ゲーム開発 記事一覧
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【朗報】『FF7R3』シナリオはひと通り終了済みとインタビューで野村氏が明言!
2024年02月07日 10時21分
・注目記事『FF7 リバース』PSストアにて無料体験版が配信開始!セフィロスも操作できるニブルヘイム事件が収録、発売日までのアプデでジュノンエリアもプレ...
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「エアリスの運命」を描く重厚なストーリーと圧倒的自由度の冒険!『FF7 リバース』制作陣に訊く、新たなゲームデザインとコンセプト【インタビュー】
2024年02月07日 09時10分
ディレクターの浜口直樹氏、プロデューサーの北瀬佳範氏にインタビュー!ゲームデザインや本作が担う「役割」とは。
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「なぜクラウドやセフィロスが20年以上も愛されるキャラクターであるのか」―オリジナル版にも携わった野村哲也氏が『FF7 リバース』で表現した“『FF7』らしさ”【インタビュー】
2024年02月07日 09時05分
クリエイティブ・ディレクターの野村哲也氏が語る、『FF7 リバース』から始まる「本当の旅」とは。
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『ファイナルファンタジーVII リバース』浜口D&北瀬Pインタビュー。海外ゲームからの影響の有無、そしてブレず貫いていることなど、開発の信念を訊いた
2024年02月07日 09時04分
『ファイナルファンタジーVII リバース』開発者インタビュー。同シリーズがグローバルに成長していく中で感じた点を、プロデューサー北瀬佳範氏とディレクタ...
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『FF7リバース』北瀬P&浜口Dインタビュー。MAIの元ネタは動物園!? プレビューで気になった点をとことん深掘り!
2024年02月07日 09時00分
2月29日発売予定の『FINAL FANTASY VII REBIRTH(ファイナルファンタジーVII リバース)』。その開発者インタビューをお届けします。
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FORSPOKEN(フォースポークン)-PS5
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美しくも残酷な異世界「アーシア」を舞台に繰り広げる魔法アクションRPG。ニューヨークに住む「フレイ・ホーランド」は、ある日謎の現象に巻き込まれ、美しくも残酷な異世界「アーシア」へと飛ばされてしまう
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『FF7 リバース』発売直前インタビュー。原作との違いが気になるメインストーリー、サイドコンテンツにはコンピキャラやあの剣豪も参戦! 開発秘話をたっぷりお届け
2024年02月07日 09時00分
2024年2月29日に発売予定のPS5用ソフト『ファイナルファンタジーVII リバース』について、プロデューサーの北瀬佳範氏、クリエイティブ・ディレクターの野村...
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「FFVII リバース」野村哲也氏インタビュー:新たに描かれるキャラクターや世界観を聞く
2024年02月07日 09時00分
スクウェア・エニックスから2024年2月29日にPS5にて発売予定の「ファイナルファンタジーVII リバース」(以下、「FFVII リバース」)。同作のキーマンとなる...
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『FF7リバース』野村哲也氏インタビュー。今の悩みは次回作の飛空艇。自身がデザインしたキャラクターやその見どころも語る
2024年02月07日 09時00分
2月29日発売予定の『FINAL FANTASY VII REBIRTH(ファイナルファンタジーVII リバース)』。その開発者インタビューをお届けします。
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「FFVII リバース」北瀬佳範氏、浜口直樹氏インタビュー:ゴールドソーサーのデートは2周目ならではの便利機能もあり!
2024年02月07日 09時00分
スクウェア・エニックスから2024年2月29日にPS5にて発売予定の「ファイナルファンタジーVII リバース」(以下、「FFVII リバース」)。北瀬佳範氏(「FFVIIリ...
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[インタビュー]「FINAL FANTASY VII REBIRTH」はどのような思いで“広大な世界での冒険”を描いたのか。開発のキーマン3名に話を聞いた
2024年02月07日 09時00分
発売まで1か月を切ったスクウェア・エニックスの新作「FINALFANTASYVIIREBIRTH」について,開発のキーパーソン3名に話を聞いた。クラウドたちの広大な世界...
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『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』ダブルパック -Switch
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『ポケットモンスター スカーレット』『ポケットモンスター バイオレット』の2本がセットになったダブルパックです。 『ポケットモンスター』シリーズはオープンワールドへ。ポケモンを捕まえたり、交換したり、育ててバトルに挑んだり。『ポケットモンスター』シリーズならではの遊びを、\"オープンワールド\"の世界で楽しめます。大自然や街には、至る所にポケモンたちが息づいており、境目なく広がるフィールドを自由に冒険することができます。
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Super Bump 2 - 視差マップやShell法を用いたバンプマップでEEVEEレンダラー上で立体感のあるディテールやFur表現が可能なBlenderアドオン!
2024年02月07日 02時14分
NodesAndNoodlesによる視差マップやShell法を用いたバンプマップでEEVEEレンダラー上で立体感のあるディテールやFur表現が可能なBlenderアドオンの最新アップ...
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『FFVII リバース』野村哲也氏が語る、『FFVII』の特別さとは? オリジナル版から25年以上の時を経てなお語り継がれる“あのシーン”について、その思いを語る
2024年02月07日 00時00分
『ファイナルファンタジーVII リバース』ディレクターの浜口直樹氏、プロデューサーの北瀬佳範氏のインタビューに続く形で、今作のクリエイティブディレクタ...
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エアリスの運命も含めて盛り上がりは最高潮に! 発売直前「FINAL FANTASY VII REBIRTH」開発陣インタビュー北瀬氏、浜口氏、野村氏が見どころを語る
2024年02月07日 00時00分
スクウェア・エニックスより、2月29日に発売されるRPG「FINAL FANTASY VII REBIRTH」(以下、FFVIIリバース)。今作は、2020年に発売された「FINAL FANTASY...
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3D都市モデルプロジェクト「PLATEAU」、Unity向けSDKのツールキット群の「v1.0.0」をリリース。Unity上でアプリ開発をサポートするツールキット群
2024年02月06日 21時00分
「PLATEAU SDK-Toolkits for Unity」の「v1.0.0」がリリース 3D都市モデルを利用したUnity上でのアプリ開発をサポートするツールキット群 3D都市モデルの編...
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Unityの新機能「Audio Random Container」紹介動画、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが公開。音量や音程などをランダム化し、効果音に自然なゆらぎを与える
2024年02月06日 19時48分
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、2023.2 Tech Streamの新機能「Audio Random Container」の紹介動画を公開 効果音の音量や音程、再生間隔にゆらぎを与...
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タクティクスオウガ リボーン -PS4
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2022年、タクティカルRPGの金字塔 『タクティクスオウガ』がさらなる進化を遂げ、今ここに新生! 2010年に発売した『タクティクスオウガ 運命の輪』をベースに、グラフィックやサウンドのパワーアップのみならず、 ゲームdesignに踏み込むことにより、新たな『タクティクスオウガ』として時代に即した発展を遂げました。
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『台北ゲームショウ2024』レポート。現地で感じた、台湾と日本におけるゲームイベントの共通点
2024年02月06日 19時04分
2024年1月25日〜28日(現地時間)、台湾にある南港展覧館1号館(TaiNEX 1)にて『台北ゲームショウ2024』が開催されました。 大型タイトルからインディーゲー...
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GDC 2024にて『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』と『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』の講演が実施へ
2024年02月06日 17時22分
リードサウンドデザイナーが登壇するので、サウンドについてかなり詳しい話が聞けそうだ
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