ゲーム開発 記事一覧
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6/1よりEpic Games Storeの販売手数料が改定。年間売上100万ドル以下のタイトルは手数料0%に
2025年06月04日 15時43分
Epic Games Storeの手数料が2025年6月1日(現地時間)より改定。年間売上100万ドル以下のタイトルは手数料0%に2025年に関しては、6月1日~12月31日(現地時...
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「DELTARUNE」,開発者のToby Fox氏へのインタビューを公開。6月5日に追加されるチャプター3,4の内容を紹介
2025年06月04日 15時40分
任天堂は本日(2025年6月4日),公式サイトのトピックスにて,6月5日にリリースされる「DELTARUNE」の開発者であるTobyFox(トビー・フォックス)氏へのイ...
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韓国のインディーゲーム開発スタジオHappy Slugs、『キル・ザ・クロック』の早期アクセス版をSteamにて配信開始…ループする殺人事件の謎を解く推理ADV
2025年06月04日 15時14分
韓国に拠点を置くインディーゲーム開発スタジオHappy Slugsは、2025年6月4日に推理アドベンチャーゲーム『キル・ザ・クロック』の早期アクセス版をSteamにて...
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『ゴッドイーター』『コードヴェイン』の開発者・吉村広氏のインタビューが公開、『コードヴェイン』立ち上げの経緯、『ゴッドイーター2』の苦労なども。
2025年06月04日 15時00分
の公式ページで、『ゴッドイーター』や、『CODE VEIN(コードヴェイン)』を開発した吉村広氏の最新インタビューが公開されています。インタビューでは、ゲー...
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『ウィッチャー4』、Unreal Engine 5を使用した美麗なテックデモ映像が公開 ただし「完成版を完全に再現したものではない」と開発元は強調
2025年06月04日 14時32分
ちょっと出来過ぎ?CD PROJEKTがUnreal Engine 5で開発された『ウィッチャー4』のテックデモを公開した。

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『ウィッチャーIV』約15分ほどのゲームプレイ映像が「State of Unreal」で公開!色彩豊かな大自然、港町&様々な表情を見せるシリの姿も
2025年06月04日 13時30分
昨日6/3 22:30~アメリカ・オーランドにて開催された「State of Unreal」にてより開発中の『ウィッチャーIV』のプレゼンテーションが冒頭15分ほど行われまし...
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ループする5日間で真犯人を見つけ出せ。推理アドベンチャー「キル・ザ・クロック」早期アクセス版をSteamで本日リリース
2025年06月04日 12時57分
HappySlugsは,PC向けアドベンチャーゲーム「キル・ザ・クロック」の早期アクセス版の配信を,本日Steamで開始すると発表した。本作は,韓国のインディーゲ...
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『龍の国 ルーンファクトリー』前川Dインタビュー。テーマは“和”。サブキャラの濃い設定、複数の相手と結婚可能、同性婚でも子どもは生まれる……気になる点を全部訊く
2025年06月04日 12時00分
2025年6月5日に発売となる『ルンファク』シリーズ最新作『龍の国 ルーンファクトリー』のこだわりを、ディレクター・前川司郎氏にインタビュー。クリアーまで...
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『ウィッチャー4』最新映像が公開。アンリアルエンジン5を使用した技術デモで美麗な映像が確認できる
2025年06月04日 11時46分
米国で開催のイベント“Unreal Fest 2025”にて、アンリアルエンジン5を使用した『ウィッチャー4』のテックデモ映像が公開されました。
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『マリオカート ワールド』発売時には「200cc」実装されない?追加の可能性は「まだ答えられない」―矢吹Pが海外インタビューで話す
2025年06月04日 11時30分
開発中は150ccを基準にコースを設計していると説明しています。
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Epic Games、「Epic Games Store」の収益分配比率を変更 最初の100万ドルは0%、それ以降12%に UEロイヤリティも5%→3.5%に
2025年06月04日 11時25分
Epic Gamesは、6月3日に開催した「State of Unreal」において、「Epic Games Store」の初期収益分配比率を変更し、最初の100万ドル(1億4300万円)までは0%、...
