ゲーム開発 記事一覧
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「プレイ中のゲームがサ終で悔しかったので何年もかけ権利取得して復活させた」協力ダンジョンクロウラー『Dungeon Rampage』【開発者インタビュー】
2026年01月04日 17時45分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Gamebreaking Studios開発、PC向けに12月6日に早期アクセスが開始された協力ダンジ...
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「あまりに注目集まらず希望を失いかけていた時、最初に関心を示した日本のプレイヤーたちに救われた」キメラ創造ADV『ストレンジシード』【開発者インタビュー】
2026年01月04日 17時00分
実は『46億年物語』からの影響が非常に強かったとか。
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「9か月で修正するはずが、最終的には一から作り直すという本格リメイクへ」西部牧場シム『Cowboy Life Simulator』【開発者インタビュー】
2026年01月04日 16時00分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Odd Qubit開発、PC向けに11月26日に早期アクセスが開始された西部牧場シミュレーシ...
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「大阪のパブリッシャーなので、日本語対応は当初から予定に入っている」80年代アメリカンARPG『Kingdom of Night』【開発者インタビュー】
2026年01月04日 14時00分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Friends of Safety開発、PC向けに12月2日にリリースされた80年代アメリカンアクシ...
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「没入感の高いオーディオデザインが大きな役割を果たしている」タクティカルオートバトラー『ハンターの首脳』【開発者インタビュー】
2026年01月04日 11時00分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Traptics開発、PC向けに11月21日にリリースされたタクティカルオートバトラー『ハ...

世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER- Switch
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『世界樹の迷宮』シリーズは、莫大な財宝が眠ると言われる未知の迷宮を、地図を描きながら冒険するアトラスの人気3DダンジョンRPG。 その原点となる初期3タイトルが美しく、遊びやすくなって蘇ります。 かつて冒険者だった君たちを、そしてこれから迷宮へ挑む君たちを、3つの冒険と迷宮が待っています。
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「日本の皆さんにとって遊びやすい作品になるよう、全力で取り組んだ」サイバーパンクADV『Hail to the Rainbow』【開発者インタビュー】
2026年01月03日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Sergey Noskov氏開発、PC向けに11月28日にリリースされたサイバーパンクアドベンチ...
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「開発初期は、重厚でシリアスなメトロイドヴァニアだった」ダンジョン探索×パン屋経営ACT『アルタ』【開発者インタビュー】
2026年01月03日 17時00分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、FromDawn Games開発、PC向けに11月6日にリリースされたダンジョン探索×パン屋経営...
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「入力遅延を可能な限り抑える独自エンジンを開発したが、レスポンスが良過ぎて作った本人でも信じられないほどだった」リズムミニゲーム集『ビッツ&ボップス』【開発者インタビュー】
2026年01月03日 16時00分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Tempo Lab Games開発、PC/Mac/Linux向けに12月9日にリリースされたリズムミニゲー...
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「AIは役立つツールだが、創作の中心にあるべきは、あくまで人間の技術、意図、そして感情」乗馬アドベンチャー『Sound of Horses』【開発者インタビュー】
2026年01月03日 14時00分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Vanilla Sky Productions開発、PC向けに11月29日に早期アクセスが開始された乗馬ア...
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【若手女性開発者が考える、リアルな“ゲームって何?”を知るチャンス】ゲーム開発Vtuber“ぴくせれ~ど!”がバズり始めた!
2026年01月03日 09時37分
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『H9:ORIGIN』感想:老舗のゲーム開発会社作品ならではのリアリティ。金と権力にしか目が無いプロデューサーの行動に心がザワつく【電撃インディー#1219】
2026年01月02日 17時33分
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「本作のアイデアは、ゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』を遊んだのがきっかけ」ネズミサバイバルクラフト『Winter Burrow』【開発者インタビュー】
2026年01月02日 11時00分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Pine Creek Games開発、PC/Xbox Series X|S/Xbox One/スイッチ向けに11月13日にリ...
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3DCGで使われるベクトル・行列・三角関数などを学べる書籍『Blenderで学ぶ数学のきほん』、ボーンデジタルより販売中
2026年01月02日 07時58分
3DCGで使用される数学の基礎を学べる書籍『Blenderで学ぶ数学のきほん ~そろそろ覚えたいベクトル・行列~』、ボーンデジタルが販売中ベクトル・行列計算を...
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葬送のフリーレン:テレビアニメ第2期は「3人の旅を軸に」 北川朋哉×斎藤圭一郎×鈴木智尋インタビュー(2) - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年01月02日 01時05分
インタビュー(1)の続き。「週刊少年サンデー」(小学館)で連載中の山田鐘人さん原作、アベツカサさん作画のマンガが原作のテレビアニメ「葬送のフリーレン...
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葬送のフリーレン:テレビアニメ第2期 新監督起用の経緯 北川朋哉×斎藤圭一郎×鈴木智尋インタビュー(1) - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年01月02日 01時05分
「週刊少年サンデー」(小学館)で連載中の山田鐘人さん原作、アベツカサさん作画のマンガが原作のテレビアニメ「葬送のフリーレン」の第2期が、日本テレビの...
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トライガン:世界中で愛され続ける名作 創作秘話 作者がのたうち回った“血の跡” 内藤泰弘インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年01月02日 00時06分
アニメ「TRIGUN STARGAZE」の一場面(c)2026 内藤泰弘・少年画報社/「TRIGUN STARGAZE」製作委員会 内藤泰弘さんのマンガ「トライガン」の新作アニメ「TRIG...
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【新年のご挨拶】2026年もゲームメーカーズをよろしくお願いいたします!
2025年12月31日 23時55分
新年あけましておめでとうございます!編集長の神山です。 早いもので、ゲームメーカーズを立ち上げてから3年半。狙ったわけではありませんが、この記事がち...
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「新作テーマは時間と愛」クトゥルフ系美少女経営SLG『ヨグ=ソトースの庭』開発Bone Nailインタビュー!後継作『夜明けの笛吹き者』内容にも大きく迫る
2025年12月31日 18時30分
新進気鋭の中国美少女ゲーム開発に直撃!
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Fate Project 大晦日 TV スペシャル 2025
2025年12月31日 18時18分
Fate Project 大晦日 TV スペシャル 2025 FGOの10年の軌跡を、作品に関わってきた関係者や特別ゲストからのインタビューを通して振り返るスペ...
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「アンキロサウルスの尻尾でカルノタウルスの頭が吹っ飛んでいってしまった時には、本当に笑った」恐竜格闘アクション『King of Bones』【開発者インタビュー】
2025年12月31日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Gluten Free Games開発、PC向けに11月11日にリリースされた恐竜格闘アクション『Ki...
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『Stardew Valley』開発者、インディー開発で人気のC#フレームワーク「MonoGame」に2000万円ポンと寄付
2025年12月31日 16時19分
『Stardew Valley』の開発者であるEric Barone氏が、ゲーム制作に用いられるC#フレームワーク「MonoGame」に多額の寄付を行ったようだ。
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【『FF9』25周年記念インタビュー3】作曲担当・植松伸夫氏に訊く、主題歌『Melodies Of Life』やお気に入りの楽曲の秘話
2025年12月31日 15時00分



















