ゲーム開発 記事一覧
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KONAMIが主導する共創プロジェクト「PROJECT ZIRCON」,トライアル版のゲーム制作を開始。公認VTuberはルーネ・サロワさんに決定
2026年01月22日 16時17分
KONAMIは本日,同社が主導する共創プロジェクト「PROJECTZIRCON」がトライアル版のゲーム制作を開始したと発表した。また,2025年に実施した公認VTuberオー...
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3DCG衣装制作ツール「Marvelous Designer」に「Indie License」が新登場。年間売上が50万ドル未満の小規模法人が対象
2026年01月22日 16時08分
3D衣装制作ツールの「Marvelous Designer」が、小規模開発法人向けの新ライセンス「Indie License」を発表した専用のテクニカルサポートや複数ユーザーの管理...
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「PROJECT ZIRCON」トライアル版のゲーム制作が開始!公式Discordでお題の回答を投稿することで制作に参加できる
2026年01月22日 15時04分
コナミデジタルエンタテインメントは、ユーザーとともに新作ゲームを創るプロジェクト「PROJECT ZIRCON」について、トライアル版のゲーム制作を開始した。
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KONAMI、ユーザーとともに新作ゲームを創るプロジェクト「PROJECT ZIRCON」がトライアル版のゲーム制作を開始
2026年01月22日 14時20分
コナミデジタルエンタテインメント(KONAMI)は、本日(1月22日)、ユーザーとともに新作ゲームを創るプロジェクト「PROJECT ZIRCON(プロジェクト・ジルコン...
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様々な層が交流できる施策でムーブメントを。初代ガンダムからジークアクス,そして50周年に向けたプロデュース[CEDEC+KYUSHU 2025]
2026年01月22日 14時15分
「機動戦士ガンダム」は46年の歴史を持つ一大シリーズである。「CEDEC+KYUSHU2025」では,「機動戦士ガンダムシリーズプロデュースについて〜初代から最新...

【PS5】鉄拳8
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宿命を、ぶん殴れ。 3D対戦格闘ゲームの最高峰「鉄拳」シリーズ。総勢32名のキャラクターが激突 一新されたキャラクタービジュアルと、最新ハードウェアの極限を打ち破る精巧な高解像度モデリングにより、「鉄拳」のバトルは新境地へ。 キ
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Unreal Engine 5.7.2がリリース。ランドスケープの法線が破綻するバグや、PCG使用時にGC実行状況を調べるとクラッシュする不具合などが修正
2026年01月22日 12時59分
Unreal Engine 5.7.2がリリースパッケージ化されたゲームでランドスケープの境界における法線が破綻するバグや、Text 3D Actorの不具合などが改善PCG使用時に...
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ある噂をきっかけに蒼木ヶ原樹海に足を踏み入れるが……。フルボイスで楽しめるSFサスペンスノベル「樹海迷路」,Steamで配信開始
2026年01月22日 12時12分
インディーゲーム開発者の致意氏は2026年1月21日,PC用ソフト「樹海迷路」の配信をSteamで開始した。本作は,選択肢によって異なるシナリオ分岐に入る,フ...
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『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』は「原作経験者でもネタバレ注意」級で変わってるらしい、あと外伝は「全員悪人」。横山代表インタビュー&体験会レポート
2026年01月22日 12時08分
セガは『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』店頭体験会を実施中。本稿では、体験会の様子と、本作の内容が垣間見えたインタビューをお届けする。
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『超かぐや姫!』山下清悟監督インタビュー | アニメイトタイムズ
2026年01月22日 12時02分
『超かぐや姫!』山下清悟監督インタビュー|「オリジナルアニメは欠点があってはならない」超ボカロ曲、超アクション、超キャラがかわいい!が盛りだくさん...
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『転スラ』完結を原作者・伏瀬が振り返る。番外編や派生作品の構想も…?【インタビュー】 | アニメイトタイムズ
2026年01月22日 11時49分
アドリブだから続けてこられた物語。書籍化や黒幕の変更、読者層の意識など『転スラ』のターニングポイントを原作者・伏瀬先生が振り返る。気になる番外編や...
