ゲーム開発 記事一覧
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CEDEC2026レポート:『プラグマタ』における髪・表情表現の開発事例――Maya XGen Interactive Grooming を RE ENGINE に
2026年10月01日 00時30分
CEDEC2026のカプコン講演「『プラグマタ』における髪・表情表現の開発事例」をレポート。Maya XGen Interactive Groomingによるストランドヘアの制作と、FACS...
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Maxon、ZBrushでの解剖学に基づく人体スカルプト動画を公開 非対称のベース造形からZSphereの活用まで - ニュース
2026年10月01日 00時05分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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2000年のアーケード音ゲー文化を描くノベルゲーム「夜の名前」序盤の物語を楽しめる体験版が公開!.THi(竹安弘)氏、TAG氏による楽曲を収録
2026年10月01日 00時00分
インディーゲーム制作チーム・ヨアケラボは、2000年のアーケード音楽ゲーム文化を題材としたノベルゲーム「夜の名前」の体験版を本日10月1日にSteamで公開する。
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『サクラ大戦』30周年記念特集にてクリエイターインタビュー掲載! 『エスコン8』飛行ガイドやハムスター濱田社長インタビューも必見(2026年10月1日発売)【今週の週刊ファミ通】
2026年10月01日 00時00分
週刊ファミ通2026年10月15日号(No.1965/2026年10月1日発売)では、『サクラ大戦』30周年特集や『エースコンバット8 ウイングス・オブ・シーヴ』発売記念特...
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グラスホッパー・マニファクチュアがNetEase Games傘下から独立―再び独立系デベロッパーとしてゲーム開発へ
2026年09月30日 22時31分
グラスホッパー・マニファクチュアは、2026年10月1日付でNetEase Gamesの傘下から独立すると発表した。

テイルズ オブ アライズBeyond the Dawn Edition -Switch2
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300年の支配。謎の仮面。失われた痛みと記憶。 強大な炎の剣のただひとりの使い手となり、触れ得ざる少女や仲間たちと共に圧制者に立ち向かえ。 個性豊かなキャラクターたちと、壮大な世界が織りなす解放の戦いの物語。 「Tales of ARISE」のゲーム本編、そして大型追加シナリオ「Beyond the Dawn」とEXクエストをお楽しみいただけるほか、ゲーム内で使用できる各種アイテムを収録。
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生成AI時代に、人間ならではの創造性を問い直す。"Creative Sobriety"という考え方~CEDEC 2026(5) - 特集
2026年09月30日 22時24分
CEDEC 2026のセッションから、「Creativity in the Age of AI: Practicing Creative Sobriety/AI時代の創造性:クリエイティブ・ソブラエティの実践」を紹介...
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須田剛一氏率いるグラスホッパー・マニファクチュアがNetEase Games傘下から独立を発表。今後も良好な関係を大切に
2026年09月30日 22時13分
『シルバー事件』シリーズ、『killer7』、『ノーモア★ヒーローズ』シリーズなどを手掛けるゲーム開発会社のグラスホッパー・マニファクチュアがNetEase Games...
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“ひきこもりリスク”とゲーム内での“交流の好み”の関係を調査した「ゲーム研究者」にインタビュー。「一人になりたい」と想う背景は?キャラとの“思い出”にはどんな意味がある?色々訊いてみた
2026年09月30日 20時11分
先日弊誌で取り上げた、「ひきこもりリスク」とゲーム内での「交流の好み」の関係を調査した論文の執筆者のひとりにインタビューを実施した。
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『プラグマタ』テンプレな可愛さから「生きた感情」へ。モーションキャプチャーを駆使したフェイシャル制作とストランドヘアの実装【CEDEC2026】
2026年09月30日 19時22分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2026」が、2026年7月22日(水)から7月24日(金)までの日程で開催されました。2日目である23日(木)には「...
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コンフィデンス・インターワークス、ゲーム開発・運営のflaggsを連結子会社化…『すとぷりWith!!』『HoneyWorks Premium Live』など開発
2026年09月30日 19時00分
コンフィデンス・インターワークスは、本日9月30日、ゲーム開発・運営において独自の技術基盤を構築しているflaggsの株式70.0%を取得し、連結子会社化すると...
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チームワークとスキルを駆使して襲い来る「化け垢」を撃破!「デッドアカウント~二つの蒼い炎~」試遊レポート&開発者インタビュー【TGS2026】
2026年09月30日 18時34分
千葉県の幕張メッセにて9月17日~20日にかけて開催された「東京ゲームショウ2026」。本稿ではスマイルゲートから、リリース予定の「デッドアカウント~二つの...
