ゲーム開発 記事一覧
13詳細お気に入り登録
Steamで2025年好評殺到した国産ヒットゲーム開発者、みんな“予想外の成功”だった。『Chill with You:Lo-Fi Story』『Öoo』『DRAPLINE』開発者が振り返る、意外な高評価の裏側
2025年12月31日 12時04分
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
14詳細お気に入り登録
“東京は家賃高いんだから払えよ!”霊を連れ帰る系ゲーム開発VTuber七縹ななはさんに聞く印象に残っている“ホラー・オカルト体験”【電撃ぴくせれ~ど!#5】
2025年12月31日 12時03分
32詳細お気に入り登録
2025年、ゲームメーカーズでもっとも読まれた記事は?アクセス数TOP10を発表!
2025年12月31日 11時55分
ゲームメーカーズでは、今年もゲームづくりに関連する記事を約900本掲載しました。1年の締めくくりとして、年間アクセスランキングを大公開します!2025年を...
10詳細お気に入り登録
“住めるどうぶつ”家具整理ローグライトRPG『Hounimal』Steamで正式リリース。家代わりの巨大生物と歩む、戦略整頓シナジーバトル
2025年12月30日 18時24分
個人ゲーム開発者のとんとろ氏は12月26日、ローグライクコマンドバトルRPG『Hounimal』を正式リリースした。
87詳細お気に入り登録
『サイレントヒルf』竜騎士07インタビュー。2025年の話題作で描いたのは“未知に対する恐怖”。「サイレントヒルとは“現象”である」と再定義し生み出された最新作
2025年12月30日 17時30分

ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom(ティアーズ オブ ザ キングダム)-Switch
PR
果てなき冒険は、大空へ広がる。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編が登場。 どこまでも続く広大な「大地」、そしてはるか雲の上の「大空」まで広がった世界で、どこへ行くのも、何をするのもあなた次第です。空を翔けめぐり、不思議な空島を探索するのか?リンクの手にした新たな力で、ハイラルの異変に立ち向かうのか?あなただけの果てなき冒険が、再び始まります。
10詳細お気に入り登録
Level Infinite、『勝利の女神:NIKKE』最新バージョン「ARK GUARDIAN」実装…新年SP生放送で公開された最新内容が続々登場、C107出展も同時開催中
2025年12月30日 16時03分
Level Infiniteは、ゲーム開発会社SHIFT UPと手を組んで制作した、戦場に響く銃声と絆~地上奪還ガンガールRPG~『勝利の女神:NIKKE』において、昨夜配信さ...
73詳細お気に入り登録
【『FF9』25周年記念インタビュー2】キャラクターデザイン担当・板鼻利幸氏に訊く、25周年の新規ビジュアルなどの制作秘話
2025年12月30日 15時00分
6詳細お気に入り登録
美しい夢が断ち切られても、もう一度夢の中へ戻れるように―犬が夢を探索する手描きパズルADV『Don’t Wake Up My Dream』開発者インタビュー
2025年12月30日 14時00分
可愛らしさの中にシュールさとユーモアを織り交ぜた独創的なパズルアドベンチャー『Don’t Wake Up My Dream』の開発者にお話を伺いました。犬が可愛い。
14詳細お気に入り登録
Level Infinite、『勝利の女神:NIKKE』でSSRニケ スノーホワイト:ヘビーアームズ(CV:M・A・O)が1月1日0時からPickUp募集に登場
2025年12月30日 12時02分
Level Infiniteは、ゲーム開発会社SHIFT UPと手を組んで制作した、戦場に響く銃声と絆~地上奪還ガンガールRPG~『勝利の女神:NIKKE』において、期間限定Pic...
19詳細お気に入り登録
Steamで2025年大ヒットした中国発ゲーム開発者に秘訣と成功後の変化を訊いたら“振れ幅”が凄かった。『AI LIMIT 無限機兵』『エスケープ フロム ダッコフ』『ダンジャングル』『黄泉に落ちても麻雀』開発者
2025年12月30日 12時01分
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた中国発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
11詳細お気に入り登録
2025年アドベントカレンダーから、ゲームメーカーズ編集部が注目した15記事を一挙紹介!
2025年12月30日 11時55分
アドベントカレンダーとは、クリスマスまでの日数をカウントダウンするために使われていたカレンダーであるアドベントカレンダーの習慣にもとづいて、12月1日...
17詳細お気に入り登録
ゲームメーカーズ編集部員が選ぶ「2025年に買って良かったもの」11選。周辺機器や生活雑貨まで、購入後の感想とともに紹介
2025年12月30日 11時55分
ゲームメーカーズ編集部員が2025年に購入したアイテムの中から、「買って良かった」と感じたものをピックアップ!ゲーム開発を助ける周辺機器から生活を彩る...
