ゲーム開発 記事一覧
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“みんなで作業旅”ツール『旅するタイマー』無料公開されブームの兆し。作業時間で北海道から沖縄まで日本縦断、ゆるく繋がる交流作業
2026年03月09日 17時53分
個人ゲーム開発者のkou氏は3月5日、作業支援ウェブアプリ『旅するタイマー』を無料公開した。
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札幌のインディーゲーム展示会「SAPPORO GAME ODYSSEY」、6/7(日)に初開催。出展申込を3/31(火)まで受付中
2026年03月09日 15時51分
札幌のインディーゲーム展示会「SAPPORO GAME ODYSSEY」、2026年6月7日(日)に開催会場は、地下鉄さっぽろ駅/大通駅をつなぐ地下歩行空間「チ・カ・ホ」出展...
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個人ゲーム開発者のRacc、キャラクター育成の自由度を極限まで高めた本格バトルRPG『BRAVER’S Σ』iOS版をリリース
2026年03月09日 14時02分
個人ゲーム開発者のRaccは、キャラクター育成の自由度を極限まで高めた本格バトルRPG『BRAVER’S Σ(ブレイバーズ シグマ)』のiOS版を2026年3月7日に先行リリー...
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作業時間に応じて日本地図を旅できるブラウザツール「旅するタイマー」公開中。みんなの旅を見守れる
2026年03月09日 12時24分
ゲーム開発者のkou氏は,ブラウザで使えるツール「旅するタイマー」を公開した。これは,誰かとゆるくつながりながら作業できるツールで,作業した時間に応...
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『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』で復活の「ゲームギア」開発者裏話。実装できた理由・なぜ『龍が如く』に入れるのか・今後「セガサターン」や「メガドラ」タイトルの可能性は?など訊きまくった
2026年03月09日 12時19分
龍が如くスタジオ技術責任者の伊東豊氏、および『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』プロデューサー兼ディレクターを務める堀井亮佑氏にインタビュ...

トモダチコレクション わくわく生活 -Switch
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あなたが作ったMiiたちの自由気ままなわくわく生活。【Miiを作り、お世話をしながら暮らしを見守る】作ったMiiたちは、現実と同じ時間が流れるこの島で、自由気ままに生活を送ります。誰かと友達になったり、恋をしたり、別れたり……。
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【インタビュー】「新しい創造力」でつくるMIXIの次の挑戦…4月に上級執行役員に就任する兼吉氏がヒットメーカーと挑むオリジナルゲーム開発。
2026年03月09日 12時04分
『モンスターストライク』で知られるMIXI。同作は昨年12月に世界累計利用者数が6500万人を突破し、世界的にも成功したゲームと言えよう。そんなMIXIは、世界...
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3Dアクションゲーム「ハコトリー」が2026年3月12日に発売!ハコを使ったアクションが誰でも簡単に楽しめる
2026年03月09日 11時53分
インディーゲーム開発サークルのスタジオ・コアは、3Dアクションゲーム「ハコトリー」を2026年3月12日に発売する。
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『東京リベンジャーズ UNLIMITED(アンリベ)』開発者インタビュー。原作追体験だけじゃない! ライデン×グッスマだからできる、アニメとゲームの融合で魅せる新たな『東リベ』
2026年03月09日 11時15分
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個人ゲーム開発者zero、100万DL突破『東方幻想クリッカー』の続編となるスマホゲーム『東方異変クリッカー』をリリース
2026年03月09日 11時12分
個人ゲーム開発者のzeroは、2026年3月7日、東方Project二次創作の新作スマートフォン向けゲーム『東方異変クリッカー』を配信開始することを発表した。価格は...
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Blizzardの元CCOによる基調講演が3月13日実施! 「アーケロン」開発スタジオ創業者ロブ・パルド氏
2026年03月09日 09時35分
Steam用次世代チームベースPvPゲーム「アーケロン(Arkheron)」の開発元であるBonfire Studios創業者:ロブ・パルド氏が、「GDC Festival of Gaming」にて...
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4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2026年3月2日〜3月8日
2026年03月09日 07時00分
2026年3月2日〜3月8日,4Gamerに掲載された記事は390本でした。任天堂がSwitch2/Switch向けのインディー作品を紹介する「IndieWorld2026.3.3」を配信したり...
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【Kindleで半額】『ライザのアトリエ』『.hack//』『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』『夜廻』など人気ゲームの公式ビジュアルブック・設定資料集が50%オフでお買い得!
2026年03月09日 06時00分
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【Kindleで実質半額】『金色のガッシュ!!』『国宝』『帳簿の世界史』『サイバーパンク2077』設定資料集などが新生活フェアで50%ポイント還元中!
2026年03月08日 19時10分
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『コードギアス ロススト』谷口Pインタビュー。新キャラ・螺旋の観測者/リコの登場で未来はどう変わる? IFストーリー“ルート・エンタングル”の見どころを聞く
2026年03月08日 18時23分
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「心地よい雰囲気でありながらも、経営要素がしっかりと楽しめるゲームを目指した」カフェ経営RPG『Tailside: Cozy Cafe Sim』【開発者インタビュー】
2026年03月08日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Coffee Beans Dev氏開発、PC向けに1月22日に早期アクセスが開始されたカフェ経営RP...
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『コードギアス ロススト』谷口Pインタビュー。『復活』から『奪還のロゼ』へ至る“空白の5年”を描いた理由。L.L.とC.C.の行動原理、フィーネが○○だった設定の裏側に迫る
2026年03月08日 17時21分
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「スター・ウォーズ」は“まったく違う時代”に――7年ぶり新作映画、かつての「重圧」はないとルーカスフィルム新リーダーが語る
2026年03月08日 14時01分
主人公2人の「盛大なお祭り」『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』の公開が迫るなか、ファンは、2019年12月に公開された『スター・ウォ...
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UE5ディザリング最適化技法を解説。カメラから離れた物体の透過判定を省く実装例など、スパーククリテイティブがブログで紹介
2026年03月08日 10時58分
スパーククリエイティブ、Unreal Engine 5におけるディザリングの実装手順と最適化手法をブログ記事で解説DitherTemporalAAノードと、物体とカメラの距離に応...
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SFC5作品復刻は、新規ユーザーと往年のファンふたつの声が後押しした―『スーパーボンバーマン コレクション』インタビュー
2026年03月08日 10時00分
ギャラリーに収録のイラストに関する苦労話も…!
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スイッチでヒット中!『にほんの田舎ぐらし』インタビュー。ドット絵で描く美しい日本の原風景の制作秘話
2026年03月08日 09時00分
美麗なグラフィックが織りなす癒しシミュレーションゲームの裏側をたっぷりお伺いしました!
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『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』特集③ 劇場版としての説得力を求めて 監督・村瀬修功インタビュー(後編) | Febri
2026年03月08日 05時04分
――たしかにそう読めます。 村瀬 終わっている状態でケリアが出てきて、その完全な決別の瞬間だけが描かれている。第1章だと、ハサウェイが心を許している雰...
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機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女:アリュゼウス、量産型νガンダム登場 Ξガンダム“素顔”の秘密 村瀬修功監督インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年03月08日 04時04分
「閃光のハサウェイ」は、1988年公開の劇場版アニメ「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」の第二次ネオ・ジオン戦争で苦い別離を経験したブライト・ノアの息子ハ...





















