ゲーム開発 記事一覧
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世界エンタメ特集「マレーシア編」:エンタメハブとなったショッピングモール、三井不ららぽーとが激変した理由
2025年10月28日 14時00分
マレーシアで日本IPのフロアができている、という報をうけてマレーシアに飛んだのが2025年8月。三井不動産は近年東京ドームをグループに迎え、秋元康と男性ア...
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ONE CONNECT GAMES、カワサキ裏社会ビジュアルノベル『カワサキデビルズ』を2025年内にSteamでリリース…東京ゲームダンジョンに出展予定
2025年10月28日 13時20分
ワンコネクトは、ゲーム制作ブランド「ONE CONNECT GAMES」より、カワサキ裏社会ビジュアルノベル『カワサキデビルズ』を2025年内にSteamでリリースする。ノ...
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BOI、『メメントモリ』初の音楽イベント「メメントモリ 1st Live ~The Singing of Laments~」の公式レポートが到着! Daokoさんら出演者へのインタビューも
2025年10月28日 13時06分
バンク・オブ・イノベーション(BOI)は、スマートフォン・PC向けRPG『メメントモリ』において、10月25日、東京ガーデンシアターで初の音楽イベント「メメント...
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Revulo Games、PvE空中シューター『House Fighters: Total Mess』をSteamでリリース…コンソール版は11月7日から
2025年10月28日 12時53分
独立系インディーゲーム開発スタジオのRevulo Gamesは、2025年10月24日より、PvE空中シューター『House Fighters: Total Mess』をSteamで配信開始した。コン...
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ハリウッドのVFX技術がオープンソース化。レンダリング速度・品質の向上を図るライブラリ「OpenQMC」が公開
2025年10月28日 11時41分
レンダリング効率向上を図るオープンソースのライブラリ「OpenQMC」が公開VFX制作プロダクションのFramestoreが開発し、Academy Software Foundationのプロジ...

【PS4】機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON
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2016年に稼働を開始したアーケード版『機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON』の移植作。多数のガンダム作品から登場するモビルスーツを操作することができる2on2のチームバトルアクションゲーム!
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Level Infinite、『勝利の女神:NIKKE』最新バージョン「GODDESS FALL」を10月30日に実装! クイーンがエデンに降臨する新ストーリーイベントが開幕!
2025年10月28日 11時25分
Level Infiniteは、ゲーム開発会社SHIFT UPと手を組んで制作した、『勝利の女神:NIKKE』において、最新バージョン「GODDESS FALL」を10月30日に実装すること...
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個人開発のKarin Bell、『旅人物語 ~Journeys of Real People~』のSteamストアページを公開 ベストセラー「ブラを捨て旅に出よう」をゲーム化
2025年10月28日 11時12分
個人ゲーム開発者のKarin Bellは、新作「旅人物語 ~Journeys of Real People~」のSteamストアページを公開した。また、11月9日に開催されるインディーゲー...
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『狂乱マカイズム』開発者インタビュー&ステージレポ。日本一ソフトウェア新作にゲーム芸人フジタが挑む!【ぜんため2025】
2025年10月28日 10時46分
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AIが切り拓く新たなVFX表現。映画『HERE』に見るリアルタイム・ディエイジングの最前線〜SIGGRAPH 2025(3) - 特集
2025年10月28日 01時44分
SIGGRAPH 2025から、映画『HERE』のAI活用事例を紹介。
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墓場文庫による「『都市伝説解体センター』開発秘話――小さなチームの“真似できる”開発者座談会」の講演動画・スライドを公開!【ゲームメーカーズ スクランブル2025】
2025年10月27日 20時01分
2025年8月30日(土)に、ゲームメーカーズは、ゲームづくりに関わる方同士で盛り上がるためのリアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル2025」を開催し...
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「Indie Developers Conference 2025」,チケットの予約受付を開始。「Öooのつくりかた」などの講演や座談会を開催予定
2025年10月27日 20時01分
IndieDevelopersConference実行委員会は本日(2025年10月27日),インディーゲーム開発者向けカンファレンス「IndieDevelopersConference2025」(IDC2025)...
