ゲーム開発 記事一覧
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秀和システム新社、『もっとリアルなCGを作るためのBlenderステップアップ入門』3月17日に発売
2026年03月11日 12時54分
秀和システム新社は、3月11日、3DCGソフト「Blender」のステップアップ解説書となる新刊『もっとリアルなCGを作るためのBlenderステップアップ入門』を2026年...
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『首都高バトル/Tokyo Xtreme Racer』約20年ぶりの最新作は社運を懸けた一作だった!? シリーズ復活の秘話を訊くPS5版発売記念インタビュー
2026年03月11日 12時30分
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ジー・モード、『ロープくんアドベンチャー』をSwitch/Steamで3月12日に配信!ロープを使った"ひらめき"が快感に変わるアクションパズル
2026年03月11日 12時00分
ジー・モードは、インディーゲーム開発者 Kei26氏が開発したパズルアクションゲーム『ロープくんアドベンチャー』が、3月12日にNintendo Switch/Steamで配信...
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「シヴィライゼーション VII」が目指した“音の真正性”とは? オーディオチームの面々がその舞台裏を語る[GDC 2026]
2026年03月11日 10時47分
GDCFestivalofGaming2026の初日に開催されたセッションから,FiraxisGamesのオーディオチームに所属する4人が登壇した「ThePowerofAuthenticity:AudioChall...
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【おはようgamebiz(3/11)】『グラブル』12周年キャンペーン、HappyElements決算、BANDAI TGインタビュー、『ワーネバ』PS版リリース
2026年03月11日 09時00分
おはようございます。昨日2026年3月10日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【インタビュー】「BANDAI TABLETOP GAMES」でアナログゲ...

冒険家エリオットの千年物語
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ドット絵と3DCGを融合した「HD-2D」シリーズで初となる完全新作アクションRPG! 物語の舞台は、蛮族のはびこる世界。 その一角に加護の魔法を張り、繁栄を維持してきた「ヒューザー王国」 冒険家エリオットと相棒の妖精フェイは、 ある遺跡の発見をきっかけに、王国から旅立つ。
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Microsoftのゲーム開発部門が、Xboxの開発機材とみられる写真を投稿。「GDC Festival of Gaming 2026」の出展内容に関わるものと思われる
2026年03月11日 08時07分
Microsoftは、ゲーム開発部門の公式Xにて、Xboxの開発機材「Xbox Development kit(XDK)」とみられる写真を投稿した。現在、Microsoftはアメリカ・サンフラ...
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新型Xboxチラ見せ! マイクロソフトゲーム開発部門公式Xが投稿
2026年03月11日 07時00分
Microsoftのゲーム開発部門による公式X「Microsoft Game Dev」は3月11日、新型Xboxの画像を投稿した。
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SideFXが3月25日(水)開催の「Game Developers Meeting Vol.65」に登壇。Houdiniにおける機械学習(ML)やAIの最新動向を解説(DeNA) - ニュース
2026年03月11日 05時26分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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“圧倒的好評”パズルゲー『Öoo』の、「私って天才かも」と思わせてくれる約2時間の濃密なパズル体験は、超シビアな”削ぎ落とし”で作られていた!作り込んだ高難度ステージも、ルート丸ごと1個すらも、バッサリ【開発陣インタビュー】
2026年03月11日 03時07分
作り込んだ高難度ステージも、ルート丸ごと1個すらも、バッサリ。削ぐ勇気が、脳汁を強制分泌させる"ひらめきの連続"を創った
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Shateiel氏、MetaHuman DNAアドオンを使ってBlenderでMetaHumanを活用するワークフローを公開! プロジェクトファイル無償配布 - ニュース
2026年03月11日 00時58分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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DLSS 4.5の目玉機能「ダイナミックマルチフレーム生成」が3月31日リリース。NVIDIAがGDC 2026に合わせたGeForce最新情報を公開
2026年03月11日 00時30分
米国時間2026年3月10日,NVIDIAは,ゲーム開発者向けイベント「GDC2026」に合わせて,GeForceに関する新情報を公開した。とくに大きな話題は,超解像&フレ...
