インタビュー 記事一覧
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『劇場版 魔法少女まどか☆マギカ〈ワルプルギスの廻天〉』喜多村英梨(美樹さやか役)&野中藍(佐倉杏子役)インタビュー。「ほむらじゃないですけど、皆さんに何度もループしていただきたい作品です」
2026年09月26日 10時00分
劇場版『魔法少女まどか☆マギカ〈ワルプルギスの廻天〉』公開を記念して、声優の野中藍さん(杏子役)&喜多村英梨さん(さやか役)へのインタビューをお届け!
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『東方錦上京』ZUN氏に訊く。開発秘話と「体力の続く限り作りたい」熱い想い【電撃インディー#1486】
2026年09月26日 07時20分
“電撃インディー大賞2026”でシューティング部門第2位となった『東方錦上京 ~ Fossilized Wonders.』についてインタビューを実施しました。
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劇場版 魔法少女まどか☆マギカ〈ワルプルギスの廻天〉:「全てに意味が存在する」 圧倒的な映像美の裏側 ビジュアルコンセプトデザイン・川田和樹インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年09月25日 23時20分
「まどか☆マギカ」は、過酷な運命を背負う魔法少女らの姿を描いたオリジナルアニメで、テレビアニメが2011年に放送された。新房昭之さんが監督を務め、シャフ...
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『アナザーエデン ビギンズ』開発インタビュー。8年前の生放送で語った夢が現実に! ゲームデザインをほぼ最初から再構築、“完全新作RPG”を目指した制作の裏側
2026年09月25日 18時30分
『アナザーエデン ビギンズ』の発売を記念して、プロデューサーの平澤信之介氏、アートディレクターの江草天仁氏、サウンドディレクター兼コンポーザーの山上...
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『CONTROL Resonant』プレイレポ&インタビュー:超常現象で歪んだ独特な違和感と恐怖を体験! 本作の見どころや世界観にアートDが言及【TGS2026】
2026年09月25日 18時12分
東京ゲームショウ2026(TGS2026)のセガ/アトラスブースに出展された『CONTROL Resonant(コントロール レゾナント)』のプレイレポートと開発スタッフへのイ...

ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ
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1997年に誕生したタクティカルRPGの金字塔『ファイナルファンタジータクティクス』。 戦術性の高いバトルと重厚なストーリーを備えた本作が、新たな時代のプレイヤーたちに向けて、鮮やかに蘇る。
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『アナザーエデン ビギンズ』加藤正人氏&大川真奈実氏インタビュー。マルチエンディングは急いで全部見なくていい。何年後でも戻れる“人生のセーブポイント”に
2026年09月25日 17時30分
『アナザーエデン ビギンズ』の発売を記念して、原作のシナリオを執筆した加藤正人氏と、新要素のマルチエンディングや新キャラクターを手掛けた大川真奈実氏...
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キム・ヨンハ氏とミツキヨ氏の出会ったきっかけは? 新作『ファレイドリア』開発陣にインタビュー!コンセプトの深堀りや『ブルアカ』との“違い”も語る【TGS2026】
2026年09月25日 15時45分
総括プロデューサーのキム・ヨンハ氏、楽曲制作担当のミツキヨ氏に、『ファレイドリア』の話をじっくり伺いました。
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モノクロ×グッスマの新規IP『イグニスフィア』始動! 第1弾ゲーム『ドーンゲイザー』開発者インタビュー公開【PVあり】
2026年09月25日 14時56分
モノクロとグッドスマイルカンパニーは、完全新規IPブランド“イグニスフィア(IGNISPHERE)”を発表しました。
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ソウル・トリアージADV「UN:Me」インタビュー。花守ゆみりさんの演技がもたらしたモーションキャプチャ採用への決断。そして人の感情から導かれた作品のカタチとは[TGS2026]
2026年09月25日 13時00分
集英社ゲームズとヒストリアがタッグを組み制作が進められているソウル・トリアージアドベンチャー「UN:Me」。東京ゲームショウ2026にも出展されていた本作...
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絵柄も凹凸もないピースを組み立てる。ルール推測型デジタルジグソーパズル『Adap+ation』試遊&インタビュー【TGS2026】
2026年09月25日 12時15分
2026年9月17日(木)から20日(日)まで、幕張メッセで開催された「東京ゲームショウ2026(以下、TGS2026)」。展示ホール9~11に面した展示エリアでは、イン...
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『ユニコーンオーバーロード』の野間崇史氏×グッスマの新規IP『イグニスフィア』はなぜ生まれたか? 新作アクションRPG『ドーンゲイザー』に向けた挑戦とは?
