ゲーム開発 記事一覧
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2000年代の“エモ文化”をモチーフにした,いろいろと型破りな新作ADV「I Write Games Not Tragedies」プレイレポート&インタビュー[BitSummit]
2025年07月20日 11時32分
2000年代の“エモ文化”を発端とする,音楽のカタルシスを描いたというリズムアドベンチャーゲーム「IWriteGamesNotTragedies」が,インディーゲームイベント...
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『Mecha BREAK』「高級レストランのステーキにケチャップをぶちまけたよう」海外レビューまとめ/百合DRPG『ウィッチ・アンド・リリィズ』開発者インタビューで1年振り返る/『ドンキーコング バナンザ』フラゲユーザーが任天堂からの厳格処分心配される【週刊スパラン7/11~】
2025年07月20日 11時00分
一週間のゲーム業界の話題もこれを見るだけ!
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プレイできる環境を限定。3D化された抽象絵画とゲーム体験の奇跡的な融合が魅せる作品『Sandbox』【BitSummit the 13th】
2025年07月20日 09時50分
2025年7月18日(金)から20日(日)、京都みやこめっせで開催されている「BitSummit the 13th」。本記事では展示作品の中から、木村 友輝氏が開発した作品『S...
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最新作『ルミネス アライズ』をプレイして、パズル・音楽・演出が一体となった多幸感に包まれた。『ルミネス』らしさは、生き物も出てくる“ちょっと笑っちゃう感じ”のユニークな演出にあった【石原孝士ディレクターインタビュー】
2025年07月20日 09時41分
ディレクターへのインタビューも実施。『ルミネス』らしさは、生き物も出てくる“ちょっと笑っちゃう感じ”のユニークな演出にあった。ディレクターイチオシの...
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ポップなモンスターとRPGテイストで「初めて遊ぶデッキ構築型ゲーム」に! 『シリアルワールド』プレイレポ&開発者インタビュー【BitSummit the 13th】
2025年07月20日 09時30分
BitSummit the 13th会場から架け橋ゲームズの新作タイトル『Serial World』のプレイレポ&ミニインタビューをお届け

超探偵事件簿 レインコード -Switch
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『ダンガンロンパ』シリーズの制作陣が手掛ける『超探偵事件簿 レインコード』本作は雨が降り続く奇妙な街「カナイ区」で未解決事件に挑むダークファンタジー推理アクション。
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感情表現の巧みな演出が光るホラー系スローライフ「Neverway」を紹介。作品へのこだわりを聞く開発者インタビューも[BitSummit]
2025年07月19日 22時54分
TheTriple-iInitiativeで発表され,“ホラー系スローライフRPG”として話題になった新作タイトル「Neverway」が,インディーゲームイベント「BitSummitthe13t...
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ゲームメーカーズが「メディア賞」作品として『Fantasketch』を選出しました【BitSummit the 13th】
2025年07月19日 19時26分
2025年7月18日(金)から20日(日)の3日間、京都みやこめっせで開催されたインディーゲームの祭典「BitSummit the 13th」。19日(土)のメインステージでは...
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振られたモンスター娘が敵になる。話題のローグライト+恋愛シミュレーション「HellHeart Breaker」デモ版プレイレポート[BitSummit]
2025年07月19日 16時59分
“振られたモンスター娘が敵となって立ちはだかる”という新機軸が話題の新作「HellHeartBreaker」が,BitSummitthe13thの会場にプレイアブル出展されていた...
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不安すぎるスローライフRPG『Neverway』は“鬱”の描写がリアルすぎる。やらなきゃいけないのに動けない…安眠できない…つらい【BitSummit the 13th】
2025年07月19日 16時56分
『Celeste』ピクセルアーティストらが開発する悪夢侵食系スローライフRPG。開発者インタビューもお届け。
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『青エク』新作ゲーム『オルタナヴェルト』インタビュー。約8年の試行錯誤を経てリリースされた同作最大の見どころは「正十字学園町で生きている」とリアルに感じられる体験
2025年07月19日 12時30分
マンガ『青の祓魔師』を原作とするアクションRPG『オルタナヴェルト -青の祓魔師 外伝-』が2025年6月25日にリリース。本作のプロデューサーを務めるアニプレ...
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『パタポン4』でやりたかったことが実現!?『ラタタン』ではユーザーも音楽を奏で開発の一員になれる―真摯な姿勢に直撃インタビュー【BitSummit the 13th】
2025年07月19日 10時50分
プロデューサーの坂尻一人氏と、ゲームデザイナーの小谷浩之氏にインタビュー!