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テクスチャ圧縮技術ソムリエが紹介する「テクスチャ圧縮技術の選び方」[GDC 2026]
2026年03月10日 21時50分
GDC2026初日に行われた入門者向け技術セッションから,テクスチャ圧縮技術の基礎知識を扱った講演「FromBeautifultoPlayable」をレポートしよう。圧縮技術...
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映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』はグリーンバックを一切使わずに撮影された――“実物感”へのこだわりを監督が解説
2026年03月10日 21時44分
視覚効果はもちろんあるが、実物のセットやパペットを重視映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』で共同監督を務めるクリストファー・ミラーが、同作にはグ...
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より良い契約のための業界基準となるか!?『Among Us』開発元が運営するゲーム開発向けファンド「Outersloth」契約書全文を公開
2026年03月10日 21時10分
あわせて行われていたGDCでの講演では、複数の支援形式があること自体が持続可能な業界を築く一助となることが熱弁されています。
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小さなスタジオの大ヒットインディーゲーム「Balatro」は,どうやって自立的なコミュニティを育てたのか。DiscordとReddit運営の実践[GDC 2026]
2026年03月10日 20時25分
GDC2026初日に行われたセッション「HowtoBuildaSelf-SustainingCommunityforYourGame」をレポートする。セッションでは,ヒット作「Balatro」の発売元であ...
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東京・高円寺のインディーゲームイベント「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」、出展タイトル情報の第2弾などが発表。吉祥寺エリアを巡るスタンプラリーも開催
2026年03月10日 19時57分
2026年3月20日(金・祝)~21日(土)開催のインディーゲームイベント「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」、新たな開催情報が公開出展タイトル情報の第2弾や、...
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Roblox世代はAAAにほぼ興味なし? Newzooが語るPC・コンソール市場の現在地と,業界が直面する構造変化[GDC 2026]
2026年03月10日 19時49分
「GDCFestivalofGaming2026」にて,ゲーム市場調査会社Newzooによる講演「TheStateofPCandConsoleGamesin2026」が行われた。PC・コンソール市場の最新動向...
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シミュレーションから抜け出せ! 2Dと3Dが交互に展開するプラットフォームアドベンチャー「IN SILICO」のプレイアブルデモが初公開[GDC 2026]
2026年03月10日 19時49分
スペイン在住の開発者,ガブリエル・ヒメネス・カブレラ氏が手がけるステルスアクション「INSILICO」が,DayoftheDevsSanFranciscoEdition2026で海外初出展...
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「Ghost of Yōtei」はどのように“さすらいの浪人”を描いたのか。チームでビジョンを共有するクリエイティブディレクション[GDC 2026]
2026年03月10日 19時32分
GDC2026初日に行われた「GhostofYōtei」のセッション「DoesitMakeYouFeelLikeaWanderingRonin?CreativeDirectionfor'GhostofYōtei’」の聴講レポートをお届...
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パズルノベル「ガラクタの島」が3月13日にリリース――過去を紐解き少年少女たちの身に起きた事件の謎に迫れ
2026年03月10日 18時32分
個人ゲーム制作スタジオ・cretia studioは、パズルノベルゲーム「ガラクタの島」をSteamで2026年3月13日にリリースする。
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10周年の“舞台裏”に潜入。「あんスタ!!」記念グッズ撮影現場レポート&神尾晋一郎さん,中島ヨシキさんインタビュー
2026年03月10日 18時00分
「あんさんぶるスターズ!!」10周年記念グッズの予約が3月18日12:00まで受付中だ。今回はグラビア撮影現場を取材し,神尾晋一郎さん,中島ヨシキさんに撮...
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「LET IT DIE: INFERNO」開発陣インタビュー:シーズン2からはソロ探索やフレンドとの協力プレイが可能に。PvEメインに方針転換した理由を根掘り葉掘り聞いてみた
2026年03月10日 18時00分
ガンホー・オンライン・エンターテイメントから配信中の「LET IT DIE: INFERNO」のシーズン2に向けて、エキセントリック・プロデューサーであるアンクル・デ...



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