インタビュー 記事一覧
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『おかゆにゅ~~む!R』の公式サイトがオープン。猫又おかゆさんへのインタビュー、ストーリーやシステム情報、完全生産限定版特典内容が公開【ホロライブ】
2025年10月23日 18時00分
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LoLの2D格闘ゲーム『2XKO』を手がけたRiot Gamesに聞く、「いまの格闘ゲーム市場で遊んでもらえるゲーム」の作り方【TGS2025】
2025年10月23日 17時27分
『リーグ・オブ・レジェンド』(以下、LoL)の世界観を踏襲した2D格闘ゲーム『2XKO』。今回は東京ゲームショウで来日していたRiot Games ゲームディレクター ...
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シリーズ最高評価・忍者アクション『SHINOBI 復讐の斬撃』の“忍者EDM”が生む、病みつきのグルーヴ感。作曲家「古代祐三氏×Tee Lopes氏」対談で、その原点に迫る
2025年10月23日 12時00分
『SHINOBI 復讐の斬撃』のグルーヴ感のあるBGMはどのように作られたのか。コンポーザーのTee Lopes氏、および古代祐三氏に対談形式でのインタビューを行った。
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[インタビュー]次々登場しそうなUGCプラットフォームに,韓国から一番乗り? Stoveを始めとするスマイルゲートのインディーへの挑戦は,ただの業界支援ではなかった
2025年10月23日 12時00分
「Stove」という配信プラットフォームを自社で抱え,自社タイトルのみならずインディータイトルも他社タイトルも幅広く支援しているのが,韓国のスマイルゲ...
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[インタビュー]サービス移管が完了して再スタートを切った「アウタープレーン」は,より遊びやすく。コミュニティの声を聞き逃さない体制を作る【PR】
2025年10月23日 12時00分
SmilegateからMajor9へとサービス移管が完了した,VAGAMESが開発するスマホアプリ「アウタープレーン」。VAGAMESのDevelopmentProducerであるヒョン・ムン...

【PS4】零 ~濡鴉ノ巫女~
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美しき恐怖、再び…。WiiU用ソフト『零 ~濡鴉ノ巫女~』に新規要素を追加したリマスター作品。 フォトモードの追加!
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『ペルソナ3 リロード』スイッチ2版は「開発しやすい環境下で進められた」―携帯モードでも最適化された最新機種で“影時間”へ!【発売記念インタビュー】
2025年10月23日 11時30分
ニンテンドースイッチ2版は、『ペルソナ』シリーズを広く認知していただくために重要なプラットフォームであるとのこと。
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[インタビュー]オリジナルへの敬意と現代的アップデート。エムツーの開発陣に訊く,新作「ナイトストライカーGEAR」誕生の背景
2025年10月23日 11時00分
1989年にタイトーがリリースした「ナイトストライカー」の精神を現代に蘇らせる新作,それが本日発売となる「ナイトストライカーGEAR」だ。今回,本作を手...
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死にたいと願う少女の物語、でも「辛くても最後までやれば救いはある」。絶望とともに生きる意味も描く『ぎるぐる GiLGuL』Switch版発売記念インタビュー【高柳知葉×奈良輪和史】
2025年10月23日 10時01分
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『UNDERTALE』ピアノ楽譜集の日本語版が発売。日本語版のみの特典としてトビー氏のインタビューが掲載。初中級者向けアレンジで101曲を収録した「コンプリートピアノスコア」と、中上級レベルにアレンジした15曲を収録した「ピアノ コレクションズ 1・2」がローカライズ
2025年10月23日 09時32分
『UNDERTALE』ピアノ楽譜集の日本語版が発売。日本語版のみの特典としてトビー氏のインタビューが掲載。初中級者向けアレンジで101曲を収録した「コンプリー...
