ゲーム開発 記事一覧
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【ホロライブ】一条莉々華と新川宗平の対談動画でゲーム制作のノウハウがわかる! 未経験者、初心者にも分かりやすく解説
2025年10月24日 14時26分
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【特集】戦後80年。機動戦士「ガンダム」シリーズで知られる富野由悠季・監督にインタビュー(富野由悠季)
2025年10月24日 13時55分
【テーマ】戦後80年を迎える今年、富野監督は「戦争」をどう受け止め、戦後をどう生き、そして作品にどんな思いを込めてきたのか 【出演】富野由悠季さん(ア...
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墓石や棺、祭壇など90種類以上の3Dモデルを収録。ゾンビや骸骨なども揃えた無料パック『Graveyard Kit』リメイク版、Webサイト「Kenney」で公開
2025年10月24日 12時59分
西洋風の墓地をイメージした3Dモデルパック『Graveyard Kit』のリメイク版、Webサイト「Kenney」で公開墓石や棺、祭壇などのプロップや、ゾンビや幽霊といっ...
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フィル・スペンサー氏に“Xboxのつぎのコンソール”や小島監督の『OD』、『Halo』シリーズの今後など、気になるあれこれを聞いた【インタビュー】
2025年10月24日 12時00分
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個人開発のoftuuun_dev、Steam向けに『WorkParadise』を11月5日に配信!シンプル作業を楽しめる3D仕事シミュレーション
2025年10月24日 11時12分
個人ゲーム開発者のoftuuun_devは、2025年11月5日より、Steam向けゲーム『WorkParadise』の配信を開始する。『WorkParadise』は、ロボットだけが取り残された...

【PS4】Horizon Forbidden West
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「滅びの大地を再び照らせ」 謎めいた新たな脅威が潜む禁断の土地。危険に満ちたフロンティアで、アーロイの壮大な物語がはじまる。
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Level Infinite、『勝利の女神:NIKKE』3周年記念生放送「栄光を祈る前夜祭」を10月25日16時20分より配信! 「池ハロ2025」にもブースを出展決定!
2025年10月24日 10時28分
Level Infiniteは、ゲーム開発会社SHIFT UPと手を組んで制作した、戦場に響く銃声と絆~地上奪還ガンガールRPG~『勝利の女神:NIKKE』において、3周年を記念...
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「アイカツ!」と「プリパラ」が隣り合っておもちゃ売り場に並んでいたあの日……そしてその後の10年で変わったものと変わらないもの:コラボ映画公開記念・プロデューサー対談インタビュー | Gamer
2025年10月24日 09時31分
「アイカツ!」と「プリパラ」が隣り合っておもちゃ売り場に並んでいたあの日……そしてその後の10年で変わったものと変わらないもの:コラボ映画公開記念・プ...
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『FGO』や『崩壊:スターレイル』等のマーケティングに携わるリュウズオフィスが「ゲームを届ける仕事術」をテーマとしたイベントを11月6日実施へ、参加者募集中。ゲーム開発者や配信者を招いたトークセッションと、キャリア相談会が予定されている
2025年10月24日 09時00分
『都市伝説解体センター』開発者らゲストとのトークイベントやキャリア相談会を予定。応募は10月30日18時まで
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【おはようgamebiz(10/24)】中山淳雄氏連載、コーエーテクモ上方修正、決算レポ松竹、『塊魂』新作リリース、Switch2版『エルデンリング』延期
2025年10月24日 09時00分
おはようございます。昨日2025年10月23日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■経産省きってのラディカル派。官僚はクールジャパン再起...
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傑作フリーゲームリメイク版『スーパーフックガール ウルトラチャレンジ!!』Steamにてついにお披露目。高難度フックアクションが約10年越しに蘇る
2025年10月24日 08時59分
同人ゲーム制作サークルSTUDIO HOOKSHOTは10月23日、ハイスピード・2Dフックアクション『スーパーフックガール ウルトラチャレンジ!!』のSteamストアページを...