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『マビノギ英雄伝』の物語を再解釈…プレイテスト開催間近の『Vindictus: Defying Fate』で描かれる「新たな冒険」の世界と独自の魅力とは【インタビュー】
2025年06月04日 11時00分
6月9日から開催のアルファテストではキャラクターの追加や、戦闘システムのアップデートが行われています。
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[インタビュー]新作「Vindictus: Defying Fate」はどんなゲームになる? 目指すプレイ体験や詳しいゲームシステムをディレクターに聞いた
2025年06月04日 11時00分
6月9日からパブリック・アルファテストが実施される,ネクソンが開発中の新作アクションRPG「Vindictus:DefyingFate」。本作のディレクターであるオ・ドン...
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「Unreal Engine 5.6」正式リリース。Lumen最適化とストリーミング改良で,複雑なシーンでも広大なオープンワールドでも60fps安定維持
2025年06月04日 10時52分
EpicGamesは2025年6月3日,「UnrealEngine」の最新バージョン「UnrealEngine5.6」の正式版をリリースした。複雑なオープンワールド環境での安定した60fpsの...
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『ウィッチャー4』“PS5実機”テックデモ映像お披露目。UE5フル活用の美麗グラフィック
2025年06月04日 07時15分
CD PROJEKT REDは6月3日、「Unreal Fest 2025」に出展。この中で、Unreal Engine 5を用いて開発中の『ウィッチャー4』のテックデモを披露した。
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「State of Unreal 2025」フォートナイト クリエイター向けの発表まとめ
2025年06月04日 07時00分
「State of Unreal 2025」内のフォートナイト クリエイター向けの発表をまとめた記事が公開Verseコード作成をサポートするAIツールがベータ版としてリリース...
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無料で超絶リアルな3DCGキャラを作成&動かせるゲーム開発ツール「MetaHuman」の一部がUnreal Engine 5.6に統合
2025年06月04日 04時03分
Epic Gamesが開発するリアルで感情表現豊かなデジタルヒューマン(MetaHuman)を作成・アニメートできるフレームワークが「MetaHuman」です。そんなMetaHumanが...
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劇場版『機動戦士ガンダム ジークアクス -Beginning-』再上映が決定。入場者特典として設定資料集「DESIGN WORKS 3」配布も決定。6月20日より全国の368館で
2025年06月04日 03時31分
先行劇場版『機動戦士ガンダム ジークアクス -Beginning-』再上映が決定。入場者特典として設定資料集「DESIGN WORKS 3」配布も決定
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富野監督や鶴巻監督へのインタビューを掲載する「日経エンタテインメント!」ガンダム特集号が本日6月4日発売。そのほかスタッフや声優など豪華関係者へのインタビューを収録
2025年06月04日 03時02分
そのほか大河原邦男氏や安彦良和氏などスタッフ陣、黒沢ともよさんや緑川光さんら声優陣という豪華すぎる関係者へのインタビューを収録
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「MetaHuman」正式リリース。MayaやHoudiniなどあらゆるツールで利用できるようライセンス形態が変更
2025年06月04日 02時09分
デジタルヒューマンフレームワーク「MetaHuman」が正式リリースライセンス形態が変更。MetaHumanのキャラクターやアニメーションがあらゆるツールで利用可能...
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The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo - 『The Witcher 4』とUE5.6の最新技術で描く次世代オープンワールド技術デモ映像!PS5のレイトレーシングで60fpsを実現!Nanite Foliageも登場!
2025年06月04日 00時35分
CD PROJEKT REDとEpic Gamesが共同開発した『The Witcher 4』の技術デモがUnreal Fest Orlandoにて公開。PS5実機で60FPS動作する圧巻のグラフィックと最先端...
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UE5.6の新機能を紹介するチュートリアル記事、Epic Gamesが公開。文字列内のユーザー名などを置換できる「Naming Tokens」など3つの機能を解説
2025年06月04日 00時26分
Epic Games、UE5.6の新機能について解説するチュートリアル記事3本を公開文字列内のユーザー名などを動的に置換できるプラグイン「Naming Tokens」などを取り...













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