82詳細お気に入り登録
ゲームデザイン一家言おじさんになりたくないので、思想は全部この記事に書いてしまおう / He is the Angry Videogame-Design Nerd - GOMAMISOMIX
2025年12月30日 11時06分
その他 (gomamisomix.hatenadiary.com)
♪ He is the Angry Videogame-Design Nerd. ゲームデザイン一家言おじさん = 現代の怪物 徐々に成ってるんですよ私が。これに。ただの1プレイヤーであるお...
178詳細お気に入り登録
『メトロイドプライム4 ビヨンド』約18年ぶり新作秘話。「任天堂のゲームの中でも最高水準を目指したグラフィックと処理落ちのないゲームプレイを体験いただきたいです」【インタビュー】
2025年12月29日 19時00分
70詳細お気に入り登録
【『FF9』25周年記念インタビュー1】イベントデザイン担当・青木和彦氏に訊く、『独りじゃない』シーンなどのイベント制作やビビが主人公の絵本の秘話
2025年12月29日 15時00分
16詳細お気に入り登録
「ソウルライク作るときは『ダークソウル』を真似しすぎるのをやめたほうがいい」と、ヒットソウルライク開発者が助言。それなら『ダークソウル』でいいし
2025年12月29日 13時03分
とあるゲーム開発社がソウルライクを作るときに『ダークソウル』をなぞりすぎるべきではないと語り、注目を集めている。
14詳細お気に入り登録
PURESO_STUDIO、デッキ構築型ローグライク『ShuffleHunt』の体験版を配信!「敵」を自ら配置して狩る型破りなカードバトル
2025年12月29日 12時45分
インディーゲーム開発チーム「PURESO_STUDIO」は、独自の“手配書カードシステム"が特徴のデッキ構築型ローグライク『ShuffleHunt(シャッフルハント)』の体験...
24詳細お気に入り登録
神卓プロジェクト、命賭けトランプゲームADV『シロワ様の寿命遊戯』をUnityroomにて無料公開
2025年12月29日 11時08分
インディーゲーム開発の神卓プロジェクトは、命賭けトランプゲームADV『シロワ様の寿命遊戯』を2025年12月28日にUnityroomにて無料公開した。本作は、神を名...
21詳細お気に入り登録
Steamで2025年めちゃくちゃ高い評価を獲得したヒットゲーム開発者に、成功の理由と成功後の生活の変化を訊いた。『Tiny Bookshop』『Town to City』『StarVaders』『Is This Seat Taken?』『Cast n Chill』開発者
2025年12月29日 10時03分
2025年にゲームをリリースし高評価を得たインディースタジオ・販売元にアンケートを実施。自らの作品の成功をどのように受け止めているのかや、今後の展望な...
57詳細お気に入り登録
[インタビュー]「デジモンストーリー タイムストレンジャー」が大切にしたのは,デジモンの進化とゲームの普遍的な面白さ。リリースまでの過程や今後を開発陣が語る
2025年12月29日 10時00分
2025年10月2日,バンダイナムコエンターテインメントは「デジモンストーリータイムストレンジャー」を発売した。発売されるや否や好評を得ている本作だが,...
12詳細お気に入り登録
2025年の世界ゲーム市場は収益1,970億ドルに到達へ。『Expedition 33』成功要因なども論考したレポート、市場調査会社「Newzoo」が公開
2025年12月29日 07時58分
Newzoo、2025年における世界ゲーム市場の調査・分析結果をまとめた記事を公開全体収益は前年比7.5%増の約1,970億ドルに達する見込み『Clair Obscur: Expediti...
48詳細お気に入り登録
これからHoudiniをはじめたいデザイナー&初心者へ、「Houdiniで始めるUSD-Solarisワークフロー実践セミナー-」レポート~前篇 - 特集
2025年12月29日 06時00分
「Houdiniで始めるUSD -Solarisワークフロー実践セミナー –」をレポート。




















![[インタビュー]「デジモンストーリー タイムストレンジャー」が大切にしたのは,デジモンの進化とゲームの普遍的な面白さ。リリースまでの過程や今後を開発陣が語る [インタビュー]「デジモンストーリー タイムストレンジャー」が大切にしたのは,デジモンの進化とゲームの普遍的な面白さ。リリースまでの過程や今後を開発陣が語る](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-12-29/4gamernetgames916G09161420251218042_jpg.webp?wx510hx340&wbx510hbx340)

