インタビュー 記事一覧
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『メダロット カードロボトルRB』開発者インタビュー なぜ今、コンシューマで“カードロボトル”なのか
2026年06月26日 18時00分
イマジニアは、2026年6月25日にNintendo Switch用ソフト『メダロット カードロボトルRB』を発売する。本作は、同社の人気シリーズ『メダロット』の世界観やロ...
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『FF14』“アルカディアンドリーム”は社内でもなかなか理解されなかった。お蔵入りになったザ・タイラントの別案も公開! “至天の座アルカディア:ヘビー級”開発者インタビュー【後編】
2026年06月26日 18時00分
『ファイナルファンタジーXIV』の8人レイド“至天の座アルカディア:ヘビー級”のバトルを手掛けた開発者へのインタビュー後編。各層の制作について深掘りして...
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【インタビュー】ブシロード・木谷社長、『パルワールド オフィシャルカードゲーム』は「トライアルデッキを絶対切らさない」 英語版が日本語版を大きく上回る受注数!
2026年06月26日 16時50分
ブシロードは、7月30日に発売予定の『パルワールド オフィシャルカードゲーム』のメディア体験会を開催した。なお、ゲームの先行体験レポートに関しては以下...
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“カウンター特化”武術ソウルライク『猿公剣』は、あえて「回避なし」のシビア仕様。攻防一体の骨太アクション、バランスの取り方を訊いた
2026年06月26日 14時00分
『SWORD SAGE:AWAKENING(猿公剣)』のプロデューサーに実施したインタビューの内容をお届けする。
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Dr.STONE:ついにアニメ完結 嘘をつけない“科学”表現 松下周平監督インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年06月26日 12時42分
「Dr.STONE」は、の稲垣理一郎さんが原作、Boichi(ボウイチ)さんが作画を担当。「週刊少年ジャンプ」で2017年3月~2022年3月に連載された。全人類が、謎の...

Diablo 4(ディアブロ 4)
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人気アクションRPGシリーズの最新作!無数のスキルやダンジョン、伝説級の戦利品といったシリーズ恒例の要素に加え、クロスプレイ・クロスプログレッションも対応しています。シリーズ最大規模の物語を誇り、シリーズ初のオープンワールド型のゲームシステム
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KADOKAWA、「月刊ガンダムエース」創刊25周年号が発売…記念インタビュー・『機動戦士ガンダムエイト』特報・誌面ロゴ一新・新連載作品など
2026年06月26日 11時57分
KADOKAWAは、唯一無二のガンダム総合誌「月刊ガンダムエース」8月号(創刊25周年号)を本日2026年6月26日(金)に発売開始した。ガンダムエースは2001年6月か...
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『ラブライブ!スーパースター!!』や『ひろがるスカイ!プリキュア』キャラデザなどで知られる斎藤敦史氏の初画集が本日6月26日発売。代表作キャラクターたちが作品の枠を超えて表紙で勢揃い
2026年06月26日 07時17分
代表作キャラクターたちが作品の枠を超えて表紙で勢揃い。版権イラストや原画にキャラデザ、インタビューなど大ボリュームの一冊
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『KAZUMA KANEKO’S ツクヨミ』キャラ&神魔人気投票。金子一馬氏へのインタビュー用質問も募集
2026年06月25日 19時03分
電撃オンラインオリジナル企画として、『KAZUMA KANEKO'S ツクヨミ』のキャラクター人気投票&アンケートを実施します。あわせて、金子一馬氏をはじ...
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『FF14』アルカディア:ヘビー級の開発に『ディシディアFF』や『FF16』DLCを手掛けた鯨岡氏が参加! ベテラン開発者が新天地に来た理由とは? “至天の座アルカディア:ヘビー級”開発者インタビュー【前編】
2026年06月25日 18時00分
『ファイナルファンタジーXIV』の8人レイド“至天の座アルカディア:ヘビー級”のバトルを手掛けた開発者にインタビュー。前編では人選の経緯や全体コンセプト...
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「参考にしたものにおいて、日本のゲームは本当に大きな割合を占めている」高難度ジャンプアクション『JUMP KING QUEST』【開発者インタビュー】
2026年06月25日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Nexile開発、PC向けに5月26日にリリースされた高難度ジャンプアクション『JUMP KIN...
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[インタビュー]メダロットというIPをより広く,新しく。生まれ変わった「メダロット カードロボトル RB」の開発経緯や今後の展望を聞いた
2026年06月25日 15時00分
イマジニアが2026年6月25日に発売を予定しているSwitch用ソフト「メダロットカードロボトルRB」は,「メダロット」シリーズのロボトルをカードゲームとして...
