ゲーム開発 記事一覧
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[インタビュー]脚本家を目指す人必見。「MILGRAM」「VS AMBIVALENZ」脚本家に聞く,創作に必要な力と作品を面白くするための心がけ
2025年07月16日 18時00分
2025年に5周年を迎える「MILGRAM」の山中拓也氏と,「VSAMBIVALENZ」の関根アユミ氏によるクリエイター対談第2弾。今回は脚本家としての視点から,YouTube...
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normalMagic v0.1 Early Access - Blender 4.5の新しいGeometry Nodesを活用した法線制御モディファイアツールセット!早期アクセス版がリリース!
2025年07月16日 17時14分
SpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!
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「ドンキーコングバナンザ」,「スーパーマリオ オデッセイ」開発スタッフが関わる本作では“ボクセル技術”を使用。「開発者に訊きました」で公開
2025年07月16日 16時48分
任天堂は2025年7月15日,同社のものづくりに対する考えやこだわりを,開発者みずからの言葉で紹介する,「開発者に訊きました」の第19回として,7月17日に...
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ミラティブ、「CEDEC 2025」にスポンサーとして協賛 「ライブゲーム」の開発をテーマとしてセッションへの登壇も
2025年07月16日 12時14分
ミラティブは、本日(7月16日)、7月22日から24日にパシフィコ横浜で開催される国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2025」へのスポンサーと...
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【マブガル】“マブラヴ”検索時、まりもの悲惨な画像ではなく、かわいいイラストが出てくるように。IPを長く続けたいからガラリと変えた『マブラヴ ガールズガーデン』インタビュー
2025年07月16日 12時00分
『マブラヴ ガールズガーデン』はDMM GAMESと、KMS GAMESのタッグによって開発されたマブラヴシリーズの新作PC、スマホ向け放置ゲーム。これまでのマブラヴと...

Clair Obscur: Expedition 33(クレールオブスキュール:エクスペディション33) - PS5
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第33遠征隊のメンバーを率い、死を描き続けるペイントレスを打倒せよ。 ベル・エポックのフランスをモチーフにした驚異の世界を冒険し、リアルタイムで進行するターン制RPGでユニークな敵と戦おう。
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7月25日発売の「サンレコ」2025年9月号では現代のゲーム音楽制作を特集。小島秀夫監督のインタビューを含む,60ページ超の内容に
2025年07月16日 11時00分
リットーミュージックは,「サウンド&レコーディング・マガジン2025年9月号」を2025年7月25日に発売する。価格は1650円(税込)。今号では,「進化するゲ...
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オーディオミドルウェア「Wwise 2025.1.0」ベータ版がリリース。オーディオファイル管理ツール「Media Pool」などが追加
2025年07月16日 08時34分
Audiokinetic、オーディオミドルウェア「Wwise 2025.1.0」ベータ版をリリースオーディオファイルを効率的に検索・整理できる「Media Pool」の追加や、パフォ...
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[インタビュー]メイプルストーリーのVTuber「メイぷる木の子」を支える人たち――人気が出た,などと浮つかず指標は具体化する
2025年07月16日 08時00分
NexonDevelopersConference25で,日本版「メイプルストーリー」のPR活動をするVTuber「メイぷる木の子」の運用担当者たちに話を聞いた。ロイヤリティを高め...
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「ドンキーコング バナンザ」、「ポリーン」日本語版ボイスはイブ優里安さんが担当
2025年07月16日 03時15分
任天堂は7月17日に発売予定のNintendo Switch 2用アクションゲーム「ドンキーコング バナンザ」について、インタビュー「開発者に訊きました」にて、「ポリ...
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Blender 4.5 LTS - Vulkan完全対応で高速化!コンポジターノード追加&Grease Pensil対応!GeoNodesの入力や法線強化!UV利便性向上!500近いバグの修正!長期サポート安定版がリリース!
2025年07月16日 02時55分
2025年7月15日(現地時間) 無料&オープンソースのCGソフトウェアの長期サポートアップデート「Blender 4.5 LTS」がリリースされました!
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世界初のAIネイティブUGCゲームエンジン「Mirage」発表! ユーザーがリアルタイムでワールドを生成してプレイ可能 - ニュース
2025年07月15日 23時35分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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『ドンキーコング バナンザ』“開発者に訊きました”が公開。「ポリーンが登場するのは開発途中で決まった」など、発売直前最新作の開発秘話が開陳
2025年07月15日 22時22分
2025年7月15日、任天堂は“開発者に訊きました:『ドンキーコング バナンザ』編”を公式サイトで公開した。ポリーンは当初登場予定がなかった!? すべて破壊で...
