ゲーム開発 記事一覧
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元SIEの吉田修平、PlayStationタイトルのPC移植について考えを語る 開発費の回収に重要だが、PC版の同時発売は「良い戦略ではない」
2026年04月28日 17時01分
「もし方針転換するのであれば、投資をどのように維持していくのかは興味深いところです」元SIE幹部の吉田修平が、PlayStationタイトルのPC展開をめぐる動き...
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個人ゲーム開発者のPop Elephant Studio、架空国家崩壊後を舞台にした探索型クリックアドベンチャー『俺の解体史』を発表
2026年04月28日 16時41分
個人ゲーム開発者のPop Elephant Studioは、本日4月28日、架空国家崩壊後を舞台にした探索型クリックアドベンチャー/心理ホラー・ナラティブゲーム『俺の解体...
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Unreal Engine 5で描かれる圧倒的ビジュアルのイケメン!リアルな発汗!次世代な都市ファンタジー恋愛ADV『コードネーム:神不言』映像公開
2026年04月28日 16時15分
UE5を用いた新世代乙女ゲーが登場します。
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インディー開発のCointinue Games、ポモドーロRPG『締切ヒーロー』を今秋リリース!時間と意志の力で「締め切り大陸」を救おう
2026年04月28日 15時40分
インディーゲーム開発チーム Cointinue Games は、ポモドーロ・テクニックを活用したユニークなRPG『締切ヒーロー(Deadline Savior)』について、6月に開催...
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配信アクションアドベンチャー『MELTMARE -メルトメア』正式発表。ゲーム内のコメントも参考に切り抜ける、ハッカーと囚われ少女の脱出配信
2026年04月28日 15時35分
ゲーム開発者のsaebashi(さえばし)氏は4月28日、『MELTMARE -メルトメア』の1st Trailerを公開した。あわせて本作の概要なども明らかとなっている。

テイルズ オブ アライズBeyond the Dawn Edition -Switch2
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300年の支配。謎の仮面。失われた痛みと記憶。 強大な炎の剣のただひとりの使い手となり、触れ得ざる少女や仲間たちと共に圧制者に立ち向かえ。 個性豊かなキャラクターたちと、壮大な世界が織りなす解放の戦いの物語。 「Tales of ARISE」のゲーム本編、そして大型追加シナリオ「Beyond the Dawn」とEXクエストをお楽しみいただけるほか、ゲーム内で使用できる各種アイテムを収録。
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JOZU GAMES、3Dアクションプラットフォーマー『M.A.Y.A』を2027年リリースに向けて開発中
2026年04月28日 15時03分
ドイツのインディーゲーム開発者のJOZU GAMESは、3Dアクションプラットフォーマー『M.A.Y.A』を開発中である。2027年にリリースする予定で、現在、デモ版を配...
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個人ゲーム開発者・暘 弥涼氏、死神が課す「架空言語」の試練に挑むADV『Yelekanis: Inscription』を無料公開
2026年04月28日 14時10分
個人ゲーム開発者・暘 弥涼氏は、2026年4月28日、開発中の思考選択式倫理ADV『Witch of Yelekedis』の世界観をベースとしたブラウザ向けスピンオフゲーム『Ye...
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トモダチゲームス、もの探しゲーム『Twinkle Seek』を発表 巨大な一枚絵の世界キラキラを集めよう
2026年04月28日 14時08分
インディーゲーム制作サークルのトモダチゲームスは、Steamで新作ゲーム『Twinkle Seek』のストアページを公開した。本作は「超巨大なかわいい一枚絵の世界で...
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インディゲーム制作・販売サークル「ほんわかふわふわ」、番組指示出し掌編AVG『伝える情報 伝わる情報』のSteamで無料リリース
2026年04月28日 13時46分
インディゲーム制作・販売サークル「ほんわかふわふわ」は、2026年4月27日、『伝える情報 伝わる情報』のSteamでの無料配信を開始した。あわせてリリース記念...
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Unreal Engine 5で描く女性向け恋愛ADV「コードネーム:神不言」,PVを初公開。吐息すら感じられる距離感と精緻なグラフィックスで描く都市ファンタジー
2026年04月28日 13時43分
ArchosaurGamesは本日(2026年4月28日),傘下スタジオVVANNASTUDIOが手がける新作タイトル「コードネーム:神不言」を発表し,PV映像および実機プレイ映像...
