ゲーム開発 記事一覧
21詳細お気に入り登録
[インタビュー]「プラグマタ」の体験版は最もユニークなポイントを楽しめるものに。Switch2版は開発も驚くほどのクオリティを実現
2025年12月16日 17時00分
「TheGameAwards2025」で,カプコンの新作「プラグマタ」の発売日が2026年4月24日と発表された。あわせて最新トレイラーも公開され,NintendoSwitch2版の開...
41詳細お気に入り登録
CAD×3Dモデリングツール「Plasticity」、バージョン2025.3にアップデート。オブジェクトのインスタンス化が可能となったほか、日本語など11言語をサポート
2025年12月16日 16時49分
CADソフトで採用される技術「NURBS」を採用した3Dモデリングツール「Plasticity」、バージョン2025.3がリリースオブジェクトのインスタンス化や、円形のエッ...
11詳細お気に入り登録
CESA、「CEDEC2026」セッション講演者と「CEDEC Lightning2026」の公募受付を26年1月5日より開始
2025年12月16日 14時14分
コンピュータエンターテインメント協会 (CESA) は、2026年7月22日から24日まで開催する国内最大級のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレン...
8詳細お気に入り登録
『塊魂』の高橋慶太氏、自身の最新作は売上不振…海外メディアインタビューにて苦境を吐露
2025年12月16日 14時00分
『to a T』にまつわる現状が赤裸々に述べられました。
14詳細お気に入り登録
インタビュー:『バイオ レクイエム』のレオンは『RE:4』ベースの強さ。グレースとの操作パートの配分はどうなる?
2025年12月16日 12時49分

【PS4】SDガンダム バトルアライアンス
PR
「SDガンダム バトルアライアンス」は、 『機動戦士ガンダム』シリーズから様々なモビルスーツやキャラクターが登場し、 各作品の世界観を超えて共演する、新たなSDガンダムアクションRPGです
8詳細お気に入り登録
インタビュー:『プラグマタ』Switch2版の最適化やamiiboの連動特典は? Steam体験版先行配信の理由も聞いてきた
2025年12月16日 12時39分
14詳細お気に入り登録
2025年12月16日の人気ゲーム情報
2025年12月16日 12時28分
もくじ 1 任天堂と歩んだ「ゼルダ」開発の15年をふりかえって | インタビュー | RECRUIT | モノリスソフト2 [NO....
15詳細お気に入り登録
ゲームフリーク人事担当者と1対1で転職面談!オンラインで直接質問できる無料キャリア相談会、参加者を来年1/12(月)まで募集中
2025年12月16日 12時00分
ゲームフリークへの転職希望者などを対象としたオンライン個別キャリア相談会、2026年1月23日(金)・24日(土)に開催同社の人事担当者とマンツーマンで面談...
67詳細お気に入り登録
”笑い男になる鏡”や“電脳ダイブ”体験が楽しめる!『攻殻機動隊展 Ghost and the Shell』の展示詳細が発表。1,600点を超える制作資料や、初公開される監督たちの撮り下ろしインタビュー映像も公開予定
2025年12月16日 08時00分
史上初となるアニメ「攻殻機動隊」シリーズ横断展覧会。1,600点を超える制作資料や、初公開される監督たちの撮り下ろしインタビュー映像も
22詳細お気に入り登録
ゼロからオリジナルIPを生み出すためには? 「ダンガンロンパ」シリーズの企画/シナリオ担当・小高和剛氏が語る「創作のリアル」【CEDEC+KYUSHU 2025】
2025年12月16日 07時40分
11月29日に開催された「CEDEC+KYUSHU 2025」の基調講演「オリジナルコンテンツの作り方」。
7詳細お気に入り登録
『テイルズ オブ』シリーズが30周年!クリエイター陣による開発秘話やプロデューサーメッセージが公開、今後のリメイク・新作に関するメッセージも
2025年12月16日 07時01分
の人気タイトル『テイルズ オブ』シリーズが12/15 に30周年を迎えました!公式Youtubeチャンネル「Tales of YouTube Channel」では30周年を記念した・『テイ...
57詳細お気に入り登録
「ゼルダ」シリーズを開発するモノリスソフトと任天堂の15年を振り返る対談インタビュー記事が公開これからの展望についてのコメントも
2025年12月16日 03時39分
モノリスソフトは12月16日、対談インタビュー「任天堂と歩んだ「ゼルダ」開発の15年をふりかえって」を公開した。
503詳細お気に入り登録
[対談] 任天堂と歩んだ「ゼルダ」開発の15年をふりかえって | インタビュー | RECRUIT | モノリスソフト
2025年12月16日 01時30分
長年にわたり「ゼルダの伝説」シリーズ(以下、ゼルダ)の開発に携わってきたモノリスソフト。 その中でも、『ゼルダの伝説 スカイウォードソード※1』、『ゼ...
