ゲーム開発 記事一覧
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コーディング不要ゲーム制作ツールはAI時代をどう生き残る?『RPGツクール』『ウディタ』『Bakin』『SRPG Studio』開発者が語る、「全人類ゲームクリエイター化」の野望
2026年10月22日 12時10分
国内のノーコードゲーム制作ツールの開発者の方々にお声がけをし、座談会後編。AIの進歩に対し、制作ツールはどう付き合っていくべきかなど語っていただいた。
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「勇者パーティはぜんめつしました。」ゲーム本編で使用されている全27曲を収録したサウンドトラックが11月10日に発売!予約受付もスタート
2026年10月22日 12時00分
ゲーム開発チームのデス組合と、パブリッシャーのFlashlight Gamesは、2026年11月10日に発売予定の高湿度・激重感情RPG「勇者パーティはぜんめつしました。」...
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シリアルキラー(人殺し)が攻略対象な恋愛シミュ×リズムゲーム『Serial Lover』日本語版が配信開始。命を奪われる前にハートを奪え!
2026年10月22日 11時58分
カナダ・トロントを拠点とするインディーゲーム開発スタジオのSugar Slipは、『Serial Lover』の日本語版を配信開始したことを発表した。本作は、シリアルキ...
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Cygames新作『崩落の国』Pインタビュー:肝が冷える落下体験と、言葉を超えた忌み子との切ない旅。こだわりのアートと尖ったアクションの秘密に迫る
2026年10月22日 11時40分
CygamesEdge第一弾タイトル『崩落の国』のプロデューサー・濱田修一郎氏のインタビューをお届けします。
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『Vガンダム』とバンダイ ―スポンサー側から見たアニメビジネスの舞台裏|菰田将司
2026年10月22日 11時04分
「身売り」と「恨み」――バンダイから見たサンライズ買収―今日は元バンダイの広報に関わる仕事をされていたTさんにお話を伺いたいと思います。私はこれまで様...

冒険家エリオットの千年物語
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ドット絵と3DCGを融合した「HD-2D」シリーズで初となる完全新作アクションRPG! 物語の舞台は、蛮族のはびこる世界。 その一角に加護の魔法を張り、繁栄を維持してきた「ヒューザー王国」 冒険家エリオットと相棒の妖精フェイは、 ある遺跡の発見をきっかけに、王国から旅立つ。
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「Warframe」は,大規模イベント“一大作戦:Tauへの道”で何を描き,どう変わっていくのか。開発者に見どころと少し先の未来について聞いた[インタビュー]
2026年10月22日 09時00分
DigitalExtremesは日本時間の11月18日まで,基本プレイ無料のオンラインアクションゲーム「Warframe」の大規模イベント「一大作戦:Tauへの道」を開催中だ...
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最弱ゾンビが下克上! アートも作り手の姿勢もパンクな「ステューピッド・ネバー・ダイズ」に込めたアクションゲーム愛とは?[インタビュー]
2026年10月22日 08時00分
GPTRACK50の第1作「ステューピッド・ネバー・ダイズ」が本日発売を迎えた。最初の企画書から残ったのは……ゾンビだけ? パンクなアートや30分で駆け抜ける...
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ネクソン,政府と組んで約263億円を投じて「下請けではなく,自立したユニコーン企業を育てる」
2026年10月22日 07時30分
新興のゲーム開発会社に対する資本市場の冷え込みが続くなか,民間企業と韓国政府が総額2500億ウォン(約263億円)規模のファンドを組成した。初期の発掘か...
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『FF レゾナンス』発売記念特集! “釣りゲーム特集”や『つみみじかん 狂オシイホド愛シテル』きくお氏インタビューも必見(2026年10月22日発売)【今週の週刊ファミ通】
2026年10月22日 00時00分
週刊ファミ通2026年11月5日号(No.1968/2026年10月22日発売)では、『ファイナルファンタジー レゾナンス』のバトル指南や開発者インタビュー、“釣りゲーム...
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『ドラゴンボール ゼノバース3』平野Pインタビュー。鳥山明先生描き下ろしの新キャラも! ハクスラ要素や4人協力ボス戦の全貌とは?
2026年10月21日 23時20分
『ドラゴンボール ゼノバース3』開発者インタビュー!今作は鳥山明先生が深く関与した未来の世界“AGE 1000”が舞台。4人協力プレイやハクスラ要素などの新進...
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【8.5点】今やSRPGもタイパ重視の時代!?『デモンズナイトフィーバー』レビュー。全方位に毒を吐く尖ったシナリオと、王道の裏をかく“悪行”のカタルシス
2026年10月21日 21時24分
『魔界戦記』ディスガイア』シリーズなどを手掛けた名プロデューサー・新川宗平氏が世に贈る『デモンズナイトフィーバー』についてのインタビューをお届けし...
