ゲーム開発 記事一覧
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「どうぶつ世界結婚相談アドバイザー」ゲーム開発中。『ウーマンコミュニケーション』開発者が手がける、“高望みクライアント”説得ゲーム
2025年02月10日 18時57分
ゲーム開発者のヤマダ/YAMADA氏は2月10日、どうぶつ世界の結婚相談アドバイザーゲームを開発中であることを発表した。“クライアントのために説教してもいいゲ...
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世界の『Apex Legends』ファンが熱狂した5日間の舞台裏―世界大会「ALGS」ブランドマーケティング責任者が語る、札幌開催の戦略と成果【インタビュー】
2025年02月10日 18時50分
今後の日本開催はあるのか?スポンサーにとってどのようなメリットを提供しているのか?札幌で開催されたALGS決勝大会の会場でインタビューを実施しました。
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『Football Manager 25』の開発中止が決定 シリーズの大幅進化を実現するために開発資産は次回作に引き継がれる
2025年02月10日 17時48分
ゲームエンジン刷新の成果は次回作に持ち越し『Football Manager 25』の開発中止が決定した。
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富士山をバーチャル上にそっくり再現!デジタルツインの活用アイデア満載の「Unreal Engine Meetup in Shizuoka Vol.1」参加レポート
2025年02月10日 17時00分
2025年2月1日(土)、静岡市にある静岡新聞社にて「Unreal Engine Meetup in Shizuoka Vol.1」が開催されました。アンリアルエンジン(以下、UE)はゲーム・...
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PS風じゃなく「初代PS実機向け」ゲームを開発する人あらわる。“テスト環境”まで自作、ハード的制約とも戦いつつ
2025年02月10日 16時45分
とある個人開発者による、「初代PS向け」ゲーム開発が注目を浴びている。PlayStation実機を開発環境に取り入れ、当時の技術的制約由来の描画問題などとも格闘...