2026年09月25日 12時12分
『ユニコーンオーバーロード』などを手掛けた野間 崇史氏(ゲーム開発スタジオ・モノクロ所属)×株式会社グッドスマイルカンパニーの完全新規IPブランド『イ...
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ど混沌サッカーゲーム『REMATCH』に「ブルーロック」がやってくる。潔世一たちに特殊能力は与えられない、でも「ブルーロック」らしく、どのように?開発元Sloclapに訊いた
2026年09月25日 12時00分
サッカーという共通点はあれど、似て非なる印象もある両者のコラボレーションはどうやって実現したのか。インタビューを実施した。
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『Roco Kingdom(ロコキングダム)』でジニとかけがえのない絆を結んで世界を探索してほしい。出演声優のKENNさんや相羽あいなさんもゲームを堪能した“日本版発表会&体験試遊会”をリポート
2026年09月25日 12時00分
2026年9月21日に行われた“『ロコキングダム』日本版発表会&体験試遊会”の模様と、開発者へのインタビューをお届けする。
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新規IP『イグニスフィア』インタビュー。『ユニコーンオーバーロード』の野間崇史氏×グッスマによる新たな世界の創造。第1作『ドーンゲイザー』は選ぶ仲間で物語が変わるアクションRPG
2026年09月25日 12時00分
『ユニコーンオーバーロード』などを手掛けた野間崇史氏×グッドスマイルカンパニーの完全新規IPブランド『イグニスフィア(IGNISPHERE)』が発表。第1作目と...
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「トータルウォー:ウォーハンマー40,000」開発者インタビュー。銀河を舞台にした新時代のTotal Warはどうなるのか[TGS2026]
2026年09月25日 12時00分
星域スケールの大規模な戦争を描く「トータルウォー:ウォーハンマー40,000」。大量の兵士が入り乱れる戦場をハイクオリティなグラフィックスで描く本作は...
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スタンミとゲーミングノート『HyperX OMEN 15』が出会った。ノートPCの悪印象を覆したきっかけは「キーの大きさと冷却性能」【インタビュー】
2026年09月25日 11時30分
HyperXブランドアンバサダー就任が発表されたスタンミじゃぱんさんにインタビュー。長くPCゲームを楽しんできたストリーマーは、ゲーミングノートPC『HyperX ...
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第3回:事前準備で決まる、モーションキャプチャの成否 - 連載
2026年09月25日 11時00分
長年、モーションキャプチャのコーディネーターとして活躍してきた谷山尚未氏が、現場でのノウハウをインタビュー
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『ブルーリフレクション カルテット』発売から約2ヵ月が経過したいま、岸田メル氏と開発チームに『燦』再構築や10年目の集大成を改めて聞く
2026年09月25日 11時00分
『ブルリフ』シリーズ4作品を1本に集約した『BLUE REFLECTION Quartet: 少女たちのキセキ』の開発陣&岸田メル氏インタビュー! アニメ『澪』のシナリオ再編...
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「マジック:ザ・ギャザリング」新セット「リアリティ・フラクチャー」漫画トレーラーでジェイスを演じた梶裕貴さんの特別インタビュー&コメント動画が解禁!
2026年09月25日 11時00分
ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、トレーディングカードゲーム「マジック:ザ・ギャザリング」の新セット「リアリティ・フラクチャー」が10月2日に発売(マ...
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言葉ひとつで少女の運命が分岐する対話型推理ADV『ソフィアは嘘と引き換えに』のシナリオのこだわり。開発が目指したのは、時代を越えて愛される作品【電撃インディー#1485】
2026年09月25日 07時20分
“電撃インディー大賞2026”でアドベンチャーゲーム部門第4位、総合第4位となった『ソフィアは嘘と引き換えに』についてインタビューを実施しました。
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『CONTROL Resonant』前作の雰囲気を受け継ぎつつ、アクションはつぎのステップへ。開発陣インタビューで明かされる、怖さとユーモアの両立
2026年09月24日 21時30分
『CONTROL Resonant』(コントロール レゾナント)を開発したRemedy Entertainmentのクリエイターにインタビュー。近接アクションとして生まれ変わった本作の...
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『ソニック』35周年インタビュー。「いらないんじゃないか」と言われたときもあった。ZETA加入をセガから仕掛けるなど、飯塚Pに聞く攻めの姿勢
2026年09月24日 19時45分
35周年を迎えた『ソニック』シリーズ総合プロデューサー・飯塚隆氏にインタビューを実施。これまでの出来事や施策の狙い、今後の展開などについて聞いた。









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