インタビュー 記事一覧
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『悠久幻想曲 2nd Album リバイバル』超濃密インタビュー。オリジナルスタッフが明かすリメイクへと繋がったファンの熱量。セリーヌの服が肩出しではない理由も判明
2026年07月25日 11時22分
『悠久幻想曲 2nd Album リバイバル』の主要スタッフにインタビュー。開発の経緯などをうかがいました。
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『悠久幻想曲 2nd Album リバイバル』インタビュー:『悠久2』が前作から7カ月で発売に至った経緯とは。トリーシャたちのメイン昇格は“消去法”だった!? 開発陣による制作秘話
2026年07月25日 11時10分
『悠久幻想曲 2nd Album リバイバル』の主要スタッフにインタビュー。オリジナル版である『悠久幻想曲 2nd Album』について当時のことなどを語っていただきま...
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『moon2』が作られない理由は『moon』の世界が崩壊寸前だから!? 『ストレイチルドレン』に隠された『moon』そっくりのRPGの秘密に迫る豪華パッケージ版発売&展覧会記念インタビュー
2026年07月24日 20時00分
伝説のアンチRPGとして知られる『moon』のNintendo Switch版開発を手掛けたオニオンゲームス。最新作『ストレイチルドレン』の展覧会を開催。会場で実施され...
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「信長の野望 真戦」初のPKシーズン「四雄怒涛」が7月25日より開幕!武田信玄役・最上嗣生さんへのインタビュー映像が公開
2026年07月24日 19時51分
Qookka Gamesは、iOS/Android向けアプリ「信長の野望 真戦」において、初のPKシーズン「四雄怒涛」を7月25日より正式に開幕する。
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【VIPインタビュー】夫婦で築いたコーエーテクモグループの45年。襟川恵子氏・陽一氏が語る、『川中島の合戦』『アンジェリーク』『仁王』を生んだ挑戦と未来への“野望”
2026年07月24日 17時00分
ファミ通40周年という節目の年に、コーエーテクモグループを率いてきた襟川恵子・陽一夫妻にインタビューする機会を得た。昨年、陽一氏がコーエーテクモホー...

ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!- Switch
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『ウマ娘 プリティーダービー』がハチャメチャカジュアルアクションゲームとなり、Nintendo Switchに登場!ドットで描かれたウマ娘たちが、春のファン大感謝祭の特別イベント「ハチャメチャGP(グランプリ)」に挑みます。挑戦するのは、どれもハチャメチャな競技ばかり。果たして4つの競技を制し、優勝するのはどのチームか!
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「ファストトラベルは入れない。“旅そのもの”が核だから」―キャンピングカーで世界を巡る『アウトバウンド』はどう生まれた?【開発者インタビュー】
2026年07月24日 15時00分
ドイツの家族を訪ねた帰り道から始まった冒険と、明るい未来への願い。
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【インタビュー】『ヴェリタステイルズ:暗黒城の魔女』開発者が語る ゲームブックへの恩返し――"一人で遊べるTRPG"はこうして生まれた
2026年07月24日 14時33分
1980年代に人気を博したゲームブックを、現代のデジタルゲームとしてよみがえらせた『ヴェリタステイルズ:暗黒城の魔女』。レビュー記事でも紹介したように...
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『Rain98』人類滅亡を目論むダウナー少女・雨原玲奈とは何者なのか。演じる土屋李央さんの証言から迫るサイコサスペンス&ロマンスアドベンチャーの全貌
2026年07月24日 12時00分
『Rain98』でヒロイン・雨原玲奈を演じる土屋李央さんへのインタビューをお届け。謎に包まれた本作の全貌に迫る。
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[インタビュー]「ストレイチルドレン」は,100点じゃなくても生きていくことを伝えるRPGだった。木村祥朗氏が語る,4×4から生まれた世界と幻のRPG「ミカヅキ」
2026年07月24日 10時00分
OnionGamesが手がけるRPG「ストレイチルドレン」の設定原画展が,Switch版発売から1年半あまりを経た2026年7月4日,7月5日に同社開発スタジオで開催された...
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[インタビュー]「手作りのゲームは,未来の"ジブリ"になるかもしれない」――20周年のthatgamecompanyを率いるJenova Chenが語る,Skyと,ゴッホと,AIと,次なる新作
2026年07月24日 09時30分
世界で知らない人はいない画家であるゴッホの生涯が体験できるという,ゲーム業界でも珍しいタイプのコンテンツを7月17日に追加したのが,「Sky星を紡ぐ子...