ファイナルファンタジーVII リメイク - PS4
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1997年に発売された『FINAL FANTASY VII』(原作)のリメイク。壮大な物語や魅力的なキャラクター、当時の最先端技術が駆使された映像で多くの人を魅了した不朽の名作が、時を経て「新たな物語」として生まれ変わります。
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[インタビュー]「劇場版プロジェクトセカイ 壊れたセカイと歌えないミク」監督・畑 博之氏,脚本・米内山陽子氏に聞く,初音ミクへの想い
2025年02月10日 14時00分
「プロセカ」初のアニメ映画「劇場版プロジェクトセカイ 壊れたセカイと歌えないミク」が全国の映画館で公開中だ。映画の公開に先がけて,監督を務めた畑...
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モバイルゲームの市場分析や2025年の成長予想について、Unityの技術者など13名が見解を語ったブログ記事が公開
2025年02月10日 12時26分
Unity Technologies、モバイルゲーム市場における動向の分析と予想を語った2つの記事を公開『業界の視点』では、「2025年は、ロングセラータイトルなどによる...
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BitSummit the 13thは、Drift(前回)の先を見据えてさらにアクセルを踏み込む。“妖怪たちの夏祭り”をテーマに、よりワクワクしたものに【インタビュー】
2025年02月10日 12時00分
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『Slender Threads』不吉の連鎖を止めるべく、不気味な町で超常現象を追う。ポイント&クリック形式のアドベンチャーゲームがSteamで発売
2025年02月10日 11時55分
アルゼンチンのインディーゲーム開発スタジオ“Blyts”は『Slender Threads』のSteam版を2025年2月7日に発売した。
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リアル中世ゲーム『キングダムカム・デリバランス 2』、なんと発売初日に開発費「約60億円」を回収済み。“発売日被り回避”もあってか売上絶好調
2025年02月10日 11時35分
『キングダムカム・デリバランス 2』は、2月5日の発売初日に開発費を回収済みだという。開発者が海外インタビューにて『アサシン クリード シャドウズ』との...
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SIGGRAPH ASIAレポート 映画『ゴジラ-1.0』におけるMayaの事例
2025年02月10日 03時00分
2024年12月4日に開催された「SIGGRAPH ASIA 2024 オートデスク テクノロジーサミット」において、「映画『ゴジラ-1.0』におけるMayaの事例」と題された講演...
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『ステラーコード』SFミステリービジュアルノベルの体験版が3/14公開。宇宙より飛来した未知の暗号をめぐる謎に挑む
2025年02月09日 18時18分
同人ゲーム制作チームのFragaria(フラガリア)は、PC向けビジュアルノベルゲーム『ステラーコード』の体験版(デモ版)をSteamとBoothにて2025年3月14日に公...
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『首都高バトル』新作ゲームの売上が絶好調、好調理由は「首都高バトル」だから?開発者に訊いたロケットスタートの舞台裏
2025年02月09日 12時03分
『首都高バトル』のプロデューサーを務める野口健太郎氏およびマーケティングを担当している佐藤孝年氏にインタビュー。ヒットの裏側を訊く。『首都高バトル...
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『フェスバ+』運営チームに直撃インタビュー!調整の方針や今後のアップデートやイベント、コラボ展開に関するアレコレを聞く
2025年02月09日 10時30分
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『首都高バトル』久々の新作ゲーム開発を後押ししたのは「日本車人気」だった。開発者が語る、“現実の車産業”の大いなる影響
2025年02月08日 12時02分
『首都高バトル』のプロデューサーを務める野口健太郎氏にインタビューを実施した。本稿では、本シリーズがなぜ18年越しに復活したのかについて紐解いていく...
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[インタビュー]「プロセカ」のコンポーザー陣に聞く,セカイを彩るBGM制作の現場。コンセプトメイクや楽曲に込めた想いとは
2025年02月08日 12時00分
セガとColorfulPaletteが手がける「プロジェクトセカイカラフルステージ!feat.初音ミク」のゲーム内BGM集のリリースに合わせて,コンポーザー陣にインタビ...
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「“マイノリティをテーマにした作品は売れない”に抗いたい」KADOKAWAの新マンガブランド・CandleA - コミックナタリー 特集・インタビュー
2025年02月08日 09時20分
CandleAは、社会的あるいは文化的に「いない」ことにされている存在や関係や感情について描かれる作品を積極的に掲載していくコミックブランドです。「いない...
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ジークアクスネタバレ解禁後『シャアクソデカ遺影国葬概念』が爆誕しミーム化「死んでも死に切れんやろ」「絵面がもう面白すぎる」連日TLにはシャアの国葬ポストが流れてくる事態に
2025年02月08日 01時09分
元ゴリラ @isonozexal クソデカシャアの遺影国葬でギレンが演説しキシリアが勝手に未亡人ムーブする世界、たぶんなんだけど黒い三連星とかが「あいつはいい奴...
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プログラミング支援AIツール「GitHub Copilot」に、テストの実行提案やテスト失敗に対する自動修正を行う「エージェントモード」が搭載
2025年02月07日 18時28分
プログラミング支援AIツール「GitHub Copilot」における新機能などが発表テストの失敗を受けて自動で修正を施す「エージェントモード」が実装複数ファイルに...
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FractureLab 1.0 - 直感的な操作でオブジェクトをカットし破片やダメージ表現が作成出来るBlenderアドオンが登場!
2025年02月07日 16時08分
B3FX Studios(旧:RBDLab Studio)から新たな破壊&ダメージ表現付与Blenderアドオン「FractureLab 1.0」がリリースされました!
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【海外記事】ドラマ『The Last of Us』シーズン2では未使用コンテンツを採用し、より「過激なシーン」を追加!?
2025年02月07日 15時00分
【海外記事】です。『The Last of Us』の原作ゲームクリエイターであり、ドラマ版のショーランナーでもあるニール・ドラックマン氏は、「Entertainment Weekl...
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Unreal Engine 5.5.3がリリース。5.5.2で発生していた、スケルタルメッシュのオーバーライドが消失する問題を修正
2025年02月07日 13時43分
Unreal Engine 5.5.3がリリースプロジェクトを5.5.2にアップデートした際、スケルタルメッシュのオーバーライドが消失する問題が修正された5.5.2にアップデー...






![[インタビュー]「劇場版プロジェクトセカイ 壊れたセカイと歌えないミク」監督・畑 博之氏,脚本・米内山陽子氏に聞く,初音ミクへの想い [インタビュー]「劇場版プロジェクトセカイ 壊れたセカイと歌えないミク」監督・畑 博之氏,脚本・米内山陽子氏に聞く,初音ミクへの想い](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-02-10/4gamernetgames476G04760920250115056_jpg.webp?wx510hx287&wbx510hbx287)









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