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新作ホラー『ノロイあやし』新川宗平氏インタビュー。キャラデザ起用の押切蓮介氏との出会いや独自のジャンルを語る【TGS2026】
2026年09月30日 18時12分
9月17日(木)~20日(日)に開催された東京ゲームショウ2026にて、新作ホラー『ノロイあやし』を発表した新川宗平氏へのインタビューの模様をお届けします。
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『マフィア:オリジン ~裏切りの祖国』DLC“名誉の男”の魅力とは? サリエリの若き日を描いた理由や手応え抜群の新コンテンツの遊び心地をディレクターに訊く
2026年09月30日 18時00分
配信中の『マフィア:オリジン ~裏切りの祖国』の拡張コンテンツ“名誉の男”に関して、開発を手掛けるHangar13のゲームディレクター、アレックス・コックス氏...
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アラビアンAAAゲーム『1001 Threads of Mizan』開発者インタビュー。空を覆う巨大ジンに、空飛ぶ絨毯で3人で挑む、元Ubisoft開発者が手掛ける協力プレイアクションの仕掛け
2026年09月30日 17時53分
本作のクリエイティブディレクターを務めるLars Bonde氏に、原典のリサーチ体制からキャラクターの成長要素、マップ構成、ゲームシステムなどを訊いた。
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Com2uS Platform、AI特化型ゲームバックエンドプラットフォーム『Hive Axyl』をリリース
2026年09月30日 17時31分
Com2uS Platformは、AI特化型ゲームバックエンドプラットフォーム『Hive Axyl』をリリースした。本プラットフォームは、オールインワンSDKと統合管理ページを...
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PSの生みの親・久夛良木 健氏が「好奇心」の重要性を説いた,電気通信大学 エンタテインメント創造研究教育センター オープニングセレモニー
2026年09月30日 16時41分
電気通信大学は2026年9月29日,「エンタテインメント創造研究教育センターオープニングセレモニー」を開催した。PlayStationの生みの親として知られる久夛...
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Steam、「割引&イベント」セクションの仕様を刷新へ。手動設定をやめ、ユーザーの興味関心に合ったおすすめ表示へ移行
2026年09月30日 16時21分
Valve、Steamの「割引&イベント」セクションにおける手動のスケジューリングを2027年初頭に廃止予定と発表仕様変更の背景として、おすすめ作品紹介枠を個々...
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「ありがとうトリッカル」感謝を込めて『トリッカル』1万2000字「1周年出来事まとめ資料(トラブル含む)」を作りました。インタビューもあるよ
2026年09月30日 16時01分
『トリッカル・もちもちほっぺ大作戦』の一周年イベントは、大半が「グローバル版の運営一年間で起きた印象的な出来事」を拾ったセルフパロディらしい。今回...
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3Dメカアクション「CodePhantom」体験版が10月8日に初公開!戦闘を通じてシンクロ率が上昇、機体性能がリアルタイムに強化されていく
2026年09月30日 14時21分
個人ゲーム開発者・RRR氏は、3Dメカアクションゲーム「CodePhantom」(コード・ファントム)の体験版を10月8日にSteamで公開する。
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3人の語り手による怪談を好きな順番で読み進める。シリーズ2作目「恐怖夜話 第二夜」,Steamで10月14日16:00に配信
2026年09月30日 14時20分
個人インディーゲーム開発者のひめこ氏は本日,PC用ソフト「恐怖夜話第二夜」を10月14日16:00にSteamで配信すると発表した。本作は,クリックで物語を読み...
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オカルト雑誌に寄せられた怪談を三人の体験者から聞いていく和ホラーノベル「恐怖夜話 第二夜」が10月14日に発売
2026年09月30日 13時07分
個人ゲーム開発者・ひめこ氏は、PC(Steam)向けホラービジュアルノベル「恐怖夜話 第二夜」を2026年10月14日16時にリリースすると発表、PVを公開した。
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「アストラエ・オラティオ」開発のキッカケは“対戦格闘ゲーム”――ゲームプレイの開発背景や'89年という舞台設定へのこだわりをゲームディレクターのイム・ジョンギュ氏に聞く
2026年09月30日 13時01分
幕張メッセにて9月17日から20日にかけて開催された「東京ゲームショウ2026」。「アストラエ・オラティオ」ブース内で実施した開発者インタビューの内容をお届...






