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インディーゲーム開発スタジオのBlüd Brüther、オートバトル型ローグライク『Auto Dungeon』の正式版をリリース
2026年04月28日 13時20分
インディーゲーム開発スタジオのBlüd Brütherは、2026年4月24日、『Auto Dungeon』の正式版をリリースしたことを明らかにした。これに際して、大型アップデー...
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ゲーム制作ツール「RPG Developer Bakin」,大型アップデートVer.2.4を実装。シャドウマップなどで表現力を強化,GWセールも開始【セール情報局】
2026年04月28日 12時13分
スマイルブームは,RPG制作ツール「RPGDeveloperBakin」の大型アップデートVer.2.4を実施した。ビジュアル表現の強化や制作効率を高める新機能が追加された...
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『コードネーム:神不言』UE5で描写される肉体美がすさまじい。触れられそうなほどリアルな質感のビジュと、重厚な世界観。“次世代”恋愛アドベンチャーに期待で胸がはちきれそう
2026年04月28日 11時00分
Archosaur Gameから発表された新作ゲーム『コードネーム:神不言』。Unreal Engine 5を活用したハイクオリティな乙女ゲームの見どころをチェックしていく。
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Houdini IGNITE Workshopが5/16(土)・17(日)の2日間にわたって開催、3つのワークショップを実施 - ニュース
2026年04月28日 09時25分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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『上伊那ぼたん、酔へる姿は百合の花』スタッフリレーインタビュー③ みやち(メインアニメーター、第1話作監)×銀さん(第3話絵コンテ& 作監)対談 | Febri
2026年04月28日 08時54分
――おふたりが本作に参加した経緯から教えてください。まず、みやちさんはメインアニメーターとして声がかかったかと思いますが……。 みやち そうですね。『ヤ...
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「ディアブロIV:憎悪の帝王」ローンチイベントが韓国で開催に。新要素もりだくさんの拡張をプレゼンと合同インタビューで紹介
2026年04月28日 08時00分
「ディアブロIV」の最新拡張「憎悪の帝王」のローンチイベントが,韓国で開催された。合同インタビューや,韓国でのコラボレストランの様子を紹介する。
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新型Steamコントローラー開発者インタビュー。新型は「キーボード&マウス向け」「パッド向け」ゲーム含む“Steamのすべてのゲームに対応する純正コントローラー”を目指して開発
2026年04月28日 02時32分
Valveは4月28日、Steamコントローラーを正式発表した。発売日は5月5日で、国内向けにはKOMODOより展開予定だ。今回お披露目されたのは、新型のSteamコントロ...
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【ディアブロ IV】「釣り」は唯一の癒し要素!? 新クラス開発秘話を肴に“地獄飯”で晩餐ソウルで開催「憎悪の帝王」ローンチイベントを体験
2026年04月28日 02時15分
Blizzard Entertainmentの「ディアブロIV」最新拡張パック「憎悪の帝王」がついに本日4月28日に発売された。
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Valve、「Steam Deck 2」は現在も「開発に懸命に取り組んでいる」と海外メディアのインタビューで明らかに。発売時期は未定ながら、明確な次世代機としての性能向上を目指す
2026年04月27日 23時36分
初代Steam Deckは2022年2月に発売され、すでに4年が経過。次世代機の発売時期は未定ながら、明確な次世代機としての性能向上を目指しているという
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「ストーリー面では、「かいけつゾロリ」やアメリカのカートゥーンから多大な影響を受けた」探し物ゲーム『Lost and Found Co.』【開発者インタビュー】
2026年04月27日 17時15分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Bit Egg開発、PC/Mac向けに3月6日にリリースされた探し物ゲーム『Lost and Found C...
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Microsoft製オープンソースWebレンダリングエンジン「Babylon.js 9.0」開発者が最新機能を紹介。第5回Babylon.js勉強会のアーカイブ・一部資料が公開
2026年04月27日 17時05分
オープンソースのWebレンダリングエンジン「Babylon.js」の知見を共有する「Babylon.js 勉強会 vol.5」、アーカイブと一部講演資料が公開ツールの最新版「Bab...
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『ディシディア デュエルム FF』開発秘話。“現代の東京”という大胆な設定と、ユーザーの声に寄り添う“爆速”運営の裏側に迫る【プロデューサーインタビュー:前編】
2026年04月27日 17時00分
スクウェア・エニックスから配信中の『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー(以下、ディシディア デュエルム)』の開発者インタビューを掲載しま...






