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『SHINOBI 復讐の斬撃』コンポーザーインタビュー Tee Lopes×古代祐三が語る音楽制作の舞台裏
2025年10月23日 08時01分
IP復活に際しての音楽制作のアプローチについて訊いた『SHINOBI 復讐の斬撃』について、2名のコンポーザーにインタビューを実施した。
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Xbox部門トップのサラ・ボンド氏、プラットフォームによる「独占タイトル」は時代遅れとインタビューで語る。プラットフォームを問わず遊べる環境がコミュニティを牽引すると指摘
2025年10月23日 05時48分
『マインクラフト』や『フォートナイト』といった世界中で遊ばれているタイトルを例に挙げ、「プラットフォームを問わず遊べる環境がコミュニティを牽引する...
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『コードヴェイン2』高難度ながらバディのサポートが手厚く。進化した探索&共闘アクションの魅力を開発者インタビューから紐解く【先出し週刊ファミ通】
2025年10月22日 15時30分
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2025年10月22日の人気ゲーム情報
2025年10月22日 11時02分
もくじ 1 [インタビュー]デイヴ・ザ・ダイバーの核は,海と寿司屋をつなぐ「地続き感」――ミントロケットのファン・ジェホCEOが語る,制作哲学...
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【おはようgamebiz(10/22)】中山淳雄氏連載、『NINJA GAIDEN4』『幻想少女大戦』発売、『シャドバWB』×『グラブル』コラボ開催決定
2025年10月22日 09時00分
おはようございます。昨日2025年10月21日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■経産省きってのラディカル派。官僚はクールジャパン再起...
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[インタビュー]デイヴ・ザ・ダイバーの核は,海と寿司屋をつなぐ「地続き感」――ミントロケットのファン・ジェホCEOが語る,制作哲学と発想の源泉
2025年10月22日 07時30分
東京ゲームショウの3日目,一般公開日になって混雑が増し,業界人が会場に足を向けなくなるころ,「デイヴ・ザ・ダイバー」を作ったミントロケットのファン...
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『ゼンシンマシンガール』発売記念特集。悪徳企業をJKがぶっ壊す! キャラクターや戦闘システムの紹介だけでなく、先行レビューや岡島Pインタビューも【先出し週刊ファミ通】
2025年10月21日 19時00分
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【インタビュー】今、LINEの“ポイ活アプリ”がアツい! 『LINEポイゲ』や『LINE WALK』が伸長している理由とは?
2025年10月21日 12時08分
皆さんの中に、これまで「ポイ活アプリ」を利用したことがあるという方はどれくらいおられるだろうか? 特に、ゲームを遊びながらポイ活ができるタイトル、...
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『劇場版総集編 ガールズバンドクライ』平山理志Pが語る TVアニメ終了後もファンを純増させた仕掛け (1/5)
2025年10月21日 06時59分
〈TVアニメ放送時のインタビュー記事はこちら〉 ライブと聖地巡礼の両輪でTVアニメ後もファン増加中 アニメ『ガールズバンドクライ』が劇場映画として帰って...
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「NOT A HOTEL SETOUCHI」を手がけるBjarke Ingels Group(BIG)小池良平氏、来日記念特別インタビュー - スペシャルコンテンツ
2025年10月21日 02時40分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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アイカツ!×プリパラ:ライバル? 気になる関係が明かされる 原田真史×大庭晋一郎インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2025年10月20日 22時50分
「アイカツ!」と「プリパラ」がコラボした劇場版アニメ「アイカツ!×プリパラ THE MOVIE -出会いのキセキ!-」(c)Aikatsu,Pripara 10th Project アニメや...
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「Escape from Tarkov」のベストエンディングは“生涯の実績”になるほど困難。Nikita氏がEFTの今後に触れるインタビュー動画が公開に
2025年10月20日 16時56分
BattlestateGamesは2025年10月17日,東京ゲームショウ2025のハイライト動画を投稿し,その中でNikitaBuyanov氏へのインタビューを公開した。インタビューで...
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[インタビュー]深圳発AYANEOが,Steam Deckを尻目に繰り返す挑戦と拡張――大手のスペック競争に対し,ニッチと王道の狭間をスピードと多様性で埋めるという成長戦略
2025年10月20日 12時00分
ゲーミングハンドヘルドデバイスは数あれど,これほどまでの短いスパンで,多種多様な新製品を出してくるメーカーは,おそらくAYANEOだけだ。CEOであるArth...



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