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水の見映えがいまいちだと悩むゲーム開発者、パラメータをとんでもない値にしたら劇的改善。現実通りじゃなくたって、“なんか良い感じ”ならOK
2026年10月21日 20時38分
各種パラメータを非現実的な値に設定することで、手前の道路や草木すらも生き生きと見えるような水面に。
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オープンソース&無料の.NET向け2Dゲームフレームワーク「VOID Engine」、ver2.2へアップデート。2Dレベルエディタ「LDtk」を統合したフレームワーク
2026年10月21日 18時58分
オープンソースの.NET向け2Dゲームフレームワーク「VOID Engine」、バージョン2.2.0がリリースC#でゲーム制作が可能なツール。オープンソースの2Dレベルエデ...
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『デモンズナイトフィーバー』開発者インタビュー。新川宗平氏がシミュレーションRPGジャンルに新たな歴史を刻む! 日向悠二氏や矢野達也氏とタッグを組んで手掛けた完全新作開発秘話
2026年10月21日 18時30分
新川宗平氏が手掛ける新作シミュレーションRPG『デモンズナイトフィーバー』がいよいよ発売。プロデューサーの新川宗平氏やキャラクターデザインを担当した日...
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書籍『ゲームエンジンアーキテクチャ』第4版、12/29(火)に発売。3Dレンダリング・フォトリアルライティングの解説を書き下ろし
2026年10月21日 17時41分
書籍『ゲームエンジンアーキテクチャ』の第4版(上下巻)、ボーンデジタルより2026年12月29日(火)に発売ゲームエンジンの内部構造や仕組み、それらの理解に...
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『つみみじかん』きくお氏が語る『推金』制作秘話。一度作った曲を全部破棄し、たどり着いたのはシンプルに「叫びたくなるような強い言葉」
2026年10月21日 17時00分
サイコホラーADV『つみみじかん 狂オシイホド愛シテル』の主題歌を手掛けたボカロP・きくお氏にインタビュー。鐘を108回鳴らして“煩悩”を表現した楽曲制作の...
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とあるゲーム開発者、「キャラの走り方が変」と言われ調整する、今度は「変えないで」派が優勢になり楽しげな議論白熱。個性か、自然さか
2026年10月21日 15時38分
とあるゲーム開発者が「抜刀状態の走り方が変」という意見を踏まえてアニメーションを調整した様子を投稿すると、「調整前の方が好き」という意見も多く登場...
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国産大型メトロイドヴァニア『Chronoscript』、体験版「85%好評」だけど延期した理由。開発者を動かしたユーザーの“質の高いフィードバック”と『Hollow Knight』『Constance』開発者の助言
2026年10月21日 15時00分
集英社ゲームズのプロデューサー山本正美氏、デスクワークスのディレクター藤井トム氏、メインアーティストの南場ナム氏にインタビューを実施。
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アクションの手触りを左右する0.1秒と,メトロイドヴァニア“+”の先にあるもの。「Chronoscript: The Endless End」プレイレポ&インタビュー
2026年10月21日 15時00分
「RPGタイム!」のデスクワークスが手掛ける探索型アクション「Chronoscript:TheEndlessEnd」の新ステージ「大航海時代」を先行プレイ。独特の仕掛けや手応...
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松竹ゲームズ、Mipumi Gamesが開発した協力型マルチプレイ穴掘りアドベンチャー『A Game About Digging A Hole Together』を12月4日に正式リリース
2026年10月21日 13時52分
松竹ゲームズは、オーストリアのインディーゲーム開発スタジオMipumi Gamesが開発し、rokaplay selectと共同でパブリッシングを行う協力型マルチプレイ穴掘り...
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インディーゲーム開発者が“グラフィック”を語るオンラインイベント「GAME GRAPHICS JAM」が11月7日に開催!
2026年10月21日 13時28分
ボーンデジタルは、ゲームグラフィックスに特化したスキルアップイベント「GAME GRAPHICS JAM」を11月7日にオンラインで開催する。
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「RE ENGINE」をAI時代の開発環境へ。カプコンの次世代ゲームエンジン「REX」を支える5つの新基盤【CAPCOM オープンカンファレンス RE:2026】
2026年10月21日 12時46分
2026年10月2日(金)に開催された「CAPCOM オープンカンファレンス RE:2026」では、『次世代に向けRE ENGINEをさらに進化させる「REX」プロジェクトの展望と...






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