ゲーム開発 記事一覧
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KRAFTON JAPAN、『Rivals Hover League』の運営権を取得…スペインのゲーム会社EF Gamesが開発した車両アクションゲーム
2025年03月24日 18時36分
KRAFTON JAPANは、スペインのゲーム開発会社「EF Games」とグローバルパブリッシング契約を締結し、車両アクションゲーム『Rivals Hover League』(ライバルズ...
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開発エンジンをUEに移行する際に知っておきたいポイントとは?「PCG」「StateTree」などのUE機能を紹介する公式チュートリアル記事8本が公開
2025年03月24日 18時26分
他エンジンからUEに移行を考えている人に向けて、UE機能の概要や学習リソースを紹介する公式チュートリアル記事8本が公開同社がGDC 2025で実施した講演の内容...
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DeNA、新たにAIイノベーション事業本部を4月1日より新設 経営体制も発表に
2025年03月24日 15時50分
ディー・エヌ・エー(DeNA)は、本日3月24日、新たにAIイノベーション事業本部を4月1日付で新設する。同社は、2016年からAIへの取り組みを行っているが、2025年...
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個人ゲーム開発者の7games、ハイスピードアクションとローグライク要素を融合させたFPS『RogueRampage』をSteamでリリース
2025年03月24日 12時18分
個人ゲーム開発者の7gamesは、ハイスピードアクションとローグライク要素を融合させたFPS『RogueRampage』をSteamでリリースした。価格は通常850円だが、3月2...
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『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』開発者インタビューが公開、PSStoreでは★4.42好発進?
2025年03月24日 12時00分
より3/21リリース『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』(PS4&PS5 、Switch、XBOX、Steam)発売から約3日経過しましたがPSStoreでは★4.42(約1...

【PS4】Horizon Forbidden West
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「滅びの大地を再び照らせ」 謎めいた新たな脅威が潜む禁断の土地。危険に満ちたフロンティアで、アーロイの壮大な物語がはじまる。
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Com2uS、TVアニメ化が発表された人気漫画「桃源暗鬼」(著:漆原侑来)を基にしたスマホ向けゲームを開発中
2025年03月24日 11時14分
Com2uSは、本日(3月24日)、TVアニメ化が発表された人気漫画「桃源暗鬼」(著:漆原侑来)を基にしたスマートフォンゲーム開発に取り組んでいることを発表し...
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TVアニメ「桃源暗鬼」のゲーム化プロジェクトが始動。原作の世界観や設定を生かしたスマホ&PC向けのRPGとして配信へ
2025年03月24日 11時09分
Com2uSは,2025年7月に放送予定のTVアニメ「桃源暗鬼」をベースにしたゲーム開発プロジェクトの始動を,3月22日に開催された「AnimeJapan2025」内で発表し...
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ゲーム開発者、ゲーム業界を目指す学生向けイベント「OPEN GAME FEST」が5/17(土)京都で開催!参加者募集中! - ニュース
2025年03月24日 10時52分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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かなり骨太なアクション体験が味わえるMMO『Honor of Kings : World』ハンズオン&開発者インタビュー!人気MOBAの世界を拡張するだけのゲームじゃない【GDC2025】
2025年03月24日 10時00分
『オナー・オブ・キングス』の世界をMMO ARPGとして再構築したタイトルです。
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生成AIでゲーム開発する時代到来!『Roblox』の新しいAI機能にゲーム開発の未来をみた―担当者に現在の日本の状況も訊く
2025年03月24日 09時30分
GDC 2025で「Roblox(ロブロックス)」がAIを使った新しい機能を披露していました。
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『サイバーパンク2077』エンディングは作り手とプレイヤーの対話でできている―CD PROJEKT RED開発者パネルセッションレポ【GDC2025】
2025年03月24日 09時13分
ゲームのエンディングに関するセッションですが、ネタバレ無しの構成でお送りします。
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4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2025年3月17日〜3月23日
2025年03月24日 07時00分
2025年3月17日〜3月23日,4Gamerに掲載された記事は304本でした。世界最大規模のゲーム開発者会議「GameDevelopersConference2025」がサンフランシスコで開...
