中級者 記事一覧
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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第96回:リモートワーク向け?プリファレンスの場所を環境変数で指定
2022年12月09日 13時30分
Mayaのプリファレンスの場所は、MAYA_APP_DIRという環境変数で変えることができます。いつもだとマイドキュメント内の「maya20##」フォルダがある場所がプリ...
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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第95回:Time Slider Bookmarkをスクリプトで操作してみよう!その2
2022年11月08日 10時00分
前回はどのスクリプトでTime Slider Bookmarkが作成されているか探す方法をご紹介しました。実際に私が探したときの手順をそのままのライブ感でご紹介したの...
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WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 コンテンツ制作の現場から:アニメーション業界編
2022年10月06日 14時00分
3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションにインタビューを実施し、オートデスク製品の導入理由やその魅力を聞く本企画。アニメーション業界で活躍する...
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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第94回:Time Slider Bookmarkをスクリプトで操作してみよう!
2022年07月28日 11時00分
ゲームのアニメーションを作る時に「100フレームから160フレームは待機のループモーション」と決めてアニメーションをつけたりします。そのフレーム間のアニ...
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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第93回:Crease(折り目)の値って何基準?
2022年06月13日 11時45分
メッシュを選択して1,2,3キーを押すとSmooth Mesh表示となり、見た目上メッシュが分割されてなめらかになります。すべてが丸っこくなるので、一部は角を...
【PS5】ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON
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パーツを自由にアセンブルしたオリジナルメカを操る「ARMORED CORE」シリーズ最新作です。 立体的なSF世界を縦横無尽に駆け、射撃や近接格闘のダイナミックな動きで敵を圧倒する本格メカアクションを楽しめます。
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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第92回:Maya 2023 で気づいてほしいちょっとした変更-保存されたプリファレンスのカテゴリ分け
2022年04月08日 10時00分
毎年春になるとこの季節がやってきます。明確に決まっているわけではない気もするのですが、概ねこの時期ですね。そう、道明寺がおいしくなる、オートデスク...
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