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【IDC2025】インディーゲーム開発者向けカンファレンスの受講チケットが予約開始。『都市伝説解体センター』『グノーシア』『Öoo』など、さまざまなゲームの講演が実施
2025年10月27日 20時00分
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グラフィックスAPI「Vulkan」のGPUプログラミングをセガ所属エンジニアが解説。技術評論社より「Vulkan」入門書が発売
2025年10月27日 19時51分
技術評論社、『Vulkan実践入門 グラフィックスの基礎からレイトレーシング、メッシュシェーダーまで』を2025年10月27日(月)に発売グラフィックスAPI「Vulka...
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インディーゲーム開発者向け講演会「Indie Developers Conference 2025」11月15日開催へ。『Öoo』『都市伝説解体センター』クリエイターなどが登壇
2025年10月27日 19時45分
Indie Developers Conference 実行委員会は10月24日、「Indie Developers Conference 2025」のチケット販売を開始。当日は『Öoo』や『都市伝説解体センター』...
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エンジン開発のコアメンバーが感じる「Godotの魅力」とは。Godot Foundation × W4 Games × 日本コミュニティで座談会を開いてみた
2025年10月27日 19時21分
誰でも無料で使用でき、開発に参加できるオープンソースのゲームエンジン「Godot Engine(以下、Godot)」。今回、Godotの開発支援を行う非営利団体であるGod...
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【インタビュー】『マンガの原理』大場渉さん(3/3) | カドブン
2025年10月27日 18時41分
2月に刊行された神業超絶マンガ指南書『マンガの原理』、いっとき品切れでご迷惑をおかけしましたが無事版を重ね、いまも順調に売れております。このたび、...
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Level Infinite、『勝利の女神:NIKKE』3周年を記念したコラボが続々発表!エナドリや書店、駅ポップアップなど多彩な企画が登場
2025年10月27日 18時17分
Level Infiniteは、ゲーム開発会社SHIFT UPと手を組んで制作した、『勝利の女神:NIKKE』において、3周年を記念した多彩なリアルコラボレーション企画を全国で...
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「あんスタ!!」新ユニット“MELLOW DEAR US”お披露目! 甘く大人な魅力に迫る,特番レポート&インタビュー
2025年10月27日 18時00分
2025年10月24日に配信された「あんスタ!!」の緊急特番で,新ユニット“MELLOWDEARUS”がついにお披露目となった。甘く大人の魅力をまとう4人の登場に注目が...
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[インタビュー]「ぎるぐる GiLGuL」は,役者と開発者のイメージが合わさり,より良いものになった。高柳知葉さんと奈良輪和史氏が語る,ゲームを通じて伝えたいこと
2025年10月27日 17時39分
SkeletonCrewStudioは2025年10月23日,「ぎるぐるGiLGuL」のSwitch版を発売した。今回4Gamerでは,企画・シナリオを担当した奈良輪和史氏と,主人公の三津...
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11/15(土)開催のインディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2025」、受講パス販売開始。『都市解』『Öoo』事例など講演情報も公開
2025年10月27日 17時21分
インディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2025」、受講パスの販売が開始開催日は2025年11月15日(土)、会場は「esports 銀...
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【インタビュー】『マンガの原理』大場渉さん(1/3) | カドブン
2025年10月27日 15時11分
2月に刊行された神業超絶マンガ指南書『マンガの原理』、いっとき品切れでご迷惑をおかけしましたが無事版を重ね、いまも順調に売れております。このたび、...
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Unity開発者向け技術カンファレンス「U/Day Tokyo 2025」、12/11(木)に汐留で開催。Unity 6.3のグラフィックス機能解説や、Cygames『シャドバWB』開発事例など
2025年10月27日 15時08分
Unity公式の技術カンファレンス 「U/Day Tokyo 2025」、2025年12月11日(木)にベルサール汐留で開催Unity 6.3の最新機能を解説する講演や、CygamesやKLabと...



















![[インタビュー]「ぎるぐる GiLGuL」は,役者と開発者のイメージが合わさり,より良いものになった。高柳知葉さんと奈良輪和史氏が語る,ゲームを通じて伝えたいこと [インタビュー]「ぎるぐる GiLGuL」は,役者と開発者のイメージが合わさり,より良いものになった。高柳知葉さんと奈良輪和史氏が語る,ゲームを通じて伝えたいこと](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-10-27/4gamernetgames955G09551120251020050_jpg.webp?wx510hx339&wbx510hbx339)