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「Substance 3D Painter 11.0.0」リリース! アセットのリアルタイム更新、塗りつぶしパスツールとパスツールの改良、新しいフィルタ、エクスポートワークフローの統一など - ニュース
2025年03月24日 04時13分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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2025年後半リリース予定!スタイリッシュなスケートボードアドベンチャー『Skate Story』がPS5に登場
2025年03月23日 16時30分
よりインディーゲーム開発者のSam Eng氏が手掛ける『Skate Story』が2025年後半にリリース予定です。本作のプレイヤーは、ガラスと苦痛で作られた冥界の悪魔...
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話題の異世界ロンドンアクションADV『壊滅の潮汐(Tides of Annihilation)』開発トップにインタビュー!日本での展開についても訊いた【GDC 2025】
2025年03月23日 13時30分
Eclipse Glow Gamesが開発する、現代のロンドンを舞台にしつつも異世界が現実に侵食してくるというアイディアで巨大なモンスターや魔法が登場するアクション...
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ゲーム業界、「未経験から入る」にはどういう職種がおすすめ?ゲーム専門転職エージェントに訊いた【ミニインタビュー】
2025年03月23日 12時47分
国内だけでもさまざまな企業が存在するゲーム業界。そんなゲーム業界での転職について、ゲーム人材の紹介・派遣サービスで数多く実績を誇るIMAGICA GEEQに気...
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[インタビュー]1.5周年を迎えた「レスレリアーナのアトリエ」は,アップデートでより遊びやすく。新主人公が登場するシーズン2がスタート
2025年03月23日 12時00分
本日1.5周年を迎えた「レスレリアーナのアトリエ」は,3月6日のアップデートでシーズン2がスタート,新主人公・アルビーナを加えた新たなストーリーが展開...
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[GDC 2025]物語を体験に変える現場――「龍が如く」はなぜ短期間で良質なナラティブとアートを生み出せるのか
2025年03月23日 11時56分
プレイヤーの感情を動かす物語体験を,「龍が如く」シリーズはどのように短期間で形にしてきたのか。龍が如くスタジオのクリエイターたちが,ナラティブ設...
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[GDC 2025]“Tの字”で生きるティーンを描く,切ないけれどあったかい不思議なゲーム。高橋慶太氏の新作「to a T」試遊レポート&インタビュー
2025年03月22日 21時17分
塊魂で知られる高橋慶太氏の新作「toaT」は,笑えるような泣けるような,不思議な気持ちになるゲームだ。試遊した感想とともに,体がTの姿勢のままのティー...
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[GDC 2025]「MARVEL SNAP」の実践的なプロトタイピング手法とその成果――Second Dinnerが語る「ライブプロトタイピング」とは
2025年03月22日 20時34分
GDC2025で,SecondDinnerのデザインディレクターを務めるKent-ErikHagman氏の講演「DoingItLive:Prototypingin'MARVELSNAP'」が行われた。行われた。「MARV...
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[GDC 2025]サバイバルホラー「Kriophobia」は順調に開発が進展。ジョホフ島の謎の施設に囚われた女性研究者が悪霊と寒さに立ち向かう
2025年03月22日 20時27分
FiraSoftが開発するサバイバルホラー「Kriophobia」のデモが,GDC2025のエキスポフロアのブラジルパビリオンで公開されていたので紹介しよう。本作は,北極...
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プレイヤーはオープンワールドを探索しない。『GTA6』『RDO』開発者が語る「オープンワールド疲れ」を避けつつ探索へ誘う開発手法
2025年03月22日 20時00分
Absurd VenturesのCameron Williams氏による講演で語られました。

















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