381詳細お気に入り登録
小島秀夫氏1万字インタビュー 『デススト2』で伝えたかったこと
2025年12月16日 00時31分
“ステルスゲーム”『METAL GEAR(メタルギア)』を生み出したヒットメーカー小島秀夫氏。2019年11月には、独立後の初作品『DEATH STRANDING(デス・ストランデ...
38詳細お気に入り登録
コジマプロダクション設立10周年。小島秀夫監督のゲーム開発スタジオは四畳半の仮事務所、スタッフ4名から始まった【今日は何の日?】
2025年12月16日 00時00分
86詳細お気に入り登録
鉄鍋のジャン!:なぜ令和にアニメ化? 空前絶後の料理バトルがよみがえる あおきえい監督インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2025年12月15日 22時18分
「週刊少年チャンピオン」(秋田書店)で1995~2000年に連載された西条真二さんのマンガ「鉄鍋のジャン!」が2026年にテレビアニメ化されることが話題になっ...
11詳細お気に入り登録
Kensington、55mm大型ボール搭載の「エキスパートマウス TB800 EQトラックボール(レッド版) 」を12/19(金)に発売。シルバー版はすでに販売中
2025年12月15日 21時48分
「Expert Mouse TB800 EQトラックボール(レッドボール版)」、Kensingtonより2025年12月19日(金)に発売2025年12月12日(金)に発売されたシルバーボール版...
22詳細お気に入り登録
Steamで“新作ゲームが埋もれる”問題、人気パブリッシャーのボスは「そもそも作るべきではないゲームもある」と説明。Steamのせいじゃない
2025年12月15日 20時06分
Hooded HorseのCEO・Tim Bender氏が、Steamにおける「ゲームの見つけやすさ」について、Steamのアルゴリズムの問題ではなく、ゲーム開発のプランニングに問題...
25詳細お気に入り登録
最愛の妻と子供を失った青年がたどり着いた真相とは。探索型ミステリー&ホラーゲーム「0.0035%」,Steamストアページを公開
2025年12月15日 20時03分
個人ゲーム開発者のウェブマニア氏は本日(2025年12月15日),PC向けアドベンチャーゲーム「0.0035%」を発表し,Steamストアページを公開した。本作は,探...
7詳細お気に入り登録
B.B.Alpha Games、ウマ男がマッスルポーズで登るジャンプアクションゲーム『スーパー・マッスル・ナイト』をSteamでリリース
2025年12月15日 18時13分
インディーゲーム開発のB.B.Alpha Gamesは、磁力を使ったジャンプアクションゲーム『スーパー・マッスル・ナイト』をWindows PC向けにSteamにて配信を開始し...
14詳細お気に入り登録
ループからの脱出を目指すビジュアルノベル「5分間のメイド」の体験版がSteamで配信!登場人物の掛け合いなどを楽しめるPVも公開に
2025年12月15日 18時00分
ゲーム制作サークルのおんねんちゃんねるは、PC(Steam)向けビジュアルノベル&脱出ゲーム「5分間のメイド」について、本日12月15日に体験版の配信を開始し...
15詳細お気に入り登録
おんねんちゃんねる、ビジュアルノベルx脱出ゲーム『5分間のメイド』体験版をリリース…簡体字&英語のローカライズ化決定
2025年12月15日 18時00分
ゲーム制作サークル「おんねんちゃんねる」は、本日12月15日、Steam向けビジュアルノベル&脱出ゲーム『5 分間のメイド』の体験版をリリースした。製品版のリ...
![[インタビュー]「プラグマタ」の体験版は最もユニークなポイントを楽しめるものに。Switch2版は開発も驚くほどのクオリティを実現 [インタビュー]「プラグマタ」の体験版は最もユニークなポイントを楽しめるものに。Switch2版は開発も驚くほどのクオリティを実現](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-12-16/4gamernetgames512G05123920251216021_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)












![[対談] 任天堂と歩んだ「ゼルダ」開発の15年をふりかえって | インタビュー | RECRUIT | モノリスソフト [対談] 任天堂と歩んだ「ゼルダ」開発の15年をふりかえって | インタビュー | RECRUIT | モノリスソフト](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-12-16/monolithsoftcojpinterviewdev01collab-talk_png.webp?wx510hx267&wbx510hbx267)