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孤独生徒の生活シム『路地裏漂流記-佐伯編-』Steamにてお披露目。ノスタルジックな夢と自宅での日常を繰り返す12日間
2026年01月22日 11時45分
個人ゲーム開発者の化け猫零々氏は1月21日、『路地裏漂流記-佐伯編-』のSteamストアページを公開した。
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アールフォース・エンターテインメント、25年9月期決算は最終損失4800万円と赤字転落 NextNinjaグループのゲーム開発会社
2026年01月22日 11時10分
アールフォース・エンターテインメントの2025年9月期(第27期)の決算は、最終損失が4800万円と赤字転落となった。前の期(2024年9月期)の実績は、最終利益1800...
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【クリエイターの広報術:第1回】プレスリリース、どのタイミング送るのが正解?
2026年01月22日 10時00分
インディーゲーム開発者とプレスリリースのいろはを共有する「クリエイターの広報術」。今回は、プレスリリースは度のタイミングで送るべきかを考えていきた...
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iCars 2.0 | 都市生成アドオン作者による自動車アニメーションBlenderアドオンのメジャーアップデートリリース!カーリギング対応!スモーク表現や右車線にも対応!
2026年01月22日 03時58分
都市生成アドオン「iCity」などを手掛けたHothifa Smair氏( @HothifaSmair )による、自動車アニメーションBlenderアドオンのメジャーアップデート「iCars 2...
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「『ガンダム』の常識を覆す」のが、『ガンダム』の伝統。『ガンダムUC』プロデューサーが語る『ガンダム』の歴史と、2029年のシリーズ50周年へ向けた歩み【CEDEC+KYUSHU 2025】
2026年01月22日 03時00分
富野由悠季監督のもとで鍛えられた新人時代の想い出や、2029年のシリーズ50周年へ向けた取り組みについても言及したCEDEC+KYUSHU講演をレポート
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「AIにこれは絶対に作れない」―『バルダーズ・ゲート3』アスタリオン役が語る“人間らしさ”とAIへの苦言
2026年01月21日 19時45分
生成AIをゲーム制作に利用すべきか否か、あなたはどう思いますか?
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アニメ『メダリスト』のキャラクターリギング解説など、「あにつく2025」で実施された講演のレポートが公開中
2026年01月21日 18時50分
アニメーション制作技術に関するイベント「あにつく2025」で実施された一部講演のレポートが公開中アニメ『メダリスト』のキャラクターリギング解説や、アニ...
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借金返済×ボクセル採掘ローグライト『InfinityMine』発表。ひたすら掘り進む爽快感、“欲張れば全ロスト”の板挟み借金生活
2026年01月21日 18時23分
個人ゲーム開発者のHayaseWorksは1月21日、採掘ローグライト『InfinityMine』を発表した。
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パズルARPG『CASSETTE BOY』インタビュー!「見えないものは存在しない」世界は、“自分が好きなものだけを作る姿勢”から生まれた
2026年01月21日 18時00分
個人開発の現場と、それを支えるPocketpair Publishingの役割とは?
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Reverse Loop、アニメ調の弾幕ローグライトRPG『Relic Abyss』体験版の日本語対応を開始
2026年01月21日 17時34分
フィリピンのゲーム開発スタジオのReverse Loopは、アニメ調の弾幕ローグライトRPG『Relic Abyss』の体験版について日本語対応したことを明らかにした。当初...
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PARCO GAMES、渋谷が舞台の複合型ゲームイベント「SHIBUYA GAMES WEEK 2026」を2月に開催。BitSummitアワード作品の展示や「神エボ」授賞式も
2026年01月21日 16時59分
PARCO GAMES、渋谷を舞台としたゲームイベント「SHIBUYA GAMES WEEK 2026」を2026年2月6日(金)~15日(日)に開催「BitSummit」主催のSkeleton Crew Studio...




![様々な層が交流できる施策でムーブメントを。初代ガンダムからジークアクス,そして50周年に向けたプロデュース[CEDEC+KYUSHU 2025] 様々な層が交流できる施策でムーブメントを。初代ガンダムからジークアクス,そして50周年に向けたプロデュース[CEDEC+KYUSHU 2025]](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-01-22/4gamernetgames991G99910420251208037_jpg.webp?wx510hx252&wbx510hbx252)

