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外山圭一郎氏の次回作もすでに開発中! 『野狗子』コンセプトアート展リポート。展示の模様や開発陣へのインタビューもお届け【野狗子: Slitterhead】
2025年07月15日 21時30分
Bokeh Game Studioのホラーアクションゲーム『野狗子: Slitterhead』のコンセプトアート展が7月12日~7月27日の期間に開催中です。そのレポート&開発者イン...
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外山圭一郎氏の次回作が開発中!「スタジオの総力を挙げて立ち向かう」。『野狗子』コンセプトアート展リポート。展示の模様や、開発陣へのインタビューもお届け
2025年07月15日 21時30分
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UAEのRed Dunes Gamesとアクワイア、複数年にわたってゲームの共同開発で合意 完全オリジナルIPを複数本開発中
2025年07月15日 21時14分
アラブ首長国連邦(UAE)を拠点とするゲームパブリッシャー兼デベロッパー Red Dunes Games(レッド・デューンズ・ゲームズ)は、アクワイアと、複数年にわたる共...
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インディーゲーム開発WanderersGames、放置×クリッカーゲーム『ブリリアント・ブロキマナク』をApp Storeで予約注文開始
2025年07月15日 20時09分
インディーゲーム開発チーム「WanderersGames」は、スマートフォン向けゲームアプリ『ブリリアント・ブロキマナク』のApp Storeでの予約注文受付を開始した。...
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『神魔狩りのツクヨミ』を題材にした金子一馬氏のトークセッションが開催。AIを活用した経緯など開発秘話が明らかに!
2025年07月15日 19時40分
コロプラの求職者向け採用イベントとして、金子一馬の『神魔狩りのツクヨミ』に関するトークセッションが、7月29日にコロプラ本社で開催されます。
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BitSummit the 13thが7月18日に開幕 IGN JAPANでは7月20日に注目のタイトルをライブ配信で紹介
2025年07月15日 18時58分
インタビュー企画も実施IGN JAPANでは、2025年のBitSummitの注目作について東京からライブ配信を行う。
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ゲームづくりに天才的な発想は要らない。『ぷよぷよ』『はぁって言うゲーム』の米光氏に訊く“小さな思いつき”をヒット作に昇華する思考術
2025年07月15日 18時08分
初代『ぷよぷよ』生みの親にして、『バロック』『はぁって言うゲーム』などデジタル/アナログ問わずヒット作を手がけてきたゲーム作家の米光 一成氏。彼がこ...
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『FF14』クルーザー級4のテーマは“令和のタイタン”! “至天の座アルカディア:クルーザー級”開発者インタビュー【前編】
2025年07月15日 18時00分
『ファイナルファンタジーXIV』でパッチ7.0から展開中のレイド“至天の座アルカディア”シリーズについて、第2弾“クルーザー級”の開発者へのインタビュー前編を...
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Unity 6のプロファイリング機能を解説した、Unity公式の電子書籍が無料公開。Unity 6.1で正式対応した「Project Auditor」なども紹介
2025年07月15日 17時25分
Unity公式の無料電子書籍『Ultimate guide to profiling Unity games (Unity 6 edition)』が公開プロファイリングの基礎知識や、Unity 6におけるプロファイリ...
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『ドンキーコングバナンザ』に登場するドンキーコングの基本デザインは実は一新されていた。実は後から決まった「ポリーン」登場や“気持ちよい破壊”へのこだわりを収めたインタビュー記事「開発者に訊きました」が公開
2025年07月15日 14時38分
2023年のマリオ映画や『マリオカート ワールド』のドンキーも新デザイン。「開発者に訊きました」にて、後から決まった「ポリーン」登場や“気持ちよい破壊”へ...
![[インタビュー]脚本家を目指す人必見。「MILGRAM」「VS AMBIVALENZ」脚本家に聞く,創作に必要な力と作品を面白くするための心がけ [インタビュー]脚本家を目指す人必見。「MILGRAM」「VS AMBIVALENZ」脚本家に聞く,創作に必要な力と作品を面白くするための心がけ](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-07-16/4gamernetgames999G99990520250509052_jpg.webp?wx510hx350&wbx510hbx350)







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