ゲーム開発 記事一覧
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ゲーム内PC画面で進むホラー『プレイすると死ぬゲーム』発表。“掲示板で見つけた呪いのゲーム”から、ブラウザやアプリで情報を集めて生き残る
2025年08月01日 09時18分
ゲーム開発者のハートリー氏は7月30日、『プレイすると死ぬゲーム』のSteamストアページを公開した。
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『ペルソナ3 リロード』公式設定画集が11月13日に発売決定、予約開始。B2タペストリーが付属するebtenDXパックも予約受付中!
2025年08月01日 09時00分
『ペルソナ3 リロード』公式設定画集が11月13日に発売決定、予約開始。『P3R』および拡張コンテンツ『Episode Aegis』のために描かれた数々のアートやインタ...
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『ペルソナ3 リロード』公式設定画集が11月13日に発売決定、予約開始。B2タペストリーが付属するebtenDXパックも予約受付中!
2025年08月01日 09時00分
『ペルソナ3 リロード』公式設定画集が11月13日に発売決定、予約開始。『P3R』および拡張コンテンツ『Episode Aegis』のために描かれた数々のアートやインタ...
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【おはようgamebiz(8/1)】G2 Studiosインタビュー、コナミグループ・マーベラス・MIXI決算発表、テレ東上方修正・フジメディア下方修正
2025年08月01日 09時00分
おはようございます。昨日2025年7月31日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【インタビュー】『アイナナ』10周年運営と新作開発の挑...
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『ドラゴンクエストI&II』の公式ガイドブックが11月27日に発売決定。マップや強敵の攻略情報、モンスターに装備品といったデータリストに加え、堀井雄二氏と早坂将昭氏のスペシャルインタビューも収録
2025年08月01日 07時18分
堀井雄二氏と早坂将昭氏のスペシャルインタビューを収録。マップや強敵の攻略情報、モンスターに装備品などの各種データリストでゲームプレイを手助けしてくれる

ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ
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1997年に誕生したタクティカルRPGの金字塔『ファイナルファンタジータクティクス』。 戦術性の高いバトルと重厚なストーリーを備えた本作が、新たな時代のプレイヤーたちに向けて、鮮やかに蘇る。
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「サイレントヒル f」開発陣インタビュー岡本基氏、竜騎士07氏から進化したアクション要素や、ジャパニーズホラーの定義について語られた
2025年08月01日 07時00分
コナミデジタルエンタテインメント(KONAMI)は、9月25日に発売を予定しているプレイステーション 5/Xbox Series X|S/PC用サイコロジカルホラー「SILENT HI...
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『バトルフィールド6』はファン待望の現代戦! 『BF3』『BF4』の精神を継ぐシリーズ最高傑作の戦闘システムや進化した破壊表現の全貌をRespawn創設者に訊く【BF6】
2025年08月01日 04時00分
『バトルフィールド6』(BF6)キーマンとなる開発者ふたりへのインタビューをお届け。現代戦を舞台にシリーズの原点回帰を目指し、刷新された戦闘や進化した破...
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ゲーム制作メンバーが自分以外蒸発してしまうも、ブラック企業に勤めながらひとりで8年かけてゲームを完成させた『アクアリウムは踊らない』作者の波乱万丈すぎる半生を語ってもらった
2025年08月01日 03時00分
ゲーム作りに誘われ仲間が蒸発した『アクおど』誕生秘話から、ブラック企業に勤めながらひとりで8年間作り続けた期間のエピソード、そしてヒットしてNintendo...
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『トワと神樹の祈り子たち』崎元仁氏にインタビュー。「和風にしない」「ハリウッドっぽくしない」「ガムランを使う」3つのキーワードで楽曲制作。最初のほうに作った戦闘曲はジャンルがわからない曲?
2025年07月31日 20時00分
完全新作のアクションアドベンチャー『トワと神樹の祈り子たち』の全楽曲を手掛けたベイシスケイプの崎元仁氏にインタビューを実施。新たな発見や学びが多か...
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ブラウザで動作する3Dアプリ制作ツール「PlayCanvas」、エディター部分がオープンソース化。MITライセンスのもと使用可能
2025年07月31日 18時35分
ブラウザで動作する3Dアプリ制作ツール「PlayCanvas」、エディター部分がオープンソース化ソースコードはMITライセンスのもとGitHubで公開されているローカル...
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「日本のインディー/同人の環境は本当にクール、いつかコミケに出たいなあ」ネズミローグライト『Maze Mice』【開発者インタビュー】
2025年07月31日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、TrampolineTales氏開発、PC/Mac/Linux向けに7月11日にリリースされたネズミローグ...
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『FF14』パッチ7.3吉田直樹P/Dインタビュー。“絶”は7.xでもう1回実装予定。“エコーズ オブ ヴァナ・ディール”ではジュノ下層もアップデート。次回のファンフェスについても近いうちに発表!
2025年07月31日 17時00分
『ファイナルファンタジーXIV』(FFXIV)の最新大型アップデートであるパッチ7.3“明日への道標”が、2025年8月5日に公開。それに先駆け、プロデューサー兼ディ...
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[インタビュー]「FFXIV」の最新アップデートに見る変化と進化。パッチ7.3“明日への道標”について吉田直樹氏に聞く
2025年07月31日 17時00分
MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」で,8月5日に最新パッチ7.3「明日への道標」の実装が予定されている。「黄金のレガシー」が一区切りを迎えるメインク...
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AI生物ミームの不思議な進化と世界樹の秘密――『はらぺこミーム』人見楽氏が語る創作の旅【Steam版リリース記念インタビュー】
2025年07月31日 16時00分
7月31日にSteam版が発売された『はらぺこミーム』。ユニークな世界観と独自のゲームシステムで注目を集めるこの作品の魅力について、開発者の人見楽氏にイン...
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[インタビュー]「はらぺこミーム」の魅力はおバカで可愛いミームたち。それを生んだのは,キャラをコントロールする遊びと思い通りに動かないAIのバランス
2025年07月31日 16時00分
ドリコムが2025年7月31日にPC版をリリースした「はらぺこミーム」は,食いしん坊な生き物「ミーム」のお手伝いをし,彼らの村を発展させていくゲームだ。今...
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かわいいAI生物を育成する『はらぺこミーム』プレイレビュー。霧を晴らして世界樹の謎を解き明かす心地よさ【Steam版リリース記念】
2025年07月31日 16時00分
7月31日にSteam版が発売された『はらぺこミーム』。ユニークな世界観と独自のゲームシステムで注目を集めるこの作品の魅力について、開発者の人見楽氏にイン...
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「BitSummit the 13th」総来場者数は史上最高の58,065人、昨年比約1.5倍の動員数を記録。来年は5/22(金)~5/24(日)に開催
2025年07月31日 15時59分
「BitSummit the 13th」総来場者数、昨年比約1.5倍の58,065人を記録。過去最高の動員数を達成一般出展数122、企業出展数72、そのほかゲームジャム出展などを...
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大ヒットJRPG『Clair Obscur: Expedition 33』開発者インタビュー。少人数開発の裏側や、欧米が抱えるターンベースRPGへの偏見、そしてAAゲームの未来まで、根掘り葉掘り聞いた
2025年07月31日 13時39分
世界的にヒットを飛ばしたターンベースRPG『Clair Obscur: Expedition 33』の開発会社「Sandfall Interactive」へのインタビューを実施した。
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【CEDEC2025】登壇者が公開したフォローアップ記事・講演資料まとめ(随時更新)
2025年07月31日 13時00分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2025」が、2025年7月22日(火)から7月24日(木)までの日程で開催されました。本記事では、「CEDEC2025」の...
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『ミオソティスに祝福を』3日後に死んでしまう花の妖精を管理する短編アドベンチャーが無料公開。水を与え愛でるだけでなく、毒水を与えたり花をちぎるといった選択もあり
2025年07月31日 13時00分
インディーゲーム開発サークル“べにりずしー”が、Unityroomに『ミオソティスに祝福を』を無料公開した。花の世話を通じて花の妖精を管理するADVで、1周あたり...
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Multi-Person Interaction Generation from Two-Person Motion Priors - 複数人の人間のモーションや関係性を2人の関係から作り出す技術アプローチ!
2025年07月31日 12時24分
スコットランド グラスゴー大学(University of Glasgow)の 研究チームが発表した「Multi-Person Interaction Generation from Two-Person Motion Priors」...
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リアル脱出ゲームのエッセンスが詰まった、硬派なのに遊びやすい本格謎解きゲーム 『UNLOCKERS』インタビュー【PR】
2025年07月31日 12時00分
すべては謎解き愛がゆえSteamで配信が始まった脱出ゲーム『UNLOCKERS』の開発者にインタビュー。そのこだわりや開発の経緯などについて訊いた。













![[インタビュー]「FFXIV」の最新アップデートに見る変化と進化。パッチ7.3“明日への道標”について吉田直樹氏に聞く [インタビュー]「FFXIV」の最新アップデートに見る変化と進化。パッチ7.3“明日への道標”について吉田直樹氏に聞く](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-07-31/4gamernetgames199G01992420250730049_jpg.webp?wx510hx340&wbx510hbx340)

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