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「これは"時間"への投資」Blenderアーティスト・Huseki氏が検証!ハイエンドワークステーション「HP Z2 Tower G1i Workstation」の実力 - スペシャルコンテンツ
2025年10月24日 02時04分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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フリーBGMを手軽に利用許諾申請できる窓口、「フリーBGM協会」が開設。作曲家との委任契約に基づく、法的信頼性の高い許諾が得られる
2025年10月23日 20時14分
フリーBGM協会、楽曲のゲーム利用などを目的とする事業者に向けた利用許諾申請窓口を開設協会と委任契約を締結した作曲家のフリーBGMを対象としている作曲家...
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『NINJA GAIDEN 4』発売記念インタビュー:ヒリヒリする難易度は衰えていない。シリーズらしい手応えのある一作。TGSや刀鍛冶が作り上げた刀剣の裏話も
2025年10月23日 18時07分
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『おかゆにゅ~~む!R』の公式サイトがオープン。猫又おかゆさんへのインタビュー、ストーリーやシステム情報、完全生産限定版特典内容が公開【ホロライブ】
2025年10月23日 18時00分
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LoLの2D格闘ゲーム『2XKO』を手がけたRiot Gamesに聞く、「いまの格闘ゲーム市場で遊んでもらえるゲーム」の作り方【TGS2025】
2025年10月23日 17時27分
『リーグ・オブ・レジェンド』(以下、LoL)の世界観を踏襲した2D格闘ゲーム『2XKO』。今回は東京ゲームショウで来日していたRiot Games ゲームディレクター ...
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Unity 6最新機能を解説した公式ウェビナー動画が公開。Unity 6.1で正式対応したWebGPUや、パフォーマンス解析ツール「Project Auditor」などを解説
2025年10月23日 16時18分
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが主催した、Unity 6の最新機能を紹介する無料ウェビナーのアーカイブ動画が公開Unity 6.1よりサポートされた「WebGPU」...
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シリーズ最高評価・忍者アクション『SHINOBI 復讐の斬撃』の“忍者EDM”が生む、病みつきのグルーヴ感。作曲家「古代祐三氏×Tee Lopes氏」対談で、その原点に迫る
2025年10月23日 12時00分
『SHINOBI 復讐の斬撃』のグルーヴ感のあるBGMはどのように作られたのか。コンポーザーのTee Lopes氏、および古代祐三氏に対談形式でのインタビューを行った。
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[インタビュー]次々登場しそうなUGCプラットフォームに,韓国から一番乗り? Stoveを始めとするスマイルゲートのインディーへの挑戦は,ただの業界支援ではなかった
2025年10月23日 12時00分
「Stove」という配信プラットフォームを自社で抱え,自社タイトルのみならずインディータイトルも他社タイトルも幅広く支援しているのが,韓国のスマイルゲ...
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[インタビュー]サービス移管が完了して再スタートを切った「アウタープレーン」は,より遊びやすく。コミュニティの声を聞き逃さない体制を作る【PR】
2025年10月23日 12時00分
SmilegateからMajor9へとサービス移管が完了した,VAGAMESが開発するスマホアプリ「アウタープレーン」。VAGAMESのDevelopmentProducerであるヒョン・ムン...
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『ペルソナ3 リロード』スイッチ2版は「開発しやすい環境下で進められた」―携帯モードでも最適化された最新機種で“影時間”へ!【発売記念インタビュー】
2025年10月23日 11時30分
ニンテンドースイッチ2版は、『ペルソナ』シリーズを広く認知していただくために重要なプラットフォームであるとのこと。
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[インタビュー]オリジナルへの敬意と現代的アップデート。エムツーの開発陣に訊く,新作「ナイトストライカーGEAR」誕生の背景
2025年10月23日 11時00分
1989年にタイトーがリリースした「ナイトストライカー」の精神を現代に蘇らせる新作,それが本日発売となる「ナイトストライカーGEAR」だ。今回,本作を手...
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Unity、Unityエンジンの機能強化を発表 開発者がグローバルなコマースと商品カタログをUnity内の単一ダッシュボードから一元管理可能に
2025年10月23日 10時05分
Unityは、本日(10月23日)、Unityエンジンの機能強化を発表し、ゲーム開発者がグローバルなコマースと商品カタログをUnity内の単一ダッシュボードから一元管...


















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