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『Outbound(アウトバウンド)』真逆な“コージー”と“サバイバル”の融合は、ユートピアを描いた「ヨーグルトのCM」から生まれた【開発者インタビュー】
2026年07月24日 06時00分
『Outbound(アウトバウンド)』真逆な“コージー”と“サバイバル”の融合は、ユートピアを描いた「ヨーグルトのCM」から生まれた【開発者インタビュー】
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ゲームフリーク新作アクションRPG『ビースト・オブ・リンカネーション』開発者インタビュー。相棒の犬は「しゃべらないこと」が重要だった。セリフやシナリオでなく、ゲームという“体験”の中で描く関係性とは
2026年07月24日 02時46分
セリフやシナリオで説明しきらず、ゲームという“体験”の中で関係性を描く。世界が驚いたフォトリアル×これまでの知見が目指した体験とは
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『デジモンテイマーズ』25周年記念! 総勢20キャラ集合の新規イラスト解禁&シリーズ構成・小中千昭が制作秘話を語る特別インタビュー公開
2026年07月23日 22時35分
東映アニメーションは、2026年に放送25周年を迎えたTVアニメ『デジモンテイマーズ』の25周年記念イラストと、シリーズ構成を務めた小中千昭のインタビューを...
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『ヴァルキリーチューン:機械仕掛けのアイ』発売記念インタビュー。グッスマ・石原章弘さんとフロントウイング・石森昭博さんに、本作の物語に“二面性”を持たせた狙いを聞く
2026年07月23日 21時37分
グッドスマイルカンパニーは『ヴァルキリーチューン:機械仕掛けのアイ』を7月23日に発売されました。本記事では、本作の制作に携わられたグッドスマイルカン...
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日本のサブカルをリスペクトし、ユーザも楽しめる我々が作りたいゲームを作る。新作音ゲー『In Falsus』開発者インタビュー
2026年07月23日 18時05分
本日2026年5月22日から24日まで開催された「BitSummit PUNCH」。展示されていたゲームより『In Falsus』の開発者インタビューとなります。
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「ドラゴン語のように感じられたとしても、私たちの音楽を世界中の人に楽しんでもらう機会をくれたSteamに感謝」ルーマニアリズムゲーム『BAZOOKA: Rhythm Game』【開発者インタビュー】
2026年07月23日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Gregory Seguru氏とCodrin Bradea氏開発、PC/Linux向けに4月28日にリリースされた...
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【VIPインタビュー】“世界で元気なセガ”へ。内海州史社長が語る、トランスメディア戦略とデジタルシフトで伸ばす“売る力”
2026年07月23日 17時00分
ファミ通創刊40周年を記念してお届けする、ゲーム業界を牽引するキーパーソンへのインタビュー。セガ代表取締役 社長執行役員COOの内海州史氏に話をうかがい...
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2026年のPCゲームシーンは既存ユーザーには最高だ――だが、マシンがない者にとっては最悪の時代である
2026年07月23日 13時46分
まともなPCがないと本当に大変2026年がPCハードウェアを購入するには最悪の年であることは、もはや誰もが知る事実だ。今年1月の時点ですでにRAMの価格は高騰...
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ゲームが消えるより、買い切り作品として残したかった―困難を乗り越えてリリースへ。美男美女が揃うアニメ調オープンワールドRPG『ドラゴンソード:アウェイクニング』【開発者インタビュー】
2026年07月23日 08時00分
今後の追加要素などについても聞きました。
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TVアニメ『デジモンテイマーズ』の25周年記念イラストと、シリーズ構成を務めた小中千昭氏のインタビューが公開
2026年07月23日 05時37分
7月23日、東映アニメーション株式会社は、TVアニメ『デジモンテイマーズ』の25周年記念イラストと、シリーズ構成を務めた小中千昭氏のインタビューを公開した。
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『Beast of Reincarnation』古島Dインタビュー掲載! “宮本茂氏に訊く 任天堂とゲームの40年”や『スプラトゥーン レイダース』序盤の冒険に役立つ知識も必見(2026年7月23日発売)【今週の週刊ファミ通】
2026年07月23日 00時00分
週刊ファミ通2026年8月6日号(No.1957/2026年7月23日発売)では、ゲームフリークが贈る完全新作『Beast of Reincarnation』の発売直前特をお届けします。
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話題の成り上がり武侠RPG『活俠傳』日本語化Modの翻訳チームは“日本人が1人もいなかった”…が、一転して今は最も多い国籍が日本に
2026年07月22日 19時45分
Game*Sparkが翻訳チームのメンバーにインタビューを行った際には、今後勧誘を行う第一候補に日本人が挙げられていました。









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