ゲーム開発 記事一覧
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「なぜクラウドやセフィロスが20年以上も愛されるキャラクターであるのか」―オリジナル版にも携わった野村哲也氏が『FF7 リバース』で表現した“『FF7』らしさ”【インタビュー】
2024年02月07日 09時05分
クリエイティブ・ディレクターの野村哲也氏が語る、『FF7 リバース』から始まる「本当の旅」とは。
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『ファイナルファンタジーVII リバース』浜口D&北瀬Pインタビュー。海外ゲームからの影響の有無、そしてブレず貫いていることなど、開発の信念を訊いた
2024年02月07日 09時04分
『ファイナルファンタジーVII リバース』開発者インタビュー。同シリーズがグローバルに成長していく中で感じた点を、プロデューサー北瀬佳範氏とディレクタ...
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「FFVII リバース」北瀬佳範氏、浜口直樹氏インタビュー:ゴールドソーサーのデートは2周目ならではの便利機能もあり!
2024年02月07日 09時00分
スクウェア・エニックスから2024年2月29日にPS5にて発売予定の「ファイナルファンタジーVII リバース」(以下、「FFVII リバース」)。北瀬佳範氏(「FFVIIリ...
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[インタビュー]「FINAL FANTASY VII REBIRTH」はどのような思いで“広大な世界での冒険”を描いたのか。開発のキーマン3名に話を聞いた
2024年02月07日 09時00分
発売まで1か月を切ったスクウェア・エニックスの新作「FINALFANTASYVIIREBIRTH」について,開発のキーパーソン3名に話を聞いた。クラウドたちの広大な世界...
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『FF7リバース』北瀬P&浜口Dインタビュー。MAIの元ネタは動物園!? プレビューで気になった点をとことん深掘り!
2024年02月07日 09時00分
2月29日発売予定の『FINAL FANTASY VII REBIRTH(ファイナルファンタジーVII リバース)』。その開発者インタビューをお届けします。
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十三機兵防衛圏 - PS4
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『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』など、個性的なファンタジー世界を生み出してきたアトラス×ヴァニラウェアのタッグがお贈りする完全新作
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『FF7リバース』野村哲也氏インタビュー。今の悩みは次回作の飛空艇。自身がデザインしたキャラクターやその見どころも語る
2024年02月07日 09時00分
2月29日発売予定の『FINAL FANTASY VII REBIRTH(ファイナルファンタジーVII リバース)』。その開発者インタビューをお届けします。
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『FF7 リバース』発売直前インタビュー。原作との違いが気になるメインストーリー、サイドコンテンツにはコンピキャラやあの剣豪も参戦! 開発秘話をたっぷりお届け
2024年02月07日 09時00分
2024年2月29日に発売予定のPS5用ソフト『ファイナルファンタジーVII リバース』について、プロデューサーの北瀬佳範氏、クリエイティブ・ディレクターの野村...
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「FFVII リバース」野村哲也氏インタビュー:新たに描かれるキャラクターや世界観を聞く
2024年02月07日 09時00分
スクウェア・エニックスから2024年2月29日にPS5にて発売予定の「ファイナルファンタジーVII リバース」(以下、「FFVII リバース」)。同作のキーマンとなる...
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Super Bump 2 - 視差マップやShell法を用いたバンプマップでEEVEEレンダラー上で立体感のあるディテールやFur表現が可能なBlenderアドオン!
2024年02月07日 02時14分
NodesAndNoodlesによる視差マップやShell法を用いたバンプマップでEEVEEレンダラー上で立体感のあるディテールやFur表現が可能なBlenderアドオンの最新アップ...
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『FFVII リバース』野村哲也氏が語る、『FFVII』の特別さとは? オリジナル版から25年以上の時を経てなお語り継がれる“あのシーン”について、その思いを語る
2024年02月07日 00時00分
『ファイナルファンタジーVII リバース』ディレクターの浜口直樹氏、プロデューサーの北瀬佳範氏のインタビューに続く形で、今作のクリエイティブディレクタ...
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エアリスの運命も含めて盛り上がりは最高潮に! 発売直前「FINAL FANTASY VII REBIRTH」開発陣インタビュー北瀬氏、浜口氏、野村氏が見どころを語る
2024年02月07日 00時00分
スクウェア・エニックスより、2月29日に発売されるRPG「FINAL FANTASY VII REBIRTH」(以下、FFVIIリバース)。今作は、2020年に発売された「FINAL FANTASY...
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3D都市モデルプロジェクト「PLATEAU」、Unity向けSDKのツールキット群の「v1.0.0」をリリース。Unity上でアプリ開発をサポートするツールキット群
2024年02月06日 21時00分
「PLATEAU SDK-Toolkits for Unity」の「v1.0.0」がリリース 3D都市モデルを利用したUnity上でのアプリ開発をサポートするツールキット群 3D都市モデルの編...
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Unityの新機能「Audio Random Container」紹介動画、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが公開。音量や音程などをランダム化し、効果音に自然なゆらぎを与える
2024年02月06日 19時48分
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、2023.2 Tech Streamの新機能「Audio Random Container」の紹介動画を公開 効果音の音量や音程、再生間隔にゆらぎを与...
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『台北ゲームショウ2024』レポート。現地で感じた、台湾と日本におけるゲームイベントの共通点
2024年02月06日 19時04分
2024年1月25日〜28日(現地時間)、台湾にある南港展覧館1号館(TaiNEX 1)にて『台北ゲームショウ2024』が開催されました。 大型タイトルからインディーゲー...
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GDC 2024にて『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』と『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』の講演が実施へ
2024年02月06日 17時22分
リードサウンドデザイナーが登壇するので、サウンドについてかなり詳しい話が聞けそうだ
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IMAGICA GROUPがアプシィの全株式を取得――ゲーム制作・サービスE2E体制の構築に向けて開発領域に参入
2024年02月06日 16時55分
IMAGICA GROUPは、ゲームソフトの開発をグローバルに提供しているアプシィの全株式を取得した。
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眠るたびに記憶を失う主人公の不安と恐怖を描いたビジュアルノベル「Hazy Mind」,日本語対応決定。謎の少女との対話を通じて真実を探す
2024年02月06日 13時44分
個人ゲーム開発者のbetetiro氏は2024年2月3日,PC用ゲーム「HazyMind」が日本語に対応することを発表した。本作は,眠るたびに記憶を失う主人公の不安と恐...
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Music Ball Animation Tutorials - 物理シミュレーションで動くボールが音楽を演奏しながらアニメーションするショート動画でよく見るアレを作るチュートリアル動画3選! Blender&CINEMA 4D!
2024年02月06日 12時45分
Instagram、Tiktok、Youtubeショートなどでよく見かける、ボールが音楽を演奏しつつ落下していく動画の作り方を解説したチュートリアルを集めてみました。
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ペットボトル型のヒーローが主人公の2Dアクションシューティング「キャプテンソーダ」,2024年内に配信決定。デモ版がSteamに登場
2024年02月06日 12時28分
レオフルとカナダで活動するゲーム開発者のRayFlowerGamesは本日,「キャプテンソーダ」を2024年内に発売すると発表し,デモ版をSteamで公開した。本作は,...
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