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Unityでノードエディタを作成できる公式パッケージ「Graph Toolkit」、実験的機能としてリリース。Unity 6.2 Beta/6.3 Alphaで利用可能
2025年07月19日 08時00分
Unityでノードエディタを作成できる公式パッケージ「Graph Toolkit」、実験的機能としてリリースUnity 6.2 Betaおよび、2025年7月18日(現地時間)にリリース...
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『機動警察パトレイバー』の原画や資料集が見られるイベント「機動警察パトレイバー HEADGEAR+展」が8月1日より開催決定。プロジェクト発足から現在に至るまでの年表や、『アーリーデイズ』の絵コンテ、『WXIII』の美術、設定資料、ゆうきまさみ氏と出渕裕氏のイラストなど展示
2025年07月18日 22時48分
プロジェクト発足から現在までの年表や、『アーリーデイズ』の絵コンテ、『WXIII』の美術、設定資料、ゆうきまさみ氏と出渕裕氏のイラストなど展示
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Unreal Engine向けゲーム制作コンテスト「第24回UE5ぷちコン」の作品募集が開始!テーマは「スピード」。応募締切は8/31(日)
2025年07月18日 21時01分
Unreal Engine 5の学習を目的としたゲーム制作コンテスト「第24回UE5ぷちコン」が開催決定テーマは「スピード」。作品の応募期間は2025年8月31日(日)まで「...
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『グルコス』最新作で本格的なストーリーモードが搭載された理由は? 人気VTuberの起用理由や楽曲の選定コンセプトなどを花形Pに聞く【グルーヴコースター フューチャーパフォーマーズ】
2025年07月18日 21時00分
7月31日(木)発売予定の『グルーヴコースター フューチャーパフォーマーズ』。ここでは、発売に先駆けてプロデューサーである花形琢真氏のインタビューをお...
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「Unity 6.3 Alpha」リリース。Render Graphがデフォルトで有効化され、互換モードは近い将来削除される
2025年07月18日 20時46分
「Unity 6000.3.0a2(Unity 6.3 Alpha)」がリリースRender Graphがデフォルトで有効となり、過去システムとの互換モードは将来的に廃止されるShader Graphに...
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『Pain Pain Go Away!』インタビュー。『ドラクエX』や“第四境界”の藤澤仁氏が若手スタッフと手掛けるタイピングアドベンチャー。目指すは“新たな物語表現の発明”【BitSummit the 13th:電撃インディー#1057】
2025年07月18日 19時00分
7月18日から体験版が配信となったSteamタイトル『Pain Pain Go Away!』(ペイン ペイン ゴー アウェイ!)の開発者インタビューをお届けします。
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『Pain Pain Go Away!』インタビュー。『ドラクエX』や“第四境界”の藤澤仁氏が若手スタッフと手掛けるタイピングアドベンチャー。目指すは“新たな物語表現の発明”
2025年07月18日 19時00分
『Pain Pain Go Away!』(ぺぺごあ)体験版がSteamストアにて配信スタート。その開発者に異色の心療タイピング型アドベンチャーゲームが生まれた経緯を訊く。
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「コピペのようなシステムを搭載するというアイデアがすべてを変えた」3DアクションADV『Ruffy and the Riverside』【開発者インタビュー】
2025年07月18日 18時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Zockrates Laboratories開発、
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Kawaii Physics v.1.19 - おかず氏による人気の無料物理骨揺れUEプラグイン!UE5.6対応や細かな要望&新機能を搭載した最新アップデートが公開!Fab上でもリリース!
2025年07月18日 18時15分
元Epic Games Japanのおかず氏(岡田 和也氏 @pafuhana1213)による人気の物理骨揺れUEプラグイン「Kawaii Physics」の最新Unreal Engine 5.6対応版「Kawaii ...
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『スト6』SFL2025に参戦する全12チーム(48選手)の宣材撮影の現場を取材。Division分けを知った直後のインタビューもお届け【ストリートファイターリーグ】
2025年07月18日 18時00分
『スト6』での開催も3年目となり、ますます盛り上がる“ストリートファイターリーグ”。参戦する全12チーム(48選手)の宣材撮影の模様とインタビューをお届け...
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シリコンスタジオ、ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 4」をリリース。分かりやすい玉ボケ調整やパイプラインビュー搭載
2025年07月18日 17時46分
2025年7月15日、シリコンスタジオがポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 4」の提供開始を発表GPUアーキテクチャへの最適化とアルゴリズム改善により、波動光...
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