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[プレイレポ]中国の冥府“地府”を運営するシム「Hundred Nights: DIFU」を体験。魂霊の審判,懲罰,転生を通して,コミカルな死後世界を描く
2026年06月25日 14時00分
中国の地府神話をテーマにした経営シミュレーションゲーム「HundredNights:DIFU」を体験した。プレイヤーは,魂霊の審判,懲罰,転生までの流れを管理しな...
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【VIPインタビュー】SIE 西野秀明氏「PS5にとって日本市場を活性化させるための投資は非常に重要だと考えています」
2026年06月25日 12時30分
ソニー・インタラクティブエンタテインメントの西野秀明 社長 CEOにインタビューを実施。ゲーム事業やプレイステーションの今後の展開、ファミ通との思い出を...
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悪を“極める”から“楽しむ”へ。『ディスガイア』の生みの親がライフワークとして放つダークコメディファンタジー最新作『デモンズナイトフィーバー』誕生秘話
2026年06月25日 12時02分
『魔界戦記』ディスガイア』シリーズなどを手掛けた名プロデューサー・新川宗平氏が世に贈る『デモンズナイトフィーバー』についてのインタビューをお届けし...
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「Unreal Engine 6」はなぜオープンエコシステム構想を進めるのか? 創業者のTim Sweeney氏らにUEの未来を聞いた
2026年06月25日 12時00分
EpicGamesがシカゴで開催した「UnrealFest2026」にて,同社創設者でUnrealEngineのアーキテクトを務めるTimSweeney氏と,UE開発チームの責任者であるMarcus...
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【おはようgamebiz(6/25)】ニンテンドーシステムズ・ソニー・ラセングル・SIE決算、『プラグマタ』インタビュー、『ポケポケ』拡張パック6月30日追加
2026年06月25日 09時00分
おはようございます。昨日2026年6月24日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【決算情報】■ニンテンドーシステムズ、2026年3月期決算は売上高14.7%増の5...
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【祝・ファミ通40周年】記念号第4弾! 『艦これ』13周年特集や『イナイレ』声優インタビュー、豪華作家陣による描き下ろしイラスト企画も必見(2026年6月25日発売)【今週の週刊ファミ通】
2026年06月25日 00時00分
週刊ファミ通2026年7月9日増刊号(No.1953/2026年6月25日発売)では、『艦隊これくしょん -艦これ-』の13周年特集をお届けします。
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『上伊那ぼたん、酔へる姿は百合の花』スタッフリレーインタビュー⑪ メインキャスト座談会(前編) | Febri
2026年06月24日 21時11分
――いよいよ『上伊那ぼたん』の放送も終盤となりましたが、キャストの皆さんはイベントや動画収録などで会う回数も多かったのではないでしょうか? 鈴代 ふた...
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【インタビュー】開発中止寸前から200万本販売の大ヒットへ――『プラグマタ』はいかにして生まれ変わったのか 大山P×趙Dが語る開発哲学
2026年06月24日 17時40分
発売からわずか16日で全世界累計販売本数200万本を突破したカプコンの完全新規IP『プラグマタ』。TPSとハッキングパズルを融合させた独自のゲーム性や、主人...
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『ヤニねこ』演出意図を尊重した《邪竜解放版》がAT-X放送&配信決定。アルねこ声優・井澤詩織インタビュー公開
2026年06月24日 16時53分
7月2日放送開始のTVアニメ『ヤニねこ』について、演出意図を尊重した《邪竜解放版》が、AT-XやNetflixなどで展開されることが発表されました。アルねこ役・井...
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『ドラゴンボール ゼノバース3』プレビュー&インタビュー AGE 1000でのブロリーとの戦いなどをひと足先に体験
2026年06月24日 13時57分
大技を決めた瞬間の全能感は格別信じ難いことだが、今年で『ドラゴンボール ゼノバース2』発売から10周年を迎える。これほど長い期間にわたってひとつの作品...
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巨女と共同生活ゲーム『SAEKO』開発者にインタビューしたら、ファンでも引くほどの歪んだこだわりが詰まっていた。徹底したのは「恐怖と欲情」、イチャイチャなんてさせない
2026年06月24日 12時31分
幸運にも『SAEKO』開発者インタビューの機会を得たので、記者として、そしていちファンとして、気になるあれこれを聞いてきたぞ!











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