月24日、現在開発中のRoblox向け新作サバイバル建築ゲーム『The Infinite Expo(インフィニット・エキ...
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「Valheim」のクリエイターによる新作は,リアルな“宇宙”を体験できるハードSFだった。「Starpath」プレイレポ&インタビュー[BitSummit]
2026年05月26日 12時23分
「Valheim」のリードエンジニア兼デザイナーであるJonathanSmårs氏が,「BitSummitPUNCH」の開催直前に新作「Starpath」を発表した。本稿では,その体...
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“自分が止まると時間も止まる”ターン制弾幕ローグライク『Enter the Chronosphere』は、じっくり考えても高速プレイしても楽しい。5年間の開発秘話や今後の展望を訊いた
2026年05月26日 12時01分
5年の開発を経てリリースされた『Enter the Chronosphere』の開発者にメールインタビューを実施した。
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[インタビュー]3人だからこそ作れた“誰かの声を聞く”ゲーム。開発陣に聞く「シュレディンガーズ・コール」完成までの4年間
2026年05月26日 12時00分
「シュレディンガーズ・コール」は,どんな人たちによって,どんな思いで作られたのか。開発チームのアクチリことアクロバティックチリメンジャコの3人と集...
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「NIGHTMARE OPERATOR」は,コマンド入力を通じて格闘ゲームの魅力を伝えたいという思いが生んだ作品。開発者のNolan Joseph氏に聞いた[BitSummit]
2026年05月26日 11時00分
京都・みやこめっせで開催されたインディーゲームイベント「BitSummitPUNCH」で,「NIGHTMAREOPERATOR」の開発者NolanJoseph氏にインタビューする機会を得...
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【おはようgamebiz(5/26)】大手ゲーム決算まとめ、『シュレディンガーズ・コール』インタビュー、テレ朝HDがアニメ事業とネット事業強化
2026年05月26日 09時00分
おはようございます。昨日2026年5月25日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【インタビュー】『シュレディンガーズ・コール』は、な...
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犬x『スイカゲーム』x『Balatro』!?『Dogpile』開発者インタビュー「おバカなところはとことんおバカに、頭を使うところはしっかり頭を使う」【BitSummit PUNCH】
2026年05月26日 08時00分
犬の日常的な行動を、カードシナジーと組み合わせたゲームメカニクスに巧みに落とし込んでいます。
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東京・中野で妖怪と戦うホラーゲーム『NIGHTMARE OPERATOR』開発者の姿勢があまりにも“ガチ”すぎた。リアリティある描写のため、国内外のスタッフを東京に誘致「中野や下北沢がどんなところか、自分の目で見てほしい」
2026年05月26日 03時30分
アメリカから日本へ移住し「ラーメンがないと死ぬ」と語る開発者が、国内外のスタッフを招集。ゲーム制作の姿勢が本気すぎ
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sweet ampoule、ダークファンタジー乙女ゲーム『夢見るブライアローズ~悪魔は囁くだけ~』英語版を配信開始
2026年05月25日 20時05分
同人ゲーム制作サークル sweet ampoule は、Android/iOSで配信していた乙女ゲーム『夢見るブライアローズ~悪魔は囁くだけ~』 の英語対応版(英語タイトル:...
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インディー開発のRasim、新作タクティカルRPG『RuneCipher』を発表 QTEで戦局が変わるアクション要素も
2026年05月25日 19時39分
インディーゲーム開発者のRasimは、PC向け開発中のSRPG『RuneCipher』を発表した。本作は、従来のグリッドベース(マス目状)のシミュレーションRPGに、プレ...
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「Unreal Engine 6」が正式発表。UE6初採用タイトルは『ロケットリーグ』
2026年05月25日 19時10分
Epic Gamesが次世代のゲームエンジン「Unreal Engine 6」の存在を正式に発表初採用タイトルは『ロケットリーグ』。Unreal Engine 3から直接移行する詳細な機...
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「ヒーローになりたい」学生時代の夢が『UNDEFEATED: Genesis』として形に…鍛えていたらムキムキになった開発者へインタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年05月25日 19時10分
「ヒーローとは何か」を問う3Dアクション『UNDEFEATED: Genesis』の開発者にインタビュー!
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ゲーム業界を目指す学生の「CEDEC2026」「TGS2026」参加をサポート。IGDA日本、「スカラーシッププログラム」参加者を募集開始
2026年05月25日 19時00分
IGDA日本、「スカラーシッププログラム」の参加学生を募集開始ゲーム業界を目指す学生を対象に、CEDEC2026 / TGS2026への参加をサポートTGS2026では自作ゲー...
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車載AIが運転手をアシスト。乗客の悩みや事件を解決に導く会話型推理ゲーム『放送開始!タクシー推理事件簿』プレイレポート【BitSummit PUNCH】
2026年05月25日 17時05分
2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間、京都の「みやこめっせ」にて日本最大級のインディーゲームイベント『BitSummit PUNCH』が開催されました。今回は...
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REAL FLARES v1.0 | 柔軟にカスタマイズ可能なレンズフレアエフェクトを追加可能なUnreal Engine 5プラグイン!Fabにてリリース!
2026年05月25日 15時26分
TXC STOCKによる、Unreal Engine 5向けのレンズフレアエフェクトツールスイートプラグイン「REAL FLARES v1.0」がFab上